Pocima Roja

Informações:

Sinopse

Podcast independiente en el que tratamos el mundo del videojuego de manera distendida y sin pelos en la lengua.

Episódios

  • Pocima Roja 022: Juegos mediocres que nos gustaron. Algunos de los juegos impopulares que pudimos disfrutar en la pócima

    08/05/2016 Duração: 01h25min

    En esta nueva edición de nuestro podcast independiente sobre videojuegos, ya recuperados de la ausencia de Koyu, volvemos a la carga con un programa en el que traemos una serie de juegos que no gozaron de mucha popularidad en cuanto a crítica y público, para los que nosotros encontramos un huequecito en nuestro corazón lúdico. Títulos menospreciados o infravalorados los que pudimos sacar algo de jugo. Además, a raíz de esto, nuestro conductor nos trae una reflexión que debatimos en los compases finales del programa. No os quedáis esta semana, por supuesto, sin la sección más popular de la podcastsfera: nuestra recomendación mierder, en la que Suriken se luce para intentar poneros las cosas difíciles. Todo esto, como viene siendo habitual, pasado por el tamiz experto de la edición de Koyu. Pócima Roja, quizá seamos mediocres, pero seguro que nos disfrutas.

  • Pocima Roja Cero Cuatro Siete: la aleatoreidad de la pócima. Otro programa alternativo

    02/05/2016 Duração: 43min

    Una vez más, en esta edición de nuestro podcast independiente sobre videojuegos, os traemos un chupiito de salud. Un programa random, offtopic, rogue like, easter egg, shooter looter, spin off y todas las palabrejas que se os puedan ocurrir, ya que nuestro Rey del Spoiler desaparece para dedicarse a tareas más elevadas. Afortunadamente, aunque en esta ocasión nos abandona en voz, no lo hace así en espíritu, firmando, como viene siendo habitual, la factura técnica impecable a la que nos tiene acostumbrados. En esta ocasión, traemos un par de noticias curiosas e interesantes, pero también algo descorazonadoras y tristes. Además, como viene siendo habitual en este tipo de programas, tratamos temas de todo tipo que se entretejen entre nuestros tópicos elegidos. Disfrutadlo de un trago, como ocurre con estas pequeñas dosis de salud que rellenan un cuarto de vida.

  • Pocima Roja 021: Cuando el software imitó al hardware. Emuladores pasados, presentes y futuros. Su impacto

    24/04/2016 Duração: 01h20min

    En este nuevo programa de nuestro podcast independiente sobre videojuegos traemos un tema que últimamente está dando mucho que hablar: el pantanoso dilema de los emuladores, esos programas que nos permiten revivir glorias pasadas y, en algunos casos, momentos del presente alejados de las máquinas para las que juegos concretos han sido concebidos. Hablaremos de su legalidad, sus pros y sus contras, y definiremos la postura oficial de la pócima al respecto. Incluso cruzaremos la línea, delicada a veces, en las que una máquina se vale de su propio hardware para emularse a sí misma. Además, y como siempre, la sección más popular (y única) nos lleva a una recomendación de Koyu, que hará que la dificultad para obtener el ansiado pocipunto creza exponencialmente. Pócima Roja, llévanos en tu walkman.

  • Pocima Roja 020: Adrenalina, endorfinas y puntuación. Sistemas de recompensa, mecanismos e incentivos en los videojuegos

    17/04/2016 Duração: 01h19min

    En este nuevo programa de nuestro podcast independiente sobre videojuegos, tratamos los sistemas de recompensa existentes dentro de nuestros títulos favoritos. Desde la puntuación más básica hasta los complejos mecanismos de high end y 'looteo' en los juegos más actuales. Examinamos algunos de los métodos más populares para enganchar a los jugadores a programas a largo plazo y comentamos nuestros chutes de hormonas favoritos. Pócima Roja: lo hacemos por el loot.

  • Pocima Roja 019: Especial Super Mario Galaxy. Nintendo sienta cátedra una vez más.

    11/04/2016 Duração: 01h20min

    En esta nueva edición de nuestro podcast independiente sobre videojuegos diseccionamos las dos entregas del viaje galáctico de los hermanos Mario. Analizaremos sus dos entregas y nos desharemos en halagos con la magistral ejecución de la compañía japonesa. Además, y en nuestra línea habitual, traemos una nueva Recomendación Mierder, de la mano de nuestro excelente conductor y presentador, Suriken. Por último, la experta mano de Koyu, nuestro colaborador más loco, traerá una edición que casa perfectamente con el talento de estas dos entregas del fontanero más popular de la historia. Pocima Roja, bébetela y crece!

  • Pocima Roja 018: Dr. Jekyll y Mr. Online: transformaciones, alteraciones y cambios de conducta en el juego en red

    03/04/2016 Duração: 01h12min

    En esta nueva edición de nuestro podcast independiente sobre videojuegos, hablamos de nuestra transformación online. Cómo cambia nuestra conducta, manías, hábitos y costumbres cuando nos ponemos a los mandos de nuestros alter ego digitales. Hablaremos de ello en el ámbito del juego online competitivo y en los juegos de supervivencia que aglutinan a un buen número de jugadores deshinibidos, caldo de cultivo para este tipo de comportamientos. Y por supuesto, una semana más, os traemos una nueva recomendación mierder, sección del programa que está triunfando entre los comentarios. Pócima Roja, si no te gusta nuestra opinión, puedes hacer ragequit.

  • Pocima Roja 017. ¿Qué estás haciendo, Microsoft?: Cancelaciones, estrategias y rumbo del gigante de Redmond

    20/03/2016 Duração: 01h03min

    En esta nueva edición de nuestro podcast independiente sobre videojuegos hablamos de los últimos movimientos de Microsoft en el mundo del ocio digital. Analizamos sus últimos movimientos, el presunto cierre de algunos de sus estudios y la cancelación de uno de sus títulos más emblemáticos, cuya nueva entrega no estaba exenta de polémica. Además, traemos una nueva edición, como viene siendo habitual, de nuestra recomendación mierder, ¿Quién obtendrá en esta ocasión el tan preciado pocipunto? Por último, comentar que la edición de este programa corre a cargo de nuestro colaborador loco, el Rey del Spoiler, el Maestro de los Ruiditos, el maravilloso Koyu, que ha realizado un excelente trabajo. Pócima Roja, bébetela deprisa, antes de que nos chapen.

  • Pocima Roja Cero Cuatro Dos: un chupito extra de salud. El programa alternativo habitual

    14/03/2016 Duração: 40min

    En esta ocasión, la Pócima se convierte en un chupito debido a la desafortunada ausencia del tercer hombre de nuestro triunvirato. Volvemos a perder a Koyu por causas ajenas al programa, por lo que una vez más, Suriken y Viewtiful_Dante se ponen a los mandos del programa y, como en anteriores ocasiones, eligen un par de noticias llamativas y las comentan al estilo habitual del programa, pero tranquilos: sabemos a ciencia cierta que nuestro contertulio más gamberro estará de nuevo disponible para la próxima edición. Mientras tanto, no os atragantéis con este breve chupito extra de HPs.

  • Pocima Roja 016. Vive. Muere. Repite: Roguelike, el género de las mil muertes y su éxito actual

    06/03/2016 Duração: 01h16min

    En esta nueva edición de nuestro podcast independiente sobre videojuegos hablamos de los juegos tipo roguelike: los juegos de las mil muertes. Revisamos las características que definen el género, debatimos sobre su éxito y citamos los ejemplos más popullares. Además, os traemos, como es habitual, otra recomendación mierder para que pongáis a prueba vuestros conocimientos sobre videojuegos. Pócima Roja: escúchalo de golpe o vuéllvete al primer programa. Por cierto, somos conscientes de que en esta ocasión no hay fragmento de película para ilustrar el tema debido a ciertos probllemillas de nuestro querido productor, pero a cambio os dejamos con una introducción molona para el programa a cargo de nuestro mezclador estrella: Koyu.

  • Pocima Roja 015. A medio cocer: juegos incompletos, nuevos modelos de negocio y muchos trocitos lúdicos

    28/02/2016 Duração: 01h16min

    En esta nuevo programa de nuestro podcast independiente sobre videojuegos hablamos de esos juegos que te venden por trozos llegando más allá del ya estandarizado método de los contenidos descargables o DLC. Hacemos un repaso a esos juegos a los que, ya bien por falta de tiempo o por pura caradura de los desarrolladores, les recortan pedazos, que son diseccionados como una rana en una clase de ciencias. Todos sabemos de qué juegos hablamos. *guiño+, *guiño*

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