Gameromancer, Il Podcast Videoludicamente Scorretto

Informações:

Sinopse

Il podcast videoludicamente scorretto

Episódios

  • Ep. 166: No more Nomura – Final Fantasy 7 Rebirth spiegato male

    13/05/2024 Duração: 01h07min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon In Final Fantasy 7 Rebirth non ci sono attività secondarie. A esser secondaria è la trama principale. Sono oramai all’alba delle ottanta ore e ne saranno passate almeno dieci dall’ultimo avanzamento di trama che c’è stato, e sinceramente inizio a domandarmi quante di queste ottanta ho passato andando da un punto all’altro della mappa per […]

  • Monografia: Xenoblade Chronicles

    08/05/2024 Duração: 45min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Calzati racconta Monolith… Probabilmente essere esclusiva Nintendo non ha mai permesso alla serie di diventare popolare come un Final Fantasy, un Persona o un Dragon Quest a caso, ma Xenoblade Chronicles è una di quelle saghe che segnano un pre e un post nel genere di appartenenza. La struttura del mondo di gioco, il combat […]

  • Escape from TIRCHIOV, la gente contro Helldivers 2 e quanto tira ancora GTA V – Checkpoint

    08/05/2024 Duração: 01h01min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon What a wonderful time per essere un giocatore. Da una mesata a questa parte le aziende del videogioco hanno evidentemente deciso di fare a gara a chi ce lo mette più forte nel culo. Hanno iniziato i dev di Escape from Tarkov tirando fuori una nuova edizione venduta a 250 carte (più tasse) dove promettevano […]

  • Ep. 165: ATAC ON TITAN – l’Open World nei videogiochi

    06/05/2024 Duração: 50min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonIl senso di fare un giochino Open World è fartici camminare. Quando questa cosa viene fatta bene non c’hai manco voglia di usare il viaggio rapido, anche nei casi dove è istantaneo come Spider-Man 2 di Insomniac (che è tipo l’unica cosa bella mai sviluppata da Insomniac). Quando questa cosa viene fatta con il culo stai giocando un gioco Ubisoft. Dai, non è vero, in realtà perfino Ubisoft ha messo mano al suo concetto di Open World e c’è un’enorme differenza tra il primo Watch Dogs dove il modello di guida era osceno e uno degli ultimi Assassin’s Creed dove il cavallo se vuoi va a destinazione per i cazzi suoi, quasi fosse un cavallo vero. Anyway questa settimana si parla di mondi aperti e di come muoversi bene all’interno di questi.

  • Super Botany & Bamba II Turbo (la rece di Botany Manor)

    03/05/2024 Duração: 14min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonDa qualsiasi angolatura lo si guardi, Botany Manor è comunque una roba che era destinata a colpirmi al cuore. The Witness coi fiori, un investigativo bucolico, un puzzle game di fine ‘800, profumato come la campagna britannica d’estate. Nel solco dei cozy games, ma anche dei walking sim, esaltando l’esplorazione dell’enorme maniero (giardini compresi) con […]

  • CTRL+Alan+Canc – Dissidenza Critica

    01/05/2024 Duração: 27min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonIl gameplay nei giochi Remedy è brutto. Ok, così è un po' forte, però diciamo che in proporzione al resto potrebbe essere migliore, dai. In Finlandia sono pazzi. Se rigiochi oggi Quantum Break trovi del foreshadowing su Alan Wake 2. Tra le case in legno di Bright Falls e i vicoli malfamati del Luogo Oscuro si trovano rimandi reciproci, alla Oldest House, a cose che succederanno dopo e che sono successe prima. In quel delirio di Control manco a dirvelo trovate più rimandi ad Alan Wake che trama su Jesse Faden. Questa gente sta male, hanno tirato fuori la remastered del primo Alan Wake e si sono messi ad aggiungere in giro poster del Coffe World per far credere che lo avessero pensato già nel 2010. E sono dei maestri in questo. Vi sfido a trovare un team più bravo a raccontare con la scenografia, coi dettagli, ad arricchire un racconto che si intrica sempre un po' di più e non da mai abbastanza risposte, ma che se scavi

  • Ep. 164: Il Salone del Mobile (da leggersi mobàil)

    29/04/2024 Duração: 01h11min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonParliamo un po' di giochini per mobile. I Very Giocatory c’hanno la puzza sotto il naso e al salone del mobile proprio non vogliono andare. Niente che potenzialmente possa giocare anche mia madre va bene per me, e quindi di conseguenza tutto quello che gira su telefono è la serie b, la conversione pezzotta perché col pad si gioca meglio (sì, dimmi un po’ che festa deve essere stata giocare The Banner Saga su PS4 mentre io potevo toccare le caselle e le iconcine con le dita) e alla fine finisci che ti perdi un sacco di bella roba. Facile andare sui classici d’autore tipo Monument Valley. Facile andare su quelli della prima epoca mobile che tanto ti sei giocato anche te, perché lo so che c’hai una vergognosa quantità di ore su Temple Run e relativo sequel. Qua dentro invece trovi un po’ di roba non banale, un po’ di spunti per aprire i tuoi tristi orizzonti.

  • PEPPE GRINDR (aka la rece di Pepper Grinder)

    26/04/2024 Duração: 12min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonNon è tutto oro quello che Devolver pubblica, e ci sta, ci piace anche l'argento eh. A Pepper Grinder manca proprio quella roba lì, quasi indefinibile, che hanno invece un Katana Zero, un Gato Roboto, un Hotline Miami.

  • Ender Magnolia: Bloom in the Mist – l’entanglement quantistico [MemoryCard]

    24/04/2024 Duração: 05min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonLo senti il profumo delle magnolie?

  • DLC #81: Il Gambetto dell’Indie [pseudo-intervista a Volcanite Games]

    22/04/2024 Duração: 01h04min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonEcco cos'è il mercato di oggi: non basta più tirare fuori un gioco sostanzialmente perfetto – perché se l'unico difetto è "un po' poco content" ma te lo vendono a €7.99 ma che cazzo vuoi –, bisogna che quel tiro di dadi che abbiamo deciso di chiamare genericamente "algoritmo" ti sorrida. Qualunque algoritmo: si tratti di Steam, di social,del cazzo di SEO di Google che decide che le recensioni di Gambit Shifter da mostrare nel suo snippet sono la media di quelle Steam e quella supercazzola scritta da Fra qui sul blog, in culo ai "professionisti" del settore che l'han recensito. Professionisti che poi in realtà latitano visto che l'unico altro stronzo ad averlo coperto su un sitino di giochini sono io su TGM. Mo spiegalo a chi rompe che "ti sei venduto" che presidi quello spazio proprio per restituire qualcosa a tutti quei Gambit Shifter che quando li giochi ti restano dentro.

  • Triple-I è la cosa migliore mai successa all’indie – Checkpoint

    17/04/2024 Duração: 01h03min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonTriple-I è la cosa migliore che potesse succedere all’indie. Quello vero. Inutile che adesso si indignamo perché quella merda di Ubisoft sta facendo fare un Prince of Persia a quelli del DLC di Dead Cells, predando lo spazio dedicato a chi non ha soldi e publisher alle spalle. Annapurna e Devolver fanno la stessa cazzo […]

  • DLC #80: Death Indie Delivery [pseudo-intervista a StupidiPixel]

    15/04/2024 Duração: 45min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonCosa vuol dire deliverare un indie oggi? È un mercato saturo. Fa fatica un colosso come Devolver, figurati se un Death Noodle Delivery non può risentire della situazione. E c’è pure chi sta peggio eh, perché comunque qualcosina StupidiPixel a casa è pure riuscita a portarsela, mentre c’è gente che rilascia – delivera – e […]

  • Nintendo amica delle guardie e le miniere di Roblox – Checkpoint

    10/04/2024 Duração: 43min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonEdizione straordinaria del TG dei videogiocatori: Nintendo è ancora amica delle guardie. Non paghi di aver fatto la Cancel Culture all'emulatore per Switch Yuzu (e a quello per 3DS Citra) adesso a Kyoto si fa brutto con l'Internet Archive. Perché? Beh, perché l'archivio ha osato archiviare i sorgenti di Yuzu – cosa assolutamente permessa dalla licenza con cui era distribuito. Meno male che il problema era la pirateria e non l'emulazione. Pensa se volessero davvero combattere quella. Ma non è che in Occidente siam meno capitalisti, anzi. Stefano Corazza, capoccia dei Roblox Studio, risponde alle accuse mosse alla piattaforma di sfruttare il lavoro minorile per far soldi dicendo ma no, è un regalo che facciamo ai bimbi poveri che adesso possono monetizzare la loro infanzia smettendo di essere poveri. E probabilmente anche bambini. Per la rubrica "dai che ci approfittiamo anche di questa" c'è anche un bellissimo servizio

  • Ep. 163: Barabba The Rapper – scelte e videogiochi

    08/04/2024 Duração: 52min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonMessi davanti ad un bivio prendiamo quasi sempre la direzione sbagliata. Tra il Figlio di Dio mandato sulla Terra per salvarci tutti (un po’ come doveva fare l’indie, e infatti un po’ come l’indie pure Gesù poi s’è venduto alle multinazionali. Devolver Digital o Opus Dei cambia un cazzo) e un qualunque filibustiere graziamo il secondo, e chi dovrebbe urlarci “ma che cazzo fai” se ne lava le mani.

  • Ep. 162: Dragon’s Dogmah – quanto fanno schifo le microtransazioni?

    01/04/2024 Duração: 54min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonI videogiochi non sono più sostenibili, salgono i costi per produrli ma li vendi giusto a 10€ in più, la concorrenza, la bolla post-covid, i clorofluorocarburi e tutto quello che vuoi. Ma le microtransazioni rimangono una risposta del cazzo ad un problema di sostenibilità vero che, guarda un po’, manco lo risolve. Perché magari ci rientri a livello economico, ma intanto stai fottendo a sangue l’opera e secondo poi tutto quel cazzo di contenuto a pagamento ha dei costi. Una volta arrivare in fase gold voleva dire la fine di tutto il male che implica lavorare ad un videogioco. Adesso vuol dire mettersi a fare i DLC. Per noi vuol dire che tocca fare i comunisti in podcast.

  • Ep. 161: Non m-Elodie – il silenzio nei videogiochi

    25/03/2024 Duração: 43min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonIl silenzio nei videogiochi è la cosa più assordante che si possa sentire. E questa è una delle frasi più banali che si possa digitare, per cui… Cazzate a parte la cosa interessante di questa puntata non è tanto il concetto di silenzio nei videogiochi in sé e per sé, quanto il significato che diamo […]

  • Ep. 160: PlayStation 1 o Nintendo 64?

    18/03/2024 Duração: 01h03min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonÈ il caso di dissotterrare l’ascia di guerra e decidere quale delle due macchine di quinta generazione sia la migliore (anche se in realtà le macchine sarebbero 6, ma chi cazzo si è mai inculato l’Amiga CD 32?).

  • DLC #79: Che fatica la vita da Gamer

    11/03/2024 Duração: 01h06min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonChe fatica la vita da Gamer… Fatica nei videogiochi può voler dire tante cose. La fatica di tenere premuto R1 perché altrimenti Yorda viene raggiunta dalle ombre e tu, Ico, rimani bloccato in quel castello di cui non conosci i segreti. Quella di scalare un colosso o attraversare le UCA da solo, mettendo a dura […]

  • DLC #78: A-Tari e altra monnezza nella storia del videogioco

    04/03/2024 Duração: 44min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonLa Crisi dei videogiochi dell’83 è una supercazzola. O meglio, è una cosa che riguarda gli Stati Uniti ed è rimasta confinata agli Stati Uniti, in Europa fondamentalmente ce ne siam battuti il cazzo continuando a giocare su Commodore. E in Italia meno che mai, perché in quanto avamposto di provincia nella cultura del videoludo […]

  • Ep. 159: Jenova Beach Party – Final Fantasy 7 Remake spiegato male

    26/02/2024 Duração: 54min

    Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su PatreonTetsuya Nomura è come Jovanotti. Tutti e due provano a spillarci soldi con ‘sta calla dell’ecologia, ma poi in realtà si fanno sponsorizzare dai poteri forti.

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