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IndieSound #20 – Marcos Venturelli: Sobrevivendo com Indie Games

Informações:

Sinopse

Entrevistamos Marcos Venturelli (A.K.A. Mark Venturelli), um dos maiores Game Designers do Brasil e, acima de tudo, um "sobrevivente"! Danilo Bassouto, Cristian Souza e Lucas Antunes (Lukita), conversam sobre a incrível carreira deste profissional que participou da "Era de Ouro dos Indie Games" no Brasil, abrindo caminho para o mercado nacional no Steam, com "Dungeonland", produzido pela equipe do extinto Critical Studio e distribuído por uma grande publisher, a Paradox Interactive, sendo um dos primeiros títulos brasileiros a entrar na loja e conquistar renome internacional! Marcos também foi o Game Designer do fantástico "Chroma Squad" (Behold Studios), jogo do qual ele já era um fã antes mesmo de trabalhar na equipe. Em seguida, Mark criou seu próprio estúdio, a Rogue Snail, e através de uma game jam, em parceria com o artista Betu Souza, ele produziu seu primeiro título com a nova equipe: "Relic Hunters Zero", um jogo free-to-play e totalmente open source. Mais uma vez, ele seria bem sucedido no cenário