Les Jeux Sont Faits

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editora: Podcast
  • Duração: 95:15:45
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Informações:

Sinopse

De quoi discutent les artisans du jeu vidéo à la pause-café? Eux-mêmes développeurs, les animateurs de la baladodiffusion (podcast) Les jeux sont faits vous offrent un regard sur les coulisses de lindustrie en commentant son actualité et en décortiquant ses diverses facettes.

Episódios

  • Épisode 94 – Zelda au GDC, Apple + Les Indies et les ventes de la Switch

    21/03/2017 Duração: 01h05min

    Certes, l'actualité est morte, mais nous ne chômons pas! Patrick offre d'abord un regard sur la conférence du GDC livrée par les développeurs de TLoZ: Breath of the Wild. Gregory surprend en se questionnant sur la nouvelle section indépendante de l'App Store. Nos deux comparses terminent en couvrant les ventes de la Switch à la suggestion du toujours pertinent @LordSinclair3DS! Bonne écoute! Chronologie 00:00 Introduction 03:01 Retour sur la conférence GDC de TLoZ: Breath of the Wild 29:56 La section indépendante du App Store 41:09 La première semaine de vente de la Switch 58:00 Conclusion Avec Gregory Belacel (@GregoryBelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Lien d'�pisode Conférence GDC de TLoZ: Breath of the Wild Aidez-nous! Aimez-vous cet épisode? Si oui, voici comment nous aider! (En 6 minutes!) Abonnez-nous à LJSF sur iTunes ou Google Play (1 min) Laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France ou YouTube (3 mins) Suivez LJSF sur Facebook ou Twitter (1 min) Parlez

  • Épisode 93 – Une semaine après le lancement de la Switch...

    14/03/2017 Duração: 01h45min

    Gregory, Patrick et Philippe Tremblay se réunissent pour discuter quelques jours après le lancement de la Switch et de Breath of the Wild. Qu'est-ce qui marche? Qu'est-ce qui ne marche pas? Comment ces deux produits vont influencer les développeurs dans les prochains mois? Écoutez ce nouvel épisode pour le découvrir! Bonne écoute! Chronologie 00:00:00 Introduction 00:04:28 Quelques jours après le lancement de la Switch 00:37:38 Quelques jours après le lancement de Breath of the Wild 01:38:52 Conclusion Avec Gregory Belacel (@GregoryBelacel), Patrick Thellend (@patrickthellend) et Philippe Tremblay (@funkeephil) Aidez-nous! Aimez-vous cet épisode? Si oui, voici comment nous aider! (En 6 minutes!) Abonnez-nous à LJSF sur iTunes ou Google Play (1 min) Laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France ou YouTube (3 mins) Suivez LJSF sur Facebook ou Twitter (1 min) Parlez de LJSF à vos amis, parents et animaux de compagnie! (1 min) Liens Multijoueur.ca Suivez Multijoueur sur Facebook,

  • Épisode 92 – Actualité: The Label, Microsoft, Twitch et les « Nindies »

    07/03/2017 Duração: 01h07min

    En cette semaine du GDC, Greg et Patrick discutent d'abord de The Label et l'avenir du jeu mobile premium. Ils enchaînent ensuite avec une nouvelle initiative de Twitch: la vente de jeux. Finalement, ils comparent les récentes initiative de séduction d'indépendants de la pars de Microsoft et Nintendo. Bonne écoute! Chronologie 00:00:00 Introduction 00:02:55 The Label, un éditeur de jeux premium mobile 00:12:06 Microsoft et ses multiples annonces pour le GDC 00:30:05 Twitch et la vente de jeux 00:41:02 Le lancement de la Switch et le grand retour des « Nindies » 01:00:08 Conclusion Avec Gregory Belacel (@GregoryBelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Aidez-nous! Aimez-vous cet épisode? Si oui, voici comment nous aider! (En 6 minutes!) Abonnez-nous à LJSF sur iTunes ou Google Play (1 min) Laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France ou YouTube (3 mins) Suivez LJSF sur Facebook ou Twitter (1 min) Parlez de LJSF à vos amis, parents et animaux de compagnie! (1 min

  • Épisode 91 – Entrevue: Jessica Beaudoin, relationniste chez Evolve PR

    28/02/2017 Duração: 20min

    Jessica Beaudoin, relationniste chez Evolve PR, vient faire la lumière sur l'apport des relations publiques en jeu. Quels sont les services? Quelle est la nature de la relation avec les développeurs? Quelles sont les tendances 2017? Jessica vous l'explique! Bonne écoute! Chronologie 00:00 L'entrevue 16:29 Conclusion Avec Jessica Beaudoin (@red_patience) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Lien d'�pisode Visitez le Site Web d'Evolve PR Aidez-nous! Aimez-vous cet épisode? Si oui, voici comment nous aider! (En 6 minutes!) Abonnez-nous à LJSF sur iTunes ou Google Play (1 min) Laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France ou YouTube (3 mins) Suivez LJSF sur Facebook ou Twitter (1 min) Parlez de LJSF à vos amis, parents et animaux de compagnie! (1 min) Liens Multijoueur.ca Suivez Multijoueur sur Facebook, Twitter, Twitch et YouTube. Abonnez-vous à notre podcast soeur, le Multicast, sur Google Play ou iTunes.

  • Épisode 90 – Actualité: Gameband, Zelda: Breath of the Wild et Steam Greenlight

    21/02/2017 Duração: 42min

    Gregory et Patrick se réunissent pour parler des derniers titres: la présentation d'une montre de jeu, le Gameband, l'annonce d'une expansion pour TLoZ: Breath of the Wild et la mort de Steam Greenlight! Bonne écoute! Chronologie 00:00 Introduction 03:23 Partie 1: L'annonce du Gameband 16:44 Partie 2: The Breah of the Wild et ses contenus téléchargeables 16:44 Partie 3: La mort de Steam Greenlight 34:21 Conclusion Avec Gregory Belacel (@GregoryBelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens d'�pisode Visitez la page Kickstarter du Gameband Visitez la page d'annonce de l'expansion pour TLoZ: Breath of the Wild Visitez le billet de Steam sur la fin de Greenlight Aidez-nous! Aimez-vous cet épisode? Si oui, voici comment nous aider! (En 6 minutes!) Abonnez-nous à LJSF sur iTunes ou Google Play (1 min) Laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France ou YouTube (3 mins) Suivez LJSF sur Facebook ou Twitter (1 min) Parlez de LJSF à vos amis, parents et animaux de compagnie! (1 m

  • Épisode 89 – Entrevue: Will Dubé, financer l'amélioration, pas la création

    14/02/2017 Duração: 37min

    William Dubé, directeur créatif et fondateur du studio Thunder Lotus Games (Jotun), revient pour parler de la stratégie de financement derrière son projet actuel, Sundered. Contre toute attente, il utilise Kickstarter pour non pas financer le développement du titre, mais plutôt sa phase de polissage. En plus d'expliquer cette démarche, Will partage ses apprentissages sur le front de la mise en marché! Bonne écoute! Chronologie 00:00 Introduction 03:23 Partie 1: Sundered, un nouveau départ 16:44 Partie 2: Repenser le financement 34:21 Conclusion Avec Gregory Belacel (@GregoryBelacel), Will Dubé et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens d'�pisode Visitez la page Kickstarter de Sundered Visitez le site Web de Thunder Lotus Games Aidez-nous! Aimez-vous cet épisode? Si oui, voici comment nous aider! (En 6 minutes!) Abonnez-nous à LJSF sur iTunes ou Google Play (1 min) Laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France ou YouTube (3 mins) Suivez LJSF sur Facebook ou Twitter (1 min)

  • Épisode 88 – Actualité: Demo Night 2017 et plus de jeux pour l'UNESCO

    07/02/2017 Duração: 53min

    Nous sommes à nouveau joints par Alban Quénoi pour discuter d'un grand événement de réseautage pour le monde du E-Sport québécois. Gregory raconte son passage au Demo Night 2017 où le gratin des créateurs montréalais présentait ses créations. Patrick poursuit en couvrant  la reconnaissance du jeu vidéo par l'UNESCO comme un outil de développement d'empathie. Finalement, nous traitons une nouvelle choisie par les auditeurs! Bonne écoute! Chronologie : 00:00 Introduction 02:54 La Demo Night 2017  15:19 Une rencontre de réseautage pour le milieu du e-sport québecois 24:54 L'UNESCO et le jeu vidéo 34:14 La nouvelle des auditeurs: Du VR pour la Switch? 49:20 Conclusion Avec Gregory Belacel (@GregoryBelacel), Alban Quénoi (@Albinouze) Patrick Thellend (@patrickthellend)  Liens d'�pisode La chaîne Twitch de Loto-Québec Empathy, Perspective and Complicity: How Digital Games can support Peace Education and Conflict Resolution par Paul Darvasi Aimez-vous cet épisode? Si oui, voici comment nous aider

  • Épisode 87 – Entrevue: Guillaume « Scok � Beck, Caster Rainbow Six: Siege

    31/01/2017 Duração: 32min

    En cette veille du Six Invitational, Patrick se réuni avec Alban Quénoi, expert des sports électroniques chez Multijoueur.ca et RDS, pour interviewer Guillaume « Scok » Beck, « caster » francophone de l'�vénement. Au-delà de la description de son quotidien, Scok explique ce qui rend R6 unique, extrapole sur son avenir et offre un regard unique sur la scène compétitive française. Bonne écoute! Chronologie : 00:00 Introduction 04:15 Partie 1: Le quotidien d'un Caster et le caractère unique de Rainbow Six: Siege 25:27 Intermission 27:01 Partie 2: Le futur de Rainbow Six: Siege et la scène compétitive française Avec Guillaume « Scok » Beck (@ScokR6S), Alban Quénoi (@Albinouze) et Patrick Thellend (@patrickthellend)  Liens d'�pisode Visitez le site Web du Six Invitational, la chaîne Twitch de Scok ainsi que sa chaîne Youtube.à Aimez-vous cet épisode? Si oui, voici comment nous aider! (En 6 minutes!)  Abonnez-nous à LJSF sur iTunes ou Google Play (1 min) Laissez une no

  • Épisode 86 – Actualité: Swery, IGDA Montréal et Vive

    24/01/2017 Duração: 46min

    Gregory et Patrick sont joints par une nouvelle collaboratrice: Sofi Lamont-Cardinal, conceptrice de jeu sénior chez Borealys! Avec cette surabondance de concepteurs de jeux, nous couvrons le retour du créateur japonais Swery, l'apparent sommeil de l'IGDA Montréal et l'adaptation du HTC Vive après une décevante année 2016! Bonne écoute! Chronologie : 00:00 Introduction 04:15 Nouvelle 1: Le retour de Swery 15:05 Nouvelle 2: Le sommeil de l'IGDA Montréal 25:27 Intermission 27:01 Nouvelle 3: Un réalignement pour le HTC Vive 41:07 Conclusion Avec Gregory Belacel (@GregoryBelacel), Sofi Lamont-Cardinal Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Visitez le site Web de La Guilde des développeurs de jeux vidéo indépendants du Québec Visitez le site Web de L'espace Ludique (Gameplay Space) Visitez le site Web de la Société Ludique du Mont Royal Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur

  • Épisode 85 – Entrevue: Gabriel De Roy, Créateur de Bootleg Systems

    17/01/2017 Duração: 50min

      Gabriel De Roy, créateur Bootleg Systems, raconte son cheminement professionnel éclectique ainsi que la genèse du titre. De plus, il présente comment conjuguer jeu de tir, casse-tête et plateforme dans un tout cohésif et très très stylisé! Bonne écoute! Chronologie : 00:00:00 Introduction 00:01:55 Partie 1: La genèse de Bootleg System 01:10:32 Intermission 01:12:32 Partie 2: Créer des casse-têtes pour la première personne et collaborer avec la communauté 03:06:07 Conclusion Avec Gregory Belacel (@GregoryBelacel), Gabriel De Roy (@deroygabriel) Patrick Thellend (@patrickthellend)  Liens Utiles Visitez le site Web de Bootleg Systems Visitez la page Steam de Bootleg Systems Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!

  • Épisode 84 – Table Ronde: Le lancement de la Switch

    15/01/2017 Duração: 03h11min

    Et c'est reparti pour une longue table ronde avec Patrick et Gregory à propos du lancement de la Switch! Nos comparses sont joints par Philippe Tremblay, concepteur d'interface et fan de Nintendo potentiellement plus passionné que Patrick! Tout y passe: matériel, jeux, services, prix et VOS prévisions! Bonne écoute! Chronologie : 00:00:00 Introduction 00:01:55 Partie 1: L'�vénement 00:12:44 Partie 2: Le matériel 00:45:25 Partie 3: Les services 01:10:32 Intermission 01:12:32 Partie 4: Les jeux 02:22:32 Partie 5:Des dates et des prix! 00:02:54 Partie 6:VOS prévisions 03:06:07 Conclusion Avec Gregory Belacel (@GregoryBelacel), Philippe Tremblay (@FunkeePhil) Patrick Thellend (@patrickthellend)  Liens Utiles Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!

  • Épisode 83.5  – Attendons la Switch

    10/01/2017 Duração: 03min

      Pas d'�pisode pour aujourd'hui, mais une promesse pour un épisode futur: Nous allons enregistrer une table ronde sur les annonces autour du lancement de la Switch! D'ailleurs, nous aimerions recevoir vos prévisions! Envoyez-les ici: https://goo.gl/forms/cQ6IJI3vyPi76Fkd2 Vous pouvez aussi utiliser le #LJSF84 sur Twitter! Bonne écoute! Avec Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!

  • Épisode 83 – Entrevue: Dave Richard, la création de Dead by Daylight

    03/01/2017 Duração: 44min

    Dave Richard, concepteur en chef du jeu d'horreur multijoueur Dead by Daylight, nous raconte la genèse du titre et explique comment établir un climat d'horreur perpétuel. De plus, il répond à VOS questions! Bonne écoute!  Chronologie: 00:00:00 Introduction 00:02:15 Partie 1: La genèse du titre et comment créer un univers d'horreur 00:12:30 Intermission 00:12:38 Partie 2: L'horreur, une mécanique à la fois 00:27:56 VOS questions! 00:39:30 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel), Dave Richard (@DeviusQC) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Achetez Dead by Daylight sur Steam Visiter le site Web de Dead by Daylight Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!

  • Épisode 82 – Souvenirs des fêtes

    27/12/2016 Duração: 01h17min

    Gregory et Patrick se remémorent les jeux qui ont marqué leurs congés des fêtes! Des JDR japonais (étonnants!) et jeux Nintendo (doublement étonnants!) vous attendent au tournant! Aussi, nous discutons de VOS jeux des fêtes!  Bonne écoute!  Chronologie: 00:00:00 Introduction 00:02:53 Le souvenir de Gregory 00:38:37 Intermission 00:39:07 Le souvenir de Patrick 01:05:34 VOS jeux des fêtes! 01:11:23 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes   Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!

  • Épisode 81 - L'entrevue: Dorian SRed, créateur de Void and Meddler

    20/12/2016 Duração: 28min

    Cette semaine, Gregory et Patrick reçoivent le captivant Dorian SRed, créateur du jeu d'aventure cyberpunk Void & Meddler! À écouter pour mieux comprendre la création à la façon punk! Chronologie: 00:00 Introduction 02:32 Partie 1: La genèse de Void and Meddler 13:29 Intermission 16:00 Partie 2: Créer une histoire et un univers 24:45 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel), Dorian SRed (RedCityNoise) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Visitez le site Web de Void and Meddler Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!

  • Épisode 80 - L'actualité: Hatch, No Man's Sky et Ubisoft

    13/12/2016 Duração: 59min

    Cette semaine Patrick présente Hatch, qui pourrait être le Netflix du jeu mobile. Gregory, quant à lui, commente l'enquête britannique autour de No Man's Sky!   Chronologie: 00:00:00 Introduction 00:02:20 La présentation de Hatch 00:14:09 Retour sur l'enquête britannique autour de No Man's Sky 00:20:40 Intermission 00:23:05 Les récentes ventes de jeux AAA comme indices sur le futur 00:38:11 Plus de « DLCs » de contenu principal chez Ubisoft 00:53:41 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!

  • Épisode 79 - L'entrevue: Gabriel Sauvé, l'inspiration historique de Feudal Feud

    06/12/2016 Duração: 33min

    Gabriel Sauvé, développeur et cofondateur d'Urubu Studio, vient nous expliquer en quoi l'histoire influence la conception du jeu de conquête Feudal Feud. Au-delà de la conception, Gabriel s'attarde aux étapes-clés du développement et démontre en quoi l'engin Unity et son « Asset Store » sont en train de changer la face de la création de jeux. Bonne écoute!  Chronologie: 00:28 Introduction 02:30 Partie 1: La genèse de Feudal Feud 14:53 Intermission 16:35 Partie 2: Créer avec l'histoire et la différence Unity.  28:52 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel), Gabriel Sauvé et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Visitez le site Web d'Urubu Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes Canada, France et YouTube!

  • Épisode 78 - L'actualité: Ubisoft, Games Awards et MIGS16

    29/11/2016 Duração: 01h14min

    Gregory et Patrick discutent d'abord de l'annonce de Serge Hascoët de chez Ubisoft en ce qui concerne la diminution de la narration dans leurs divers produit. S'ensuit une discussion sur la diminution du contenu prérendus pour les Game Awards et la confirmation des date et prix de Super Mario Run. Nos deux comparses terminent avec leur impression du Sommet Internationnal du Jeu de Montréal édition 2016! Bonne écoute!  Chronologie: 00:00:00 Introduction 00:02:55 Moins de narration chez Ubisoft 00:15:52 L'hostilité des Game Awards pour le prérendu  00:26:25 Une date et un prix pour Super Mario Run 00:37:16 Intermission 00:38:58 Impression du MIGS16 01:09:40 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un

  • Épisode 77 - L'entrevue: François Lalumière, Epic Manager et son mélange des genres

    22/11/2016 Duração: 41min

    François Lalumière, développeur et cofondateur de Manavoid Entertainment, vient nous expliquer le savant mélange de jeu de gestion, jeu de rôle et progression de personnages derrière Epic Manager. Il profite de son passage pour nous prévenir des quelques dangers de l'indépendance et nous apprendre comment forger une active communauté de joueurs.  Bonne écoute!  Chronologie: 00:00 Introduction 00:57 Partie 1: La genèse de Manavoid et Epic Manager 32:17 Intermission 17:26 Partie 2: La production et la création d'une communauté  38:30 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel), François Lalumière et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Visitez le site Web de Manavoid Visitez la page Steam d'Epic Manager Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous sur iTunes Aimez-vous cet épisode? Si oui, laissez une note et/ou un commentaire positif sur iTunes C

  • Épisode 76 - L'actualité: Arcades VR, Starcraft 2 et la chute d'Halfbrick

    15/11/2016 Duração: 01h05min

      Gregory et Patrick se rencontrent pour causer du récent succès des arcades VR en Chine, la chute des préventes ainsi que l'introduction d'une nouvelle IA pour Starcraft 2. Ils reviennent aussi sur un excellent article à propos sur la triste transformation du studio Halfbrick (Fruit Ninja, Jetpack Joyride).  Bonne écoute!  Chronologie: 00:00:00 Introduction 00:04:33 Des arcades de VR en Chine 00:17:48 La chute des préventes de jeux  00:33:20 Intermission 00:34:43 Une nouvelle intelligence pour Starcraft 2 00:42:16 Halfbrick et une pente descendante 01:02:43 Conclusion Bonne écoute! Avec Gregory Belacel (@gregorybelacel) et Patrick Thellend (@patrickthellend) Liens Utiles Lecture: Why VR arcades could be virtual reality's salvation (Polygon) Lecture: Australia's Most Successful Game Studio Is Having An Identity Crisis (Kotaku) Écoutez notre baladodiffusion soeur, le Multicast Visitez notre site Web Suivez-nous sur Facebook Suivez-nous sur Twitter Regardez-vous sur Twitch Abonnez-vous

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