Enrique Rodal

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Sinopse

Entrevistas sobre nuevas tecnologías en Radio Euskadi

Episódios

  • El papel de las nuevas tecnologías en el ámbito de la discapacidad

    23/08/2023 Duração: 57min

    En ‘Historias de cerca’ os contamos y describimos soluciones tecnológicas enfocadas a personas con alguna discapacidad, sea física, visual, auditiva, intelectual, sensorial o mental. Charlamos con responsables de la Fundación ONCE (Jesús Hernández, director de Accesibilidad e Innovación), 3DLan (Alberto Martínez, director técnico, y Egoi Azkarraga, secretario) y Gogoa Mobility (Carlos Fernández Isoird, CEO, y Javier Fínez, responsable de Software), con quienes recopilamos casos de éxito centrados en el uso de exoesqueletos, impresoras 3D, robots, videojuegos, sensores neuronales, aplicaciones para móviles y, como no, inteligencia artificial.

  • Qué fue de las cámaras de fotos digitales

    18/08/2023 Duração: 12min

    Nos acercamos al mundo de las cámaras de fotos digitales compactas, que fueron un éxito en ventas en los años 90 y 2000, y fueron quedando en el olvido ante la irrupción de los smartphones con cámara. Repasamos su evolución y sus usos actuales.

  • El papel de los robots y su impacto en el empleo

    11/08/2023 Duração: 54min

    Cuando se cumplen 50 años de la primera integración de un robot industrial en España, en ‘Historias de cerca’ nos acercamos a los avances que se están realizando en este campo y debatimos sobre el impacto que pueden tener la robotización y la automatización en la destrucción o transformación de puestos de trabajo. Para ello charlamos con Alex Salvador, gerente de la Asociación Española de Robótica y Automatización (AER); y con Raúl Vélez, Project Manager de robótica y automatización de la empresa vasca Bereiker.

  • Qué fue de las cintas de casete de audio y vídeo VHS

    10/08/2023 Duração: 14min

    En nuestro espacio ‘Qué fue de…’ repasamos la evolución de las cintas de casete de audio y de vídeo de la mano de una de las empresas que lideró el mercado de las cintas vírgenes en los años 70s, 80s y 90s. Nos referimos a la multinacional japonesa TDK. Repasamos sonidos, canciones y momentos clave del advenimiento y desaparición de los soportes magnéticos de grabación.

  • Nuevas tecnologías para la agricultura, la ganadería y la pesca

    04/08/2023 Duração: 56min

    Cada vez hay más soluciones tecnológicas avanzadas orientadas a la agricultura, la ganadería y la pesca. Es lo que se denomina como agricultura de precisión, ganadería 4.0 y pesca inteligente o smart fishing. Son soluciones basadas en tecnologías como la inteligencia artificial, la analítica de datos, la sensórica, los drones, los robots o los vehículos autónomos. En ‘Historias de cerca’ repasamos algunas de estas soluciones de la mano de responsables de Batura Mobile (Gotzon Arzelus, cofundador y director de Negocio), AZTI (Izaro Goienetxea, investigadora) e Hispatec (Miquel Villanueva, director de Marketing).

  • Fiascos en el mundo de la telefonía

    03/08/2023 Duração: 11min

    Hoy en nuestro espacio ‘Qué fue de…’ vamos a hablar del mundo de la telefonía que nos ha proporcionado marcas y modelos muy recordados, que han llegado a ser récords de ventas, pero que, o han desaparecido, o han estado a punto de desaparecer. Entre esos nombres míticos podríamos mencionar marcas como Nokia o Blackberry y recordamos modelos malditos como el Samsung Galaxy Note 7. Empresas como Amazon o Microsoft también han tenido importantes fracasos a la hora de intentar comercializar modelos propios de teléfonos inteligentes.

  • Estudiantes de la Universidad de Deusto ganadoras del reto 0a6 4 University de IBM

    01/08/2023 Duração: 21min

    Tres estudiantes del doble grado Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial + Ingeniería Informática de la Universidad de Deusto, Ainhoa Murcia, Rocío Fernández y Nahia Vázquez; han ganado la gran final del programa de emprendimiento '0a6 4 University 2023' impulsado por IBM Consulting. Su proyecto, "Drones For The Woods", aplica los conocimientos en IA y los drones para localizar la biomasa y ayudar a los equipos forestales con su trabajo en el cuidado y limpieza de los bosques de cara a evitar incendios. Conversamos con dos de las estudiantes: Ainhoa Murcia y Rocío Fernández.

  • Nuevas tecnologías en el ámbito de la salud

    28/07/2023 Duração: 56min

    Abordamos el impacto que tienen las nuevas tecnologías en un ámbito como es la salud. Responsables de empresas como Domotek (Koldo Artola, CEO), Doctoralia (Frederic Llordachs, fundador de Doctoralia y Doctomatic) o Cyber Surgery (Jorge Presa, CEO), nos detallan sus casos de éxito de aplicación de tecnologías como la inteligencia artificial, la impresión 3D o la robótica en el sector sanitario.

  • Ciudades, edificios y hogares inteligentes

    28/07/2023 Duração: 55min

    Cada vez son más habituales términos como dómotica, inmótica, smart buildings o edificios inteligentes, y smart cities o ciudades inteligentes. Hablamos de la aplicación de nuevas tecnologías a gran escala, en las ciudades, en edificios enteros, en las oficinas y en nuestros propios domicilios. Estas tecnologías nos permiten automatizar tareas, reducir el consumo energético y, en resumen, facilitar la vida a las personas que viven en estos espacios. En ‘Historias de cerca’ conversamos con responsables de dos empresas vascas que se dedican a estos ámbitos: Hispavista Labs (Iker Barrena, CEO) y Araba Domotic (Ioseba Martínez de Guereñu, CEO).

  • Principales fiascos tecnológicos de Apple

    28/07/2023 Duração: 12min

    Las principales empresas tecnológicas de todo el mundo han tenido lanzamientos de productos que en su día generaron grandes expectativas, pero que hoy en día apenas son utilizados o, directamente, sus lanzamientos fueron cancelados. Es algo que también ha ocurrido con diferentes productos comercializados con la marca Apple como los iPods, Apple AirPower, Apple Pippin, el MAC Portátil o la cámara de fotos Apple QuickTake.

  • Los fracasos más sonados de Google / Alphabet

    28/07/2023 Duração: 12min

    En el espacio ‘Qué fue de…’ en La Terraza de Radio Euskadi, repasamos tecnologías, software y dispositivos que durante muchos años fueron muy utilizados y desaparecieron o, directamente, parecía que iban a tener un gran éxito, pero se quedaron por el camino. En esta ocasión vamos a hablar de desarrollos que no triunfaron y que llevaban la firma de Google como las Google Glass, Google+, Google Reader o Project ARA.

  • Los videojuegos que marcaron nuestras vidas

    17/07/2023 Duração: 15min

    En ‘Qué fue de…’ hablamos de los videojuegos que marcaron la juventud de las personas mayores de 30-40 años. Algunos porque venían incluidos en sistemas operativos como Windows, otros porque los hemos jugado en redes sociales y muchos los hemos disfrutado en teléfonos móviles hace bien poco. Un repaso a juegos que tuvieron gran éxito, pero de los que hoy ya casi nadie habla.

  • Los programas de ordenador que usábamos hace más de 25 años

    17/07/2023 Duração: 17min

    En ‘Qué fue de…’ recordamos dispositivos tecnológicos, tecnologías, software o videojuegos que en su día fueron todo un éxito, o prometían serlo, pero que ya hoy nadie los usa o, directamente, han desaparecido. En el espacio de hoy repasamos algunos programas que en el año 2000 estaban instalados en millones de ordenadores y que nos permitían compartir archivos, comunicarnos con otras personas, navegar por internet, escuchar música o grabar CDs.

  • La inteligencia artificial, ¿oportunidad o amenaza?

    27/06/2023 Duração: 21min

    La inteligencia artificial generativa, cuyo máximo exponente es ChatGPT, cada día despierta mayor interés. Son millones las personas que utilizan estas herramientas para distintas finalidades. Una muestra es que El Grupo 9 Universidades, una asociación conformada por universidades como la UPV-EHU, la Universidad Pública de Navarra, y las universidades de Cantabria, Castilla-La Mancha, Extremadura, Islas Baleares, La Rioja, Oviedo y Zaragoza, celebró hace unos días un webinar titulado: "Tus estudiantes usan chatGPT y lo sabes". El encuentro online, transmitido de forma simultánea por Zoom y Youtube, tuvo 2.300 participantes. Conversamos con Carlos González, catedrático de la Universidad de Castilla La Mancha y el docente que impartió esta charla. Por otra parte, el sindicato UGT ha advertido del riesgo que supone la IA para el trabajo de los 5.000 actores de doblaje en el Estado. Tecnologías como text to speech, es decir, herr

  • Qué son los deepfakes, cómo se hacen y cómo reconocerlos

    31/05/2023 Duração: 17min

    Los deepfakes nos están haciendo cuestionar todo lo que vemos u oímos. Estos elaborados montajes realizados gracias a herramientas de inteligencia artificial pueden manipular informaciones en formato imagen estática, en vídeo o en audio. De la realidad de los deepfakes, cómo se hacen y qué podemos hacer para reconocerlos vamos a hablar en los próximos minutos con Aitor Álvarez, responsable de Tecnologías del Habla de Vicomtech.

  • La inteligencia artificial generativa y su impacto en la educación

    14/05/2023 Duração: 31min

    Descubrimos las principales utilidades de las herramientas de inteligencia artificial generativa y abordamos el impacto que están teniendo estas soluciones en el ámbito educativo. Para ello charlamos con Egoitz Etxeandia, Premio Nacional Profesor Emprendedor del año 2021 y cofundador de AIEDUTECH, una organización internacional que tiene como objetivo integrar la inteligencia artificial dentro de las organizaciones educativas para personalizar las experiencias de aprendizaje, mejorar la eficiencia de la enseñanza e impulsar el potencial de los estudiantes.

  • Nuevas tecnologías para la reconstrucción virtual del patrimonio

    03/04/2023 Duração: 16min

    Desde recrear el interior de cuevas prehistóricas, pasando por monumentos y edificios de la época romana, hasta reconstrucciones virtuales de cómo eran nuestros pueblos o ciudades hace cientos de años. En estos casos se combinan la recogida de información fidedigna con el uso de nuevas tecnologías para realizar esa reconstrucción y visualizarla de la manera más realista posible. Sistemas de detección como el Lidar o la tomografía de muones permiten localizar restos arqueológicos que no son visibles a simple vista. Y muy interesante el uso que se está haciendo de tecnologías como la realidad virtual y la realidad aumentada para la reconstrucción virtual de entornos, pueblos o edificios. Ese es uno de los niños de negocio de la compañía gasteiztarra Arkikus. Conversamos con Javier Ordoño, Director de Operaciones de Arkikus.

  • Alianza Basque Quantum: la apuesta de Euskadi por la computación cuántica

    27/03/2023 Duração: 18min

    La computación cuántica está llamada a resolver importantes retos a los que se enfrenta la computación tradicional referidos a capacidad y velocidad de procesamiento de datos. Según estimaciones de MarketsandMarkets, el mercado de la computación cuántica moverá 4.375 millones de dólares en 2028, lo que supone una tasa de crecimiento anual compuesta del 38,3% entre 2023 y 2028. Los factores clave que contribuirán a su crecimiento serán la creciente adopción de la tecnología en diversos sectores, el aumento de las inversiones en este ámbito y el incremento de la cantidad de asociaciones y colaboraciones estratégicas para que el mercado se desarrolle. Euskadi no se quiere quedar al margen de esta carrera por la computación cuántica y Donostia va a acoger la construcción de un ordenador cuántico de IBM. El acuerdo suscrito por la empresa estadounidense e Ikerbasque supone una inver

  • Nuevas tecnologías para mejorar el medio ambiente

    27/03/2023 Duração: 12min

    La compañía CO2 Revolution utiliza algoritmos para calcular nuestra huella de carbono y nos ayuda a compensarla a través de la creación de proyectos de reforestación. Proyectos, algunos de los cuales, utilizan drones para plantar semillas inteligentes desde el aire. Se trata de una empresa que comenzó su andadura hace más de 4 años y que ha recibido ya importantes galardones. En 2018 fueron reconocidos por South Summit como una de las mejores 100 startups del mundo. Su apuesta pasa por utilizar tecnologías para identificar y compensar la huella de carbono de empresas o administraciones. Esto se traslada a proyectos para reforestar grandes superficies, en poco tiempo y a bajo coste. Conversamos con su director general, Esteban Obregón.

  • El euro digital y sus usos prácticos

    08/03/2023 Duração: 15min

    Desde hace más de un año el Banco Central Europeo está estudiando la conveniencia de introducir un euro digital. Sería una moneda digital, un equivalente electrónico al efectivo, y complementaría los billetes y monedas, dando a los ciudadanos una opción adicional para sus pagos. Ahora mismo se está diseñando su funcionamiento, cómo podría distribuirse, así como el impacto que tendría en los mercados. Esta fase de pruebas se va a prolongar hasta octubre de este año y, posteriormente, el Banco Central Europeo decidirá si inician el proceso de desarrollo efectivo. En este contexto, MONEI, una fintech de pagos digitales, acaba de conseguir la luz verde del Sandbox Financiero del Banco de España para lanzar su propio euro digital: EURM. Este proyecto, se inscribe dentro del Espacio Controlado de Pruebas del Banco de España y el Banco Central Europeo al que hacíamos mención. Pero clar

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