Indiesound

Informações:

Sinopse

O PODCAST MAIS INDEPENDENTE DO BRASIL! O IndieSound é um programa produzido pela equipe do IndieSide, um site especializado em Jogos Independentes (Indie Games). Entrevistamos profissionais da indústria de video games, analisamos jogos indie e trazemos novidades sobre o fantástico mercado independente de games ao redor do mundo. Venha para o Lado Indie da Força!

Episódios

  • IndieSound #20 – Marcos Venturelli: Sobrevivendo com Indie Games

    21/10/2016 Duração: 55min

    Entrevistamos Marcos Venturelli (A.K.A. Mark Venturelli), um dos maiores Game Designers do Brasil e, acima de tudo, um "sobrevivente"! Danilo Bassouto, Cristian Souza e Lucas Antunes (Lukita), conversam sobre a incrível carreira deste profissional que participou da "Era de Ouro dos Indie Games" no Brasil, abrindo caminho para o mercado nacional no Steam, com "Dungeonland", produzido pela equipe do extinto Critical Studio e distribuído por uma grande publisher, a Paradox Interactive, sendo um dos primeiros títulos brasileiros a entrar na loja e conquistar renome internacional! Marcos também foi o Game Designer do fantástico "Chroma Squad" (Behold Studios), jogo do qual ele já era um fã antes mesmo de trabalhar na equipe. Em seguida, Mark criou seu próprio estúdio, a Rogue Snail, e através de uma game jam, em parceria com o artista Betu Souza, ele produziu seu primeiro título com a nova equipe: "Relic Hunters Zero", um jogo free-to-play e totalmente open source. Mais uma vez, ele seria bem sucedido no cenário

  • IndieSound #19 – Análise: Virginia

    14/10/2016 Duração: 51min

    Analisamos o indie game "Virginia" (Variable State), um thriller surpreendente e forte candidato ao título de "Melhor Indie do Ano"! Virginia é um jogo independente (ou drama-interativo), distribuído pela 505 Games, onde você interpreta o papel de uma recém-formada agente do FBI, designada à investigar os segredos presentes na cidade fictícia de Kingdom, Virginia. O jogo não possui diálogos, sendo contado basicamente através de sua direção de arte, mesclando um estilo gráfico belíssimo e iluminado junto de uma trilha sonora impecável, tocada pela excelente Orquestra Filarmônica da Cidade de Praga. Danilo Bassouto e Filipe Miranda (Kabelo), discutem o enredo intrigante e cheio de suspensa do game, enquanto Lucas Antunes (Lukita) joga ao vivo durante a gravação e relata sua primeira impressão com o título. Tente decifrar o enigmático caso de Maria Halperin, aprenda qual a importância dos frames-per-second (FPS) ou quadros por segundo nos jogos digitais e em outras mídias e descubra quais diretores de

  • IndieSound #18 – Análise: Inversus

    30/09/2016 Duração: 33min

    Neste episódio de podcast, analisamos o incrível indie game "Inversus" (Hypersect), vencedor na categoria de Inovação do BIG Festival 2016, além de diversas outras indicações e premiações pelo mundo. Danilo Bassouto, Cristian Souza, Filipe Miranda (Kabelo) e Lucas Antunes (Lukita), agora um membro oficial do IndieSide, comentam a sinopse do game e a proposta inovadora deste shooter ultra minimalista, frenético e divertido. Conheça as principais inspirações e referências deste "Triple I", entenda como um game tão simples pode ser ao mesmo tempo super complexo e descubra como uma mudança na paleta de cores pode transformar completamente a temática do jogo (ou te deixar maluco). Venha para o Lado Indie da Força! Inversus | Site Inversus | Steam E-MAIL Você tem alguma dúvida, crítica, sugestão de tema ou ideia que gostaria de nos enviar? Mande um e-mail!

  • IndieSound #17 – What The Box? Pensando Fora da Caixa

    17/09/2016 Duração: 43min

    Batemos um papo super divertido com Daniel Snd e Thiago Adamo, os criadores do indie game "What The Box?", o jogo brasileiro que viralizou e acabou se tornando o mais recente hit entre alguns dos maiores YouTubers do mundo! Danilo Bassouto e Cristian Souza, conversam sobre o passado e a carreira dos desenvolvedores, que produziram este sucesso durante apenas 9 dias, participando da game jam "365indies". Conheça mais sobre o melhor jogo de caixas do mundo, descubra como ser chamado para trabalhar em um grande estúdio usando um editor de mapas e aprenda dicas valiosas para usar em game jams ou para começar à produzir trilhas e efeitos sonoros para jogos. Venha para o Lado Indie da Força! WHAT THE BOX? | Steam DANIEL SND Site: DanielSnd - itch.io THIADO ADAMO Site: PXLDJ SOUNDWORKS YouTube: pxldj E-MAIL Você tem alguma dúvida, crítica, sugestão de tema ou ideia que gostaria de nos enviar? Mande um e-mail!

  • IndieSound #16 – BGS 2016

    11/09/2016 Duração: 38min

    Pela primeira vez, nós participamos da cobertura de imprensa do maior evento de jogos da América Latina, a Brasil Game Show 2016! Danilo Bassouto, Cristian Souza, Jairo Lopes e Lucas Emannuel (AKA "Lucão"), o novo membro da equipe IndieSide, fazem seus insights sobre como foi esta edição da BGS e comentam sobre os jogos, estandes e desenvolvedores independentes que mais gostaram de conhecer durante o evento. Conheça qual foi o indie game dentre os expositores Triple A que mais se destacou, os melhores da "Área Indie" e descubra por onde andou Jairo Lopes em seus momentos de fuga. Ah! Inscreva-se em nosso canal no YouTube! Venha para o Lado Indie da Força! JOGOS CITADOS 99 Vidas Aestium Alkimya Chroma Squad Cuphead Dog Duty Eliosi's Hunt Get Over Here G.U.T.S. Holodrive Magic Master Sertão Profundo Skydome Tiny Little Bastards Trajes Fatais Wells E-MAIL Você tem alguma dúvida, crítica, sugestão de tema ou ideia que gostaria de nos enviar? Mande um e-mail!

  • IndieSound #15 – Análise: Grow Up

    01/09/2016 Duração: 32min

    Chegamos à nossa quarta análise de game aqui no IndieSide, feita em texto e com um podcast complementar, onde discutimos sobre o indie “Grow Up”, da Ubisoft Reflections, que dá sequência à história do amado robozinho vermelho, BUD. Pois é, a Ubisoft também faz e distribui jogos independentes. Muito legal, né? “Grow Home”, jogo antecessor da franquia, já havia sido muito bem recebido pelos fãs da publisher e dos amantes do gênero de aventura e exploração, sendo um game modesto, porém, bem polido e "fechado", com início, meio e fim.  Portanto, não era muito de se esperar que a Ubi daria continuidade às aventuras desta máquina coletora de biomas, mas ficamos contentes com a iniciativa e mais ainda com o resultado. Em “Grow Up”, BUD sofre um acidente com sua nave, a “MOM”, após enfrentar uma chuva de meteoros no espaço e acabar caindo em um planeta desconhecido, destruindo seu veículo e restando apenas as peças da nave espalhadas por diferentes partes do mundo. Sua missão agora, é coletá-las para montagem e

  • IndieSound #14 – Análise: Anarcute

    25/08/2016 Duração: 30min

    Mais uma crítica de game em podcast e texto aqui no IndieSide, desta vez analisando o jogo de estreia do estúdio “Anarteam” no mercado internacional de jogos, com provavelmente o indie mais FOFO do ano: “Anarcute”! A Anarteam é uma pequena equipe, formada por um grupo de cinco estudantes da escola francesa de vídeo games, Supinfogame. Após vencerem múltiplos prêmios com o então projeto acadêmico Anarcute, estes jovens decidiram iniciar uma companhia e entraram para o programa ID@XBOX, para desenvolvedores independentes, onde o game continuou crescendo. Finalmente, após 3 anos de trabalho duro, Anarcute foi lançado em julho de 2016 para múltiplas plataformas. Este jogo ultra fofinho e carismático é um game de ação focado na bagunça. Um “riot simulator” de primeira qualidade onde o jogador lidera um grupo de até 70 “mini-baderneiros” que estão determinados a libertar o mundo de uma ditadura do mal, criada pelo regime autoritário de uma força militar muito, MUITO, maligna intitulada como “Brainwash Patrol”. N

  • IndieSound #13 – Análise: Furi

    19/08/2016 Duração: 40min

    “The jailer is the key, kill him and you’ll be free.” Jogamos “Furi”, o mais novo lançamento indie do gênero hack n’ slash, em sua versão para PC, e vamos relatar um pouco de nossa experiência de gameplay neste texto. Em um mês carente de grandes lançamentos, a desenvolvedora The Game Baker, lançou no dia 5 de julho, o indie game “Furi” para as plataformas PS4 e PC. O jogo foca na ação em terceira pessoa e foi desenvolvido a partir da vontade do criador Emeric Thoa, que há 10 anos imaginou um jogo apenas com batalhas “Player vs Boss”, dueladas de igual para igual. Nas palavras de Emeric Thoa, Furi é um jogo inspirado em jogos japoneses como “No More Heroes”, “Metal Gear Solid” e “Godhand”, sendo o resultado de seu desejo em combinar momentos de paixão, adrenalina e medo, emoções frequentemente sentidas em uma luta. Um jogo baseado em habilidades e com grande diversidade de oponentes e padrões de ataques, que fazem o jogador refinar suas habilidades e se tornar cada vez melhor, ao invés de aumentar as estat

  • IndieSound #12 – Análise: NECROPOLIS

    13/08/2016 Duração: 39min

    Vamos fazer críticas de produtos aqui no IndieSide agora, escrevendo sobre games, quadrinhos ou até mesmo animações independentes. A partir de hoje, toda semana teremos um texto novo no site, que poderão vir acompanhados de podcasts complementares, como este, ou de vídeos no nosso canal do YouTube, onde estaremos recomendando e avaliando os melhores indies do mundo. Legal, né? Começando por “Necropolis: A Diabolical Dungeon Delve”, o mais novo jogo da incrível desenvolvedora americana Harebrained Schemes, liderada por Jordan Weisman, responsável por títulos consagrados no mercado, como a famosa franquia de RPG em turnos “Shadowrun”, que fez uma campanha milionária no Kickstarter desde sua primeira tentativa ao lançamento. Para introduzir Necropolis, acho que nada melhor do que a sua descrição oficial no Steam: “Uma mistura viciante dos gêneros de ação em terceira-pessoa com dungeon-delving procedural. Ah! E morte permanente (perma-death). Se aventure sozinho ou com até mais 3 amigos em uma mágica armadil

  • IndieSound #11 – ESPECIAL: Meu Indie Preferido

    06/08/2016 Duração: 40min

    Mais um episódio especial! Neste IndieSound #11, quase toda a equipe IndieSide se reuniu para falar sobre seus indies preferidos! Danilo Bassouto, Cristian Souza, João Matos, Filipe Miranda e Jonathan Oliveira, "o calouro", apresentam os seus indie games ou quadrinhos independentes favoritos, além de menções honrosas à indies clássicos e modernos do universo dos jogos e à quadrinhos brasileiros. Descubra qual é o "Jogo do Quentin Tarantino" e qual é o "Jogo do Christopher Nolan", conheça a HQ de um bibliotecário psicopata, perca todas as horas de sua vida em um MMORPG independente e volte ao passado com um dos primeiros indie games já feitos no mundo! Venha para o Lado Indie da Força! JOGOS Hotline Miami Albion Online Soldat Braid Armello Dungeon Defenders 2 Prison Architect LIMBO Bastion Transistor Rogue Legacy QUADRINHOS Rex Libris Post Mortem Singular E-MAIL Você tem alguma dúvida, crítica, sugestão de tema ou ideia que gostaria de nos enviar? Mande um e-mail!

  • IndieSound #10 – Representatividade Feminina

    27/07/2016

    Chegamos à dez episódios com o IndieSound, o podcast mais independente do Brasil! E desta vez, nós finalmente convidamos duas mulheres para conversar com a gente, sobre representatividade feminina, Ana Cardoso (We Pet) e Samanta Coan (Lady's Comics). Ana Cardoso é diretora do estúdio Black Ink, situado em Belo Horizonte/MG e criadora dos quadrinhos "We Pet". Samanta Coan é editora do site Lady's Comics e uma das organizadoras do "2º Encontro Lady's Comics", que acontecerá em Belo Horizonte nos dias 29/07 à 31/07, no Centro de Referência da Juventude (CRJ). O Lady's Comics é um coletivo feminino que busca dar espaço e voz às mulheres quadrinistas e leitoras, divulgando e valorizando o trabalho destas mulheres que fazem parte da indústria mas que ainda são pouco ou mal representadas nos quadrinhos e em outros tipos de mídia. Em 2014, o site organizou o "1º Encontro Lady's Comics", um evento até então inédito na América Latina sobre mulheres e quadrinhos, que foi um sucesso absoluto e garantiu a confirmação d

  • IndieSound #09 – TDZ Games & Eliosi’s Hunt

    20/07/2016

    Neste episódio do IndieSound, o podcast mais independente do Brasil, nós conversamos com os irmãos Tiago Zaidan e Daniel Zaidan, da TDZ Games! Juntos de sua equipe, eles fazem parte da criação e desenvolvimento de mais um indie game simplesmente incrível, o "Eliosi's Hunt"! A TDZ Games é um estúdio brasileiro de jogos independentes, fundado em 2015 e situado em Belo Horizonte, Minas Gerais. Com uma equipe focada em produzir experiências únicas aos jogadores, o estúdio se propõe a explorar da melhor forma o gameplay, estética, narrativa, música e sons contando com o poder da Unreal Engine 4. O jogo é shooter sci-fi de plataforma top-down, inspirado por clássicos do Playstation, como "Metal Slug" e "Crash Bandicoot", e é protagonizado pelo alienígena Eliosi, um jovem aspirante à Caçador de Recompensas atrás de seu primeiro contrato. Por isso, ele terá que enfrentar muitos desafios em um mundo pós-guerra ao lado de seu companheiro drone, que foi criado pelo próprio Eliosi, um especialista em engenharia graças

  • IndieSound #08 – Mitologia e Universo Alvores

    13/07/2016 Duração: 43min

    Neste oitavo episódio do podcast IndieSound, nós entrevistamos o autor independente de literatura fantástica brasileira, Lauro Kociuba, que já têm dois livros escritos e baseados em seu universo mágico, que é influenciado pela cultura e mitologia nórdica e celta, com elementos urbanos e realistas, o universo Alvores! Conheça as principais obras de referência e inspirações do autor, como o fabuloso Neil Gaiman, que Lauro à observar a cidade de Curitiba através de um olhar místico e fantástico, servindo como inspiração para a criação de seu primeiro livro, "A Liga dos Artesãos", onde a capital do Paraná é não somente a localização mas também uma personagem importantíssima da história! Descubra um pouco mais sobre a mitologia que vêm dos países escandinavos, muito presente nos séculos passados, e que inspirou seu segundo livro, "Estações de Caça", uma fantasia medieval em atual campanha no Catarse. Aprenda com o autor boas dicas para iniciar seu primeiro livro, e entenda que jogar RPG pode te ajudar à se torn

  • IndieSound #07 – ESPECIAL: Vencedores BIG Festival 2016

    07/07/2016 Duração: 58min

    Neste sétimo episódio do IndieSound, o podcast mais independente do Brasil, nós inauguramos uma edição especial, com mais tempo para os detalhes (aproximadamente 1 hora de duração), onde comentamos sobre os jogos que foram premiados no BIG Festival 2016! A cada edição, o BIG (Brazil's Independent Games Festival) expõe os melhores jogos independentes do ano do mundo inteiro. Além do festival, também é realizado o BIG Business Forum, o BIG Impacto, o BIG Playable City, palestras, encontros e rodadas de negócios para o fortalecimento da indústria nacional de games. Convidamos novamente o nosso amigo game designer e professor Lucas Antunes, da RedZero, para falar novamente do maior festival de jogos independentes da América Latina, só que desta vez, comentamos sobre TODOS os indie games vencedores do incrível BIG Festival 2016, em suas mais diversas categorias! Conheça quase todos os jogos que foram campeões nesta edição mais recente do festival que aconteceu entre os dias 29/06 à 03/07, e que está cada vez ma

  • IndieSound #06 – Distortions: Um Psicodrama Musical

    29/06/2016 Duração: 42min

    No sexto episódio do podcast IndieSound, nós conversamos com um dos criadores e diretor do estúdio Among Giants, o Thiago Girello. Junto de sua equipe, ele está por trás do desenvolvimento de um indie game há mais de 6 anos, o maravilhoso "Distortions", que na quarta-feira passada (22/06) recebeu seu primeiro trailer, cheio de drama, suspense e música. Discutimos sobre o conceito do jogo, assim como sua arte e inspirações de roteiro, que envolvem clássicos dos games, como "Shadow Of The Colossus" e "Silent Hill 2", mas também tem referências cinematográficas, como o aclamado filme "Brilho Eterno De Uma Mente Sem Lembranças". Distortions é a união de um conceito artístico que envolve drama e horror psicológico, através de um mundo surreal que é influenciado pela música. Descubra como trabalhar em equipe com boas fontes de inspiração e diferentes tipos de referências para se manter original e ser realmente autoral em seus projetos, entenda a mecânica musical do jogo e... até onde você iria por uma memória? Ve

  • IndieSound #05 – Inspiração, Criatividade e Boas Histórias

    21/06/2016 Duração: 47min

    Neste quinto episódio do IndieSound, nós batemos um papo super divertido e interessante com dois animadores e quadrinistas independentes, Pedro Ferreira (Post Mortem) e Emanoel Melo (Singular), e conversamos sobre o cenário indie brasileiro de quadrinhos, dicas para os iniciantes e ainda discutimos sobre como contar uma boa história. Descubra o que há em comum entre um animador e um quadrinista, além de alguns métodos para se publicar uma HQ, aprenda a ser criativo, buscando boas fontes de inspiração para seus trabalhos e tente entender o que torna uma história boa ou ruim, no meio de personagens, cores e "frases de efeito"! Venha para o Lado Indie da Força! PEDRO FERREIRA Site | pedroferreira.cc/ Facebook | Pedro Ferreira Instagram | @pedroferreira2d EMANOEL MELO Site | emanoelmelo.com Facebook | Emanoel Melo Instagram | @emanoelmelo QUADRINHOS Post Mortem Singular E-MAIL Você tem alguma dúvida, crítica, sugestão de tema ou ideia que gostaria de nos enviar? Mande um e-mail!

  • IndieSound #04 – Indie Games Mais Esperados & eBuff

    14/06/2016 Duração: 45min

    Neste episódio nós conversamos com Henrique Viana, um dos fundadores do portal e plataforma nacional para indie games, a eBuff! Ele nos contou como surgiu a ideia de criação, suas motivações e como funciona a plataforma para jogadores e desenvolvedores. Discutimos também sobre alguns dos principais indie games mais aguardados ainda neste ano de 2016, como Mighty No. 9, Pollen, Death's Gambit, Cuphead e No Man's Sky. Descubra mais sobre o (atrasado) "sucessor espiritual" de Megaman, uma experiência espacial realista em VR, o jogo que é soma de vários clássicos em forma de pixel-art, um maravilhoso "Mickey do inferno" e o infinito mundo procedural que irá consumir todo o nosso tempo de vida! Venha para o Lado Indie da Força! EBUFF Site | eBuff - Plataforma de Jogos Indie Twitter | @ebuffgames Facebook | eBuff Instagram | @ebuffgames HENRIQUE VIANA E-mail | henrique@ebuff.com.br JOGOS Mighty No. 9 Pollen Death's Gambit Cuphead No Man's Sky E-MAIL Você tem alguma dúvida, crítica, sugestão de tema ou

  • IndieSound #03 – BIG Festival 2016

    07/06/2016

    Convidamos o game designer e professor Lucas Antunes, para falar sobre sua carreira, o cenário de educação para games no Brasil e ainda analisamos os principais indicados do ano à categoria de Melhor Jogo do BIG Festival 2016, o maior evento de jogos independentes da América Latina! A cada edição, o BIG (Brazil's Independent Games Festival) expõe os melhores jogos independentes do ano do mundo inteiro. Além do festival, também será realizado o BIG Business Forum, o BIG Impacto, o BIG Playable City, palestras, encontros e rodadas de negócios para o fortalecimento da indústria nacional de games. Descubra qual é a "Dica de Ouro do Lukita" e conheça os jogos que disputam o prêmio máximo do festival, além dos demais indie games brasileiros que concorrem em outras categorias. Venha para o Lado Indie da Força! BIG FESTIVAL Site | BIG FESTIVAL 2016 Twitter | @big_festival Facebook | BIG FESTIVAL LUCAS ANTUNES Facebook | Lucas Antunes JOGOS Horizon Chase Ape Out SUPERHOT Mini Metro Pavilion E-MAIL Você t

  • IndieSound #02 – Wells, Jequi & Imagine Cup

    30/05/2016

    No segundo episódio do IndieSound, entrevistamos o artista e designer Érico Grasso, um dos sócios e fundadores da startup Tower Up Studios, responsável pela criação de alguns jogos super premiados. Conversamos sobre a arte steampunk de Wells, que será publicado para Xbox One, e sobre o torneio internacional Imagine Cup, da Microsoft, onde foram vencedores com o game O Sonho de Jequi. TOWER UP STUDIOS Twitter | @towerupstudios Facebook | Érico Grasso Tower Up Studios JOGOS Wells O Sonho de Jequi Bion E-MAIL Você tem alguma dúvida, crítica, sugestão de tema ou ideia que gostaria de nos enviar? Mande um e-mail!

  • IndieSound #01 – Game Design & Arkamore

    23/05/2016 Duração: 46min

    Neste primeiro episódio oficial do IndieSound, conversamos com Pedro Roscoe, game designer e fundador do estúdio JetDragon. Discutimos sobre game design, jogos de tabuleiro e o processo de criação do seu jogo mais recente, em parceria com a Stardust Studios, o incrível Arkamore.  Aprenda muitas dicas interessantes sobre como construir um bom jogo, conheça técnicas de Game Design para jogos de tabuleiro e descubra o universo fantástico do boardgame brasileiro Arkamore, rico em detalhes visuais e de roteiro. Venha para o Lado Indie da Força! JETDRAGON Instagram | @jetdragongames Facebook | Pedro Roscoe Jet Dragon Games STARDUST STUDIOS Twitter | @oficialstardust Facebook | Stardust Studios JOGOS Arkamore Primal Force Aeterna E-MAIL Você tem alguma dúvida, crítica, sugestão de tema ou ideia que gostaria de nos enviar? Mande um e-mail!

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