Holodeck

Regras do Jogo #103 – A História dos RPGs Chineses

Informações:

Sinopse

O desenvolvimento da indústria de videogames no Brasil e na China possuem muitas similaridades – reserva de mercado, pirataria e clones –, porém em algum momento os caminho se separaram, e atualmente a China é o maior mercado de games no mundo, algo que não se resume à seu tamanho populacional, mas também por uma escolha inconsciente de priorizar os computadores, ao invés de consoles, como fez o Brasil. Isso permitiu o surgimento de uma vasta produção de jogos já nos anos 1990, começando com clones de Final Fantasy e Dragon Quest, mas logo desenvolvendo uma identidade própria, que passou a expressar valores culturais e morais de uma sociedade milenar. Jogos como Xuan-Yuan Sword (軒轅劍, 1990) e Chinese Paladin (仙劍奇俠傳, 1995) se tornaram clássicos e definiram a história dos RPGs chineses. Para falar sobre RPGs chineses, recebemos novamente Felipe Pepe, autor e organizador do livro The CRPG Book: A Guide to Computer Role-Playing Games e que está atualmente pesquisando sobre a RPGs chineses. Ouça a primeira pa