Les Jeux Sont Faits
- Autor: Vários
- Narrador: Vários
- Editora: Podcast
- Duração: 95:15:45
- Mais informações
Informações:
Sinopse
De quoi discutent les artisans du jeu vidéo à la pause-café? Eux-mêmes développeurs, les animateurs de la baladodiffusion (podcast) Les jeux sont faits vous offrent un regard sur les coulisses de lindustrie en commentant son actualité et en décortiquant ses diverses facettes.
Episódios
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Épisode 75 - Dossier: Présentation de la Nintendo Switch
08/11/2016 Duração: 02h03minGregory et Patrick réagissent à l'annonce de la Nintendo Switch. Les deux développeurs se penchent sur les grandes lignes du concept, les possibilités créatives et les potentiels risques d'exécution. Nous répondons aussi à vos questions! Vous découvrirez finalement le prénom de la fille qui joue à Super Mario! Chronologie: 00:00:00 Introduction 00:04:27 Partie 1: Ce que l'on sait 00:56:06 Intermission 00:57:45 Partie 2: Ce que l'on ne sait pas 01:59:05 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!
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Épisode 74: Windows VR, une grève et une très courte critique
01/11/2016 Duração: 52minPour cet épisode d'actualité Patrick se penche d'abord sur deux annonces du dernier événement Microsoft: la présentation de Windows VR et une solution de « streaming » via Beam. Nous abordons ensuite la récente grève des acteurs en jeux vidéo et la potentielle répercutions sur la toute la main-d'oeuvre du milieu. Greg finalise en couvrant la décision de Bethesda d'envoyer des copies de critique qu'une journée avant le lancement d'un jeu. Bonne écoute! Chronologie: 00:00 Introduction 03:28 Windows VR et « streaming » par Beam 17:10 La grève des acteurs en jeux 34:50 Intermission 36:11 Bethesda et ses copies de critique 49:24 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire pos
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Épisode 73 - L'entrevue: Paul George, développer des créations numériques
25/10/2016 Duração: 37minPaul George, développeur chez Dpt., nous présente le domaine des créations numériques. Parfois décrites, à tort, comme des jeux vidéo, les créations numériques font vivre des expériences parfois narratives, toujours immersives en faisant fi des règles propres au domaine vidéoludiques. Chronologie: 00:00 Introduction 01:42 Première partie de l'entrevue: Présentation de Paul ainsi qu'une initiation aux création numériques. 15:15 Intermission 16:34 Deuxième partie de l'entrevue: La production d'une création numérique 34:07 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel), Paul George et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Visitez le site Web de Dpt. Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!
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Épisode 72 - L'actualité: Twitch Prime, Oculus Connect et Sparcade
18/10/2016 Duração: 50minL'actualité est au menu! D'abord, Gregory cause de l'introduction de Twitch Prime, ses interactions avec certains jeux et son potentiel effet sur la créateur de contenu. Patrick enchaîne avec les annonce du Oculus Connect 3 où la stratégie VR de Facebook a été clarifié tout comme leur engagement envers les plateformes plus modestes. Finalement, le lancement de Sparcade amène nos deux comparses à discuter du difficile marriage en jeux vidéo et jeu d'argent. Chronologie: 00:00 Introduction 05:00 L'introduction de Twitch Prime 17:07 Les annonces du Oculus Connect 3 32:17 Intermission 33:39 Le lancement de Sparcade 47:26 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et
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Épisode 71 - L'entrevue: Étienne Giroux, la création de Deux Ex GO
11/10/2016 Duração: 57minÉtienne Giroux, concepteur de jeu chez Square Enix Montréal, raconte le développement du derniers opus de la série GO. Vous découvrirez comment Jensen est passé au monde du casse-tête, la réflexion derrière la direction artistique du produit ainsi qu'un regard différent sur la création de contenu! Bonne écoute! Chronologie: 00:00 Introduction 02:27 Première partie de l'entrevue: Adapter Deus Ex à la sauce GO 28:09 Intermission 30:34 Deuxième partie de l'entrevue: Processus de production et avenues futures 54:09 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel), Étienne Giroux (@wargarine) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Deux Ex GO sur le App Store Deus Ex GO sur Google Play Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!
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Épisode 70 - L'actualité: Riot, No Man's Sky et des yakuzas!
04/10/2016 Duração: 01h22minAlban Quénoi, spécialiste e-sport de Multijoueur, raconte le financement d'athlètes électroniques par le développeur Riot Games. Gregory commente l'enquête britannique qui s'intéresse à la mise en marché de No Man's Sky alors que Patrick présente un texte sur le milieu du développement japonais des années 80! Chronologie: 00:00 Introduction 04:22 L'autorité britannique des normes publicitaires et son examen de No Man's Sky 21:05 Le financement d'athlètes électronique par Riot Games 31:25 Intermission 32:36 Le passage de la Northern Arena à Montréal 32:36 Lecture: Dark Side of the Sun 52:33 Conclusion Bonne écoute! Avec Alban Quénoi (@albinouze), Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Visitez la section E-Sports de RDS Lisez Dark Side of the Sun par John Szczep aniak Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-
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Les jeux sont faits - Épisode 69 - L'entretient: Patrick Thellend, jeux mobiles 101
27/09/2016 Duração: 59minGregory reçoit… Patrick Thellend. Donc, Gregory discute avec l'habituel animateur de sa transition des consoles au monde mobile, les défis uniques de ces nouvelles plateformes et l'influence des marchés étrangers comme le Japon. Chronologie: 00:00 Introduction 00:40 Première partie de l'entretien: Cheminement et les modèles de production mobile. 31:25 Intermission 32:36 Deuxième partie de l'entretien: Contrôles, interfaces mobiles et influence étrangères. 52:33 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Portfolio de Patrick Thellend Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!
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L'actualité: Le PlayStation Pro, The Last Guardian et Super Mario Run
20/09/2016 Duração: 01h03minGregory et Patrick sont de retour pour couvrir les derniers grands titres de l'actualité vidéoludique: l'annonce du PlayStation Pro, le nouveau système de notes pour Steam, la sortie repoussée de l'insaisissable The Last Guardian et la présentation de Super Mario Run. Chronologie: 00:00 Introduction 01:37 L'annonce du PlayStation Pro 20:52 Un nouveau système de notes pour Steam 28:00 Intermission 29:37 Une sortie repoussée pour The Last Guardian 44:06 La présentation de Super Mario Run 58:28 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!
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Épisode 67 - L'entretien: Eric Léveillée, programmer avec la communauté
13/09/2016 Duração: 28minEric Léveillée, programmeur chez Hibernum, vient raconter la relation unique des développeurs du jeu d'aventure Kwaan avec sa communauté de joueurs. Découvrez comment l'équipe a su balancer écoute, flexibilité et cohésion pendant la phase d'accès anticipé du produit. Chronologie: 00:00 Introduction 01:22 Première partie de l'entretien 14:19 Intermission 15:42 Deuxième partie de l'entretien 25:10 Conclusion Bonne écoute! Avec Eric Léveillée et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Le site du jeu Kwaan Le site du jeu Saber's Edge Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-nous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!
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Épisode 66 - L'entretien: Salim Larochelle, cofondateur du FILM
06/09/2016 Duração: 31minSalim Larochelle, cofondateur du Festival indépendant ludique de Montréal, vient raconter la petite histoire du festival ainsi que présenter les leçons tirées de la première édition. Nous profitons aussi de son passage afin d'avoir un rapport sur la scène indépendant de la métropole. Chronologie: 00:00 Introduction 02:12 La genèse et la première édition du FILM 17:34 Intermission 19:10 Portrait de la scène indépendante montréalais 28:28 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel), Salim Larochelle (@FlyingCarpetsG) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Festival indépendant ludique de Montréal Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!
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Épisode 65 - L'entretien: Gregory et Patrick: Nos jeux les plus influents
30/08/2016 Duração: 01h04minQuels sont les jeux qui ont influencé la carrière de Gregory et Patrick? Est-ce que Warren Spector et Nintendo seront mentionnées? Replongeons dans le passé pour cet épisode d'entretien! Chronologie: 00:00:00 Introduction 00:01:00 Les jeux influents de Gregory 00:22:09 Intermission 00:23:46 Les jeux influents de Patrick 01:01:00 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube! Recherchez-vous le penchant consommateur ou joueur de Les jeux sont faits? Si oui, écoutez et abonnez-vous au Multicast! Actualités, critiques et discussions sur la scène montréalaise sont au rendez-vous! ----- Abonnez-vous sur iTunes Visitez notre Site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch
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Épisode 64 - Le lancement de No Man's Sky et de la pub dans Pokémon Go.
23/08/2016 Duração: 35minNo Man's Sky et Pokémon Go ont une forte emprise sur les esprits de Gregory et Patrick puisqu'ils reviennent dans l'actualité! De plus, vos amis développeurs discutent d'une l'alternative à Steam qui est en préparation chez Facebook et Unity… Chronologie: 00:00 Introduction 02:23 Le lancement de No Man's Sky 13:30 Une alliance Facebook-Unity pour offrir une alternative à Steam 19:39 Intermission 21:21 De la pub dans Pokémon Go? 32:37 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada (http://tinyurl.com/hpxcmju), France (http://tinyurl.com/hyxuztu) et YouTube (https://www.youtube.com/user/multijoueurinfo)! En recherche du penchant consommateur ou joueur de Les jeux sont faits? Écoutez et abonnez-vous au Multicast! Actualités, critiques et discussions sur la scène montréalaise sont au rendez-vous! ---- Abonnez-vous sur iTunes: https://itune
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Épisode 63 - Entrevue avec Richard Rispoli: REACH, un retour aux sources pour le casse-tête.
16/08/2016 Duração: 57minAncien producteur et créateur de jeux professionnel, Richard Rispoli a lancé tout récemment Reach, un jeu de casse-tête pour appareils mobiles. Se positionnant comme un héritier spirituel des jeux à la Tetris, Reach est une anomalie en 2016 en faisant fit d'une connectivité constante, d'un meta-jeu ou de microtransation de « power-ups ». Est-ce une contrainte de production ou une déclaration pour un jeu mobile plus simple, plus élégant? Chronologie: 00:00 Introduction 03:34 Entretien, partie 1: Le cheminement de Richard et la genèse de Reach. 20:08 Intermission 21:47 Entretien, partie 2: Les piliers de Reach, développer seul et vendre sa salade. 51:14 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel), Richard Rispoli (@richardrispoli) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube! En recherche du penchant consommateur ou joueur de Les jeux sont faits? Éco
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Épisode 62 - Actualités: No Man's Sky, Pokémon Go et Overwatch
09/08/2016 Duração: 51minGregory et Patrick s'étalent sur ce qui a retenu leur attention dans l'actualité: Les requêtes du gouverneur de New York envers les développeurs de Pokémon Go Zizanie à la veille du lancement de No Man's Sky Une association Blizzard-Facebook pour contrer Twitch Un appel pour le respect de la foi hindoue dans Overwatch Tricheries et conséquences dans Overwatch Chronologie: 00:00 Introduction 01:52 Les requêtes du gouverneur de New York envers les développeurs de Pokémon Go 12:11 Zizanie à la veille du lancement de No Man's Sky 22:30 Intermission 23:40 Une association Blizzard-Facebook pour contrer Twitch 29:42 Un appel pour le respect de la foi hindoue dans Overwatch 39:31 Tricheries et conséquences dans Overwatch 47:05 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube! ----- Abonnez-vous sur iTunes Visitez notre section sur Multijoueu
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Actualité: Pokémon Go, Rocket League et la NES Classic
26/07/2016 Duração: 02h38minMaxwell Landry, collaborateur du Multicast, se joint à nous pour couvrir une actualité riche en Nintendo et jeux mobiles: L'avènement des abonnements sur le App Store Rocket League et l'unification des consoles La présentation de la NES Classic Le succès de Pokémon Go Les dangers des exclusivités VR Chronologie: 00:00:00 Introduction 00:02:13 L'avènement des abonnements sur le App Store 00:16:18 Rocket League et l'unification des consoles 00:24:33 La présentation de la NES Classic 00:38:07 Intermission 00:39:22 Le succès de Pokémon Go 01:03:47 Les dangers des exclusivités VR 01:18:13 Conclusion 01:25:58 ??? Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel), Maxwell Landry et Patrick Thellend (@patrickthellend) Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube! ----- Abonnez-vous sur iTunes Visitez notre Site Web Pour nous suivre sur nos autres plateformes: Facebook Twitter Twitch
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Épisode 60 - Comment diriger une équipe technique
19/07/2016 Duração: 27minBenoît Dupuis, directeur technique chez Hibernum, nous présente sa profession ainsi que les multiples défis qui vont au-delà de la sélection d'outils de développement. En plus d'être activement impliqué dans le processus de recrutement de son équipe, Benoît explique la mise en place des processus de travail ainsi que comment des choix technologiques peuvent affecter la désirabilité d'un studio. Chronologie: 00:00 Introduction 01:00 Première partie de l'entretien 13:44 Intermission 14:55 Deuxième partie de l'entretien 24:49 Conclusion Bonne écoute! Avec Benoît Dupuis et Patrick Thellend (@patrickthellend) Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube! ----- Abonnez-vous sur iTunes Visitez notre Site Web Pour nous suivre sur nos autres plateformes: Facebook Twitter Twitch
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Épisode 59 - Actualité: triches pour Overwatch, ventes Steam et les « Best of E3 �
12/07/2016 Duração: 42minEnfin l'actualité vidéoludique pointe le bout de son nez! Gregory et Patrick s'intéresse d'abord aux étonnants résultats financiers de la vente estivale de Steam. Vos amis développeurs passent ensuite à Blizzard et sa poursuite envers Bossland, un développeur d'outils de triche. Toujours dans le domaine légal, la récente ordonance de cessation de Nintendo pour un projet de livre sur Kickstarter amène une discussion sur les limites des projets de « fans ». Finalement, l'équipe est relancée, à la suite de l'annonce des « Best of E3 » des médias américains, sur un questionnement en ce qui concerne la pertinence des catégories de jeux. Chronologie: 00:00:00 Introduction 00:02:10 Les résultats de la vente estivale de Steam 00:12:14 Blizzard et sa poursuite envers Bossland 00:19:18 Intermission 00:20:44 Nintendo et sa poursuite envers un projet Kickstarter 00:31:14 L'annonce des « Best of E3 » par la presse américaine 00:38:57 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Th
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Épisode 58 - Concevoir des expériences et interfaces utilisateurs
05/07/2016 Duração: 38minMaxime Harrisson, concepteur d'expériences et interfaces utilisateurs chez Hibernum, vient expliquer ce que sont ces composantes essentielles du jeu vidéo. Il en profite pour expliquer leur processus de conception, énumérer les principales différences entre les expériences consoles et mobiles ainsi qu'élaborer sur comment le "jeu en tant que service" affecte son travail. En bonus: Gregory étale ses états d'âme sur le film Warcraft! Chronologie: 00:00:00 Introduction 00:01:49 Premier segment d'entretien 00:17:50 Intermission 00:19:02 Deuxième segment d'entretien 00:35:45 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel), Maxime Harisson et Patrick Thellend (@patrickthellend) Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube! ----- Abonnez-vous sur iTunes Visitez notre Site Web Pour nous suivre sur nos autres plateformes: Facebook Twitter Twitch
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Épisode 57 - Actualité: G2A, les « mods � console et plus!
28/06/2016 Duração: 01h20minGregory et Patrick errent dans le désert que sont les actualités post-E3. Ils trouvent le moyen de discuter d'une controverse entourant un site de revente de clé numérique nommé G2A ainsi que la tentative de Bethesda de proposer des « mods » pour ses jeux console. En dépit de ne pas avoir d'autres sujets à discuter, les deux acolytes parlent de deux de leurs passions: la lutte et la musique électronique. Chronologie: 00:00:00 Introduction 00:01:23 G2A et les dangers de la revente de clés pour les développeurs. 00:15:37 Bethesda propose des « mods » pour ses jeux consoles 00:34:01 Intermission 00:35:33 Une passion de Patrick: La lutte 00:53:02 Une passion de Gregory: La musique électronique 01:17:23 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend(@patrickthellend) Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube ! ----- Abonnez-vous sur iTunes Visitez notre Site Web Pour nous suivre sur
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Épisode 56 - Retour sur l'E3 2016
21/06/2016 Duração: 54minGregory et Patrick reviennent sur l'E3 2016 et présentent leurs coups de coeur! De plus, ils discutent de jeux et sujets proposés par leurs fabuleux auditeurs! Chronologie: Les coups de coeur de Gregory (1:23) Les coups de coeur de Patrick (6:23) Retour sur Resident Evil 7 Biohazard. Une recommandation de Yanick et Simon! (19:47) Retour sur The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Une recommandation de Simon! (27:19) Retour sur le discours de Warren Spector au PC Gaming Show. Une recommandation d'Alban! (39:00) Conclusion (50:27) Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube! ----- Abonnez-vous sur iTunes Visitez notre Site Web Pour nous suivre sur nos autres plateformes: Facebook Twitter Twitch