Gamefm » Debug Mode Podcast

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Sinopse

Debug Mode é a série de Podcasts da GameFM. Nele iremos bater um papo sobre todo o tipo de assunto relacionado a games. Toda semana sai um episódio novo. Não deixe de se inscrever!

Quem ouviu esse, ouviu também:


Episódios

  • Debug Mode 321: Nossas histórias de terror 2 – Podcast
    Debug Mode 321: Nossas histórias de terror 2 – Podcast
    Duração: 02h43min | 17/10/2019

    Outubro continua e com ele nossos episódios de terror! Dessa vez temos a continuação de um clássico do Debug, contando nossas histórias de terror pessoais. Mas além de histórias nossas, contaremos também histórias bizarras reais enviadas por vocês! Apaguem a luz, aumentem o volume e bons sustos. O post Debug Mode 321: Nossas histórias de terror 2 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode 320: Mortes envolvendo videogames – Podcast
    Debug Mode 320: Mortes envolvendo videogames – Podcast
    Duração: 03h09min | 09/10/2019

    Continuando o Outubro do Medo, o episódio dessa semana é o famoso "proibidão" que tinha sido adiado por tempo indeterminado devido ao seu tema. E bom, o título é bem auto-explicativo. Acompanhe conosco algumas das mortes mais polêmicas, bizarras e macabras envolvendo videogames. Apague as luzes e preparem-se para mais histórias reais e tenebrosas. O post Debug Mode 320: Mortes envolvendo videogames – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode 319 – Coisas bizarras na internet 2 – Podcast
    Debug Mode 319 – Coisas bizarras na internet 2 – Podcast
    Duração: 03h53min | 01/10/2019

    Outubro finalmente está entre nós e com isso damos oficialmente início ao Outubro do Medo na GameFM! Durante todo o mês teremos uma programação especial dedicada a tudo que for relacionado ao terror. E para começar, escolhemos dar continuidade para um de nossos episódios mais populares: Coisas bizarras na internet. Acompanhe conosco uma seleção de coisas assustadoras, estranhas e até mesmo perturbadoras que você pode encontrar na internet ou foi ocasionada por ela. E não se esqueça: Ouça apenas se você tiver estômago para isso! O post Debug Mode 319 – Coisas bizarras na internet 2 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #318: 130 anos da Nintendo – Podcast
    Debug Mode #318: 130 anos da Nintendo – Podcast
    Duração: 03h42min | 24/09/2019

    Acredite se quiser mas a Nintendo está fazendo 130 anos essa semana! E para comemorar teremos um episódio celebrando essa que é uma das empresas mais importantes e influentes do mundo dos games. Acompanhe conosco um pouco da história da Big N antes dos games, assim como nossas opiniões sobre como ela marcou nossas vidas e a de todos os gamers. Confira! O post Debug Mode #318: 130 anos da Nintendo – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #317: 10 anos de Batman Arkham Asylum – Podcast
    Debug Mode #317: 10 anos de Batman Arkham Asylum – Podcast
    Duração: 03h08min | 17/09/2019

    Batman Arkham Asylum está fazendo 10 anos e para comemorar estamos fazendo um podcast especial com um convidado especial: Diego Bachini, do Por Trás da Máscara. Acompanhe conosco não só o que tornou esse um dos jogos mais importantes e influentes dos últimos anos, além de um apanhado geral de toda a série. Seus pontos altos, seus defeitos, como a série Arkham mudou o mundo do games e como depois dela os jogos de super-herói nunca mais foram os mesmos. Confira! O post Debug Mode #317: 10 anos de Batman Arkham Asylum – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #316: 20 anos do Dreamcast – Podcast
    Debug Mode #316: 20 anos do Dreamcast – Podcast
    Duração: 04h32min | 10/09/2019

    O Dreamcast está fazendo 20 anos e é claro que nós iriamos comemorar! Acompanhe conosco a trajetória do último (e considerado melhor por muitos) console da SEGA e como ele marcou o mundo dos games com muito carisma e jogos incríveis. Nossas memórias, jogos favoritos e o que deixou saudades. E vamos tentar responder as grandes questões de porque ele morreu e de um dia veremos o Dreamcast 2. Confira! O post Debug Mode #316: 20 anos do Dreamcast – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #315: A morte dos jogos de esporte – Podcast
    Debug Mode #315: A morte dos jogos de esporte – Podcast
    Duração: 03h47min | 04/09/2019

    Essa semana o assunto do momento foi o trailer de NBA 2K20. Mas não foi por um bom motivo: o trailer está sendo duramente criticado pelo grande foco em loot boxes e jogos de azar, com direito a caça-níqueis, roleta e até mesmo pachinko! Sequer falaram das possíveis novidades do lançamento. E esse tem sido o retrato dos jogos de esporte nos últimos anos. Cada vez mais focados em tirar o dinheiro dos jogadores (sendo que eles já custam 60 USD), cada vez menos interessados em conteúdo e inovação. Certamente não fazem mais jogos de esporte como antigamente. Podemos dizer oficialmente que eles estão mortos? Confira conosco esse dilema, toda a polêmica envolvendo NBA 2K20 e todas as atuais táticas predatórias da indústria. O post Debug Mode #315: A morte dos jogos de esporte – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #314: 20 anos de Legacy of Kain: Soul Reaver – Podcast
    Debug Mode #314: 20 anos de Legacy of Kain: Soul Reaver – Podcast
    Duração: 03h41min | 27/08/2019

    Legacy of Kain: Soul Reaver está fazendo 20 anos esse mês (pois é, já). Um os jogos mais importantes e icônicos do PS1, ele não só foi sucesso de crítica como também de vendas e conquistou uma legição de fãs. Confira conosco não só nosso episódio especial sobre o jogo como também sobre toda a série Legacy of Kain. Das origens humildes aos pontos altos e baixos. Das confusões envolvendo seus criadores e a Square Enix. E descubra também que LoK foi a porta de entrada de muitas empresas e figuras icônicas do mundo dos games. O post Debug Mode #314: 20 anos de Legacy of Kain: Soul Reaver – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #313: Como PT mudou o mundo dos games – Podcast
    Debug Mode #313: Como PT mudou o mundo dos games – Podcast
    Duração: 02h28min | 20/08/2019

    P.T. (Playable Teaser, também conhecido como Silent Hills) está fazendo 5 anos e para aproveitar essa ocasião fazemos uma análise de como esse demo mudou o mundo dos games para sempre. Acompanhe conosco um pouco da história da criação de PT, da relação conturbada de Hideo Kojima com a Konami e como os jogos de terror nunca mais foram os mesmos depois de seu lançamento. Confira! O post Debug Mode #313: Como PT mudou o mundo dos games – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #312: Clube Beyond Good  Evil – Podcast
    Debug Mode #312: Clube Beyond Good & Evil – Podcast
    Duração: 03h01min | 14/08/2019

    Finalmente chegou o momento de falarmos do famoso Clube Beyond Good & Evil. O que começou como uma piada interna nossa acabou se tornando um termo utilizado para "jogos que foram sucesso de crítica, mas que ninguém comprou". Mas afinal, porque isso acontece? Quem são os membros do clube? Se esses games são tão bons, porque ninguém jogou? Será que algum deles é o seu favorito? Confira! O post Debug Mode #312: Clube Beyond Good & Evil – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #311: Os consoles mais vendidos da história – Podcast
    Debug Mode #311: Os consoles mais vendidos da história – Podcast
    Duração: 03h50min | 06/08/2019

    Atendendo aos pedidos de vocês, estamos com mais um episódio dedicado àqueles que quebraram recordes. Dessa vez os consoles mais vendidos de todos os tempos. Acompanhe conosco os mais vendidos e porque eles fizeram história (além de nossas opiniões também). Será que algum deles é o seu favorito? Confira! O post Debug Mode #311: Os consoles mais vendidos da história – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #310: 20 anos de Mario Party – Podcast
    Debug Mode #310: 20 anos de Mario Party – Podcast
    Duração: 03h57min | 31/07/2019

    Mario Party está fazendo 20 anos em 2019! Uma das séries mais icônicas da Nintendo que marcou muita presença nas jogatinas de muita gente. Acompanhe conosco um pouco das origens da franquia, além de jogos mais icônicos, histórias engraçadas, lembranças e muito mais. Qual o ser favorito? Confira! O post Debug Mode #310: 20 anos de Mario Party – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #309: 20 anos de Counter Strike – Podcast
    Debug Mode #309: 20 anos de Counter Strike – Podcast
    Duração: 03h33min | 24/07/2019

    Counter Strike está fazendo 20 anos (pois é, já) e seguindo a nossa tradição estamos fazendo um episódio especial para comemorar! Acompanhe conosco um pouco da história desse jogo que marcou o mundo dos games para sempre. Nostalgia, histórias, lan houses, polêmicas, a proibição no Brasil, a evolução para o CSGO e muito mais. E esse episódio conta com a participação especial de Gabriel Cardoso e Vitor Vasconcellos. Confira! O post Debug Mode #309: 20 anos de Counter Strike – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #308: Os jogos mais vendidos da história – Podcast
    Debug Mode #308: Os jogos mais vendidos da história – Podcast
    Duração: 03h12min | 16/07/2019

    Nesse episódio decidimos fazer algo um pouco diferente e analisar a lista dos top 50 jogos mais vendidos de todos os tempos. Porque eles eles venderam tanto? Esses jogos merecem estar onde estão? Você consegue adivinhar as surpresas que estão na lista? Confira! O post Debug Mode #308: Os jogos mais vendidos da história – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #307: 20 anos de Dino Crisis – Podcast
    Debug Mode #307: 20 anos de Dino Crisis – Podcast
    Duração: 02h27min | 09/07/2019

    Dino Crisis está fazendo 20 anos em 2019 e é claro que o Debug Mode tinha que comemorar! Acompanhe conosco a história desse clássico da Capcom que marcou uma geração. Desde o primeiro e segundo jogos, que fizeram muito sucesso, até as polêmicas continuações e eventual morte da franquia. Conheça nossas histórias com os jogos, paralelos com Resident Evil e até mesmo a possibilidade de Dino Crisis voltar a vida através de um remake. Confira! O post Debug Mode #307: 20 anos de Dino Crisis – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #306: 35 anos de Tetris – Podcast
    Debug Mode #306: 35 anos de Tetris – Podcast
    Duração: 03h43min | 03/07/2019

    Tetris está fazendo 35 anos em 2019 e não podíamos deixar de comemorar. Acompanhe conosco um pouco mais das origens dessa que é uma das franquias mais importantes da história dos games. As origens russas, a sofrência de Alexey Pajitnov (criador do jogo), as brigas e confusões de licenciamento do jogo no ocidente, além de nossas histórias com o game, versões favoritas, curiosidades e muito mais. Confira! O post Debug Mode #306: 35 anos de Tetris – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #305: Zeebo – Podcast
    Debug Mode #305: Zeebo – Podcast
    Duração: 04h07min | 25/06/2019

    Acreditem se quiser mas o Zeebo está fazendo 10 anos em 2019 e para homenagear esse marco na história do video game no Brasil chamamos um convidado das antigas: Rafael P. Soares, o Alberwood. Explore conosco a história do Zeebo, assim como a comunidade que se desenvolveu ao redor dele, principais problemas, melhores jogos, erros, acertos, porque falhou, além de muitas, muitas histórias. Confira! O post Debug Mode #305: Zeebo – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #304: Resumão E3 2019 – Podcast
    Debug Mode #304: Resumão E3 2019 – Podcast
    Duração: 05h50min | 18/06/2019

    A E3 2019 rolou e como de costume estamos fazendo nosso resumão de tudo o que aconteceu antes, durante e depois da maior feira de games do mundo. Fique sabendo de todas as novidades e também todas as tretas (que não são poucas... Preparem-se para o rage!). Confira! O post Debug Mode #304: Resumão E3 2019 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #303: Previsões E3 2019 – Podcast
    Debug Mode #303: Previsões E3 2019 – Podcast
    Duração: 04h56min | 05/06/2019

    Esse fim de semana começa a E3 2019 e seguindo nossa tradição estamos trazendo as nossas previsões e palpites para o maior evento de games do ano! Acompanhe conosco as possíveis novidades, surpresas, o que esperamos e é claro os tiros no escuro também. Como será o novo Xbox? Será que a Nintendo vai apresentar um novo Zelda? Watch Dogs Legion vai ser interessante? E o jogo dos Vingadores? Veremos surpresas da Bethesda? Confira isso e muito mais nesse episódio especial do Debug Mode! O post Debug Mode #303: Previsões E3 2019 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #302: 10 anos de Minecraft – Podcast
    Debug Mode #302: 10 anos de Minecraft – Podcast
    Duração: 03h44min | 28/05/2019

    Minecraft, atualmente o jogo mais vendido da história, está fazendo 10 anos e para comemorar estamos fazendo um episódio especial com dois convidados mais que especiais das antigas da GameFM para bater um papo com a gente: Tiago Cotrim e Francisco Amorim. Acompanhe conosco um pouco da história desse fenômeno, além de nossas histórias e lembranças envolvendo o game. O post Debug Mode #302: 10 anos de Minecraft – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #301: Top Gear – Podcast
    Debug Mode #301: Top Gear – Podcast
    Duração: 03h17min | 23/05/2019

    Top Gear, um absoluto clássico do Super Nintendo, está fazendo 27 anos em 2019 e não podíamos deixar de falar dessa obra prima. Acompanhe conosco curiosidades, memórias e tudo sobre o jogo, além de uma olhada em toda série assim como seu legado no Brasil e no mundo. O post Debug Mode #301: Top Gear – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #300: Biologia dos games 2 – Podcast
    Debug Mode #300: Biologia dos games 2 – Podcast
    Duração: 03h53min | 14/05/2019

    O grande dia chegou! Nosso episódio 300! E para comemorar essa marca, estamos fazendo a continuação de nosso episódio 200, biologia dos games. Acompanhe conosco alguns paralelos entre o mundo dos jogos e o mundo real. Como Rayman funciona? O estômago do Kirby é infinito? Como Parasite Eve funciona? E a Bowsette? A história de uma doença se espalhando em World of Warcraft, se é possível haver o mundo de Detetive Pikachu e muito mais! Obrigado a todos que nos apoiaram, seja recentemente, seja durante todos esses anos. O post Debug Mode #300: Biologia dos games 2 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #299: PlayStation – Podcast
    Debug Mode #299: PlayStation – Podcast
    Duração: 03h26min | 07/05/2019

    Chegamos ao nosso episódio 299 e não havia outra opção se não falar do PlayStation, o original, o PS1 / PSX (quem não entendeu, irá entender), e ainda aproveitarmos que esse ano o pequeno notável está fazendo 25 anos! Confira conosco a história desse console que literalmente mudou o mundo dos games para sempre, marcando uma geração, além de nossas experiências, jogos favoritos e momentos marcantes com o primeiro console da Sony. O post Debug Mode #299: PlayStation – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #298: 30 anos da Game Freak – Podcast
    Debug Mode #298: 30 anos da Game Freak – Podcast
    Duração: 02h20min | 30/04/2019

    Semana passada a Game Freak, também conhecida como a criadora dos jogos de Pokémon, fez seu aniversário de 30 anos. E para comemorar, estamos fazendo mais um podcast especial! Mas faremos uma pegada diferente: como todo mundo já conhece os jogos da série Pokémon, vamos nos focar nos jogos menos conhecidos deles que não tem nada a ver com a franquia, e que também merecem ser jogados. Acompanhe conosco um pouco da história da empresa além dessas possíveis gemas escondidas e veja quais delas você já conhecia e quais você ficará surpreso em conhecer. O post Debug Mode #298: 30 anos da Game Freak – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #297: 30 anos de Game Boy – Podcast
    Debug Mode #297: 30 anos de Game Boy – Podcast
    Duração: 02h17min | 24/04/2019

    Nesse último fim de semana, bem na páscoa, o Game Boy fez 30 anos! Esse que foi um dos portáteis mais importantes da história da Nintendo e do mundo dos games. Confira conosco o que o tornou tão especial e porque ele marcou uma geração de jogadores, além de nossos games favoritos, pontos positivos, negativos, histórias, lembranças momentos marcantes. O post Debug Mode #297: 30 anos de Game Boy – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #296: Sekiro precisa de Easy Mode? – Podcast
    Debug Mode #296: Sekiro precisa de Easy Mode? – Podcast
    Duração: 02h08min | 16/04/2019

    Sekiro: Shadows Die Twice foi lançado e muito bem recebido pelo público e crítica, com notas altas e excelentes vendas. Mas claro, como tudo o que chama atenção e faz sucesso, o jogo não ficou longe de polêmica. A treta da vez está sendo uma grande discussão se por acaso a From Software deveria adicionar um Easy Mode em Sekiro. Os argumentos são os mais diversos: desde falta de respeito ao consumidor até métodos de inclusão para deficientes, por exemplo. Nesse episódio, confira conosco nossa opinião sobre o assunto e se esses argumentos e questionamentos são válidos ou não afinal. O post Debug Mode #296: Sekiro precisa de Easy Mode? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #295: A Electronic Arts é idiota (Anthem Edition) – Podcast
    Debug Mode #295: A Electronic Arts é idiota (Anthem Edition) – Podcast
    Duração: 03h57min | 11/04/2019

    Que Anthem foi um jogo que decepcionou muita gente e gerou polêmica todo mundo já está sabendo. Uma nova franquia de uma das empresas mais respeitadas e conceituadas do mercado, a BioWare, não só teve um desempenho péssimo nos reviews como fez muita gente questionar se a empresa está na lista de futuras mortes da Electronic Arts. Mas afinal, o que aconteceu? Recentemente o jornalista Jason Schreier soltou uma bomba no mundo dos games com uma extensa reportagem contando em detalhes todos os problemas que aconteceram durante o desenvolvimento do game. De burrices feitas por executivos até literalmente maus tratos dos funcionários, a quantidade de erros e absurdas. Acompanhe conosco toda essa história e analise conosco o que deu errado em Anthem. Confira, e não deixe de fazer seu comentário! O post Debug Mode #295: A Electronic Arts é idiota (Anthem Edition) – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #294: 25 anos de The Elder Scrolls – Podcast
    Debug Mode #294: 25 anos de The Elder Scrolls – Podcast
    Duração: 04h02min | 03/04/2019

    Semana passada The Elder Scrolls fez 25 anos de existência e é claro que não poderiamos deixar de comemorar essa data. Acompanhe conosco a trajetória de uma das séries mais importantes da história dos games, de suas origens ambiciosas em Arena até o sucesso estrondoso de Skyrim. Veja como a Bethesda cresceu ao longo dos anos, assim como aqueles que trabalharam pertinho da série (vulgo Todd Howard) e descubra nossos jogos favoritos, momentos marcantes e muitas curiosidades. Ah, e nesse episódio temos a participação de um convidado especial, o Fernando Dantas! Confira, e não deixe de fazer seu comentário! O post Debug Mode #294: 25 anos de The Elder Scrolls – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #293: O problema da Epic Games Store – Podcast
    Debug Mode #293: O problema da Epic Games Store – Podcast
    Duração: 02h16min | 26/03/2019

    A Epic Games Store chegou para bater de frente com a Steam, mas o que de início parece uma boa ideia lentamente está se tornando uma dor de cabeça para os usuários de PC. Mas afinal, o que está acontecendo? A EGS é algo bom ou ruim no final das contas? E como a exclusividade dos jogos pode mudar a maneira de comprar jogos no PC para sempre. Confira, e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #293: O problema da Epic Games Store – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #292: Metroid – Podcast
    Debug Mode #292: Metroid – Podcast
    Duração: 03h07min | 19/03/2019

    Super Metroid está fazendo 25 anos exatamente hoje! E para comemorar fizemos um episódio especial dedicado a série Metroid e todos os seus jogos. Qual a sua história de desenvolvimento? Quais os jogos mais marcantes? E as polêmicas? Confira, e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #292: Metroid – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #291: 2 anos de Nintendo Switch – Podcast
    Debug Mode #291: 2 anos de Nintendo Switch – Podcast
    Duração: 03h06min | 12/03/2019

    O Nintendo Switch fez 2 anos no início de março e que maneira melhor de comemorar que fazendo uma análise de toda a jornada do console até o momento? Confira nossas opiniões sobre o Switch além de seus pontos positivos e negativos. O que a Nintendo acertou? O que ela errou? E esse episódio conta com a ilustre presença do Diego do canal DIGPLAY! O post Debug Mode #291: 2 anos de Nintendo Switch – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #290: Mario comunista, Sonic capitalista – Podcast
    Debug Mode #290: Mario comunista, Sonic capitalista – Podcast
    Duração: 02h36min | 28/02/2019

    Essa semana tivemos o inusitado caso do presidente do Brasil, Jair Bolsonaro, utilizar a música His World do jogo Sonic The Hedgehog (2006) em um vídeo oficial do governo, que chamou atenção até da imprensa internacional. Graças a isso (e com Sonic agora sendo o novo símbolo da extrema direita), uma velha discussão se reacendeu: Afinal, seria Mario comunista e Sonic capitalista? Confira e participe dessa discussão você também através da sessão de comentários! O post Debug Mode #290: Mario comunista, Sonic capitalista – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #289: 15 anos sem F-Zero – Podcast
    Debug Mode #289: 15 anos sem F-Zero – Podcast
    Duração: 02h17min | 20/02/2019

    Acredite se quiser, mas em 2019 serão 15 anos sem um novo jogo de F-Zero. E para não deixar a série cair no esquecimento, vamos dedicar esse episódio a essa que foi uma das franquias mais importantes da história da Nintendo. Desde suas origens até a sua importância na parceria com a SEGA e como F-Zero se tornou sinônimo de jogo difícil. Será que finalmente veremos o seu ressurgimento no Switch? Confira e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #289: 15 anos sem F-Zero – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #288: Jogos relaxantes – Podcast
    Debug Mode #288: Jogos relaxantes – Podcast
    Duração: 03h32min | 13/02/2019

    As vezes tudo o que você quer é só esquecer dos problemas do cotidiano e relaxar um pouco. E que melhor forma de fazer isso do que jogando? Sendo assim, preparamos uma lista com nossos jogos relaxantes favoritos! Confira e desestresse conosco. Ah, e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #288: Jogos relaxantes – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #287: Nomes idiotas 2 – Podcast
    Debug Mode #287: Nomes idiotas 2 – Podcast
    Duração: 02h13min | 05/02/2019

    Muitos anos depois estamos fazendo a continuação de um de nossos episódios mais populares, o de nomes idiotas! Confira conosco ainda mais jogos que tem nomes estúpidos e situações onde os desenvolvedores simplesmente não sabem o que fazer para classificar os games dentro de uma série e geram uma confusão só. Confira e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #287: Nomes idiotas 2 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #286: 20 anos de Silent Hill – Podcast
    Debug Mode #286: 20 anos de Silent Hill – Podcast
    Duração: 03h54min | 30/01/2019

    Silent Hill está fazendo 20 anos essa semana e como se trata de um dos nossos jogos (e séries) favoritos, não podíamos deixar passar em branco! Confira conosco tudo sobre SH1, desde sua criação até o que diabos acontece na história do jogo, além de algumas curiosidades e acontecimentos de nossa infância / adolescência. O episódio contém spoilers, mas nós avisamos quando eles começam, então não se preocupem! E participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #286: 20 anos de Silent Hill – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #285: Metal Gear Solid – Podcast
    Debug Mode #285: Metal Gear Solid – Podcast
    Duração: 05h31min | 24/01/2019

    Em nosso primeiro podcast “oficial” do ano de 2019, decidimos começar com tudo! Não só atendendo um dos temas mais pedidos por vocês como também abordando uma das maiores e mais famosas franquias do mundo dos games: Metal Gear. Em nosso maior episódio até hoje, acompanhe conosco TODA a trajetória da criação de Hideo Kojima, dos tempos de MSX até a polêmica envolvendo MGS V. E se você nunca jogou, não tem problema, o episódio é SEM SPOILERS e pode servir para atiçar a sua curiosidade e experimentar a série. Confira e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #285: Metal Gear Solid – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #284: Previsões para 2019 – Podcast
    Debug Mode #284: Previsões para 2019 – Podcast
    Duração: 02h14min | 17/01/2019

    2019 finalmente chegou e com ele nosso tradicional episódio de previsões para o ano! Acompanhe conosco não só o que acertamos das previsões do ano passado como também o que esperamos que irá acontecer esse ano. Será que a gente acerta? Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #284: Previsões para 2019 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #283: Retrospectiva 2018 – Podcast
    Debug Mode #283: Retrospectiva 2018 – Podcast
    Duração: 03h12min | 19/12/2018

    Seguindo a tradição, em nosso último Debug Mode do ano vamos fazer uma análise do ano que passou. Confira conosco tudo de bom e ruim que aconteceu em 2018. De tretas a surpresas, chegadas e despedidas. Ah, e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #283: Retrospectiva 2018 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #282: 25 anos de Doom – Podcast
    Debug Mode #282: 25 anos de Doom – Podcast
    Duração: 02h17min | 12/12/2018

    Doom está fazendo 25 anos! Um dos jogos mais importantes da história dos games está fazendo aniversário e é claro que não deixaríamos passar. Acompanhe conosco um pouco da história assim como o impacto que ele gerou na indústria e no mundo. E participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #282: 25 anos de Doom – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #281: Os abusos da indústria dos games – Podcast
    Debug Mode #281: Os abusos da indústria dos games – Podcast
    Duração: 02h44min | 05/12/2018

    A indústria dos games não para de crescer e com isso os jogos estão ficando cada vez maiores e mais ambiciosos, demandando cada vez mais pessoas colocando a mão na massa. E com esse aumento, aumenta também a pressão de entregar um produto bom, já que é caro de produzir. E essa pressão acaba por cair no trabalhador, que é o que mais sofre e menos colhe os frutos. Não é de hoje que vemos histórias absurdas de desenvolvedores esgotados, com burnout, trabalhando 100 horas semanais e sofrendo para entregar um jogo no prazo e chegou agora de falarmos sobre isso. Confira conosco esse episódio que é uma "continuação não oficial" de nosso ep anterior da Telltale Games, onde abordamos alguns dos abusos cometidos pela indústria, como isso afeta os games produzidos (além dos trabalhadores) e o motivo disso acontecer. Não deixe de participar você também pela seção de comentários! O post Debug Mode #281: Os abusos da indústria dos games – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #280: A Telltale Games é idiota – Podcast
    Debug Mode #280: A Telltale Games é idiota – Podcast
    Duração: 03h57min | 27/11/2018

    A Telltale Games foi uma das empresas mais amadas e influentes dos últimos anos e recentemente teve um final bastante trágico. O que aconteceu? Acompanhe conosco a sua trajetória do sucesso ao fracasso e entenda como decisões muito erradas (e idiotas) podem matar um negócio de sucesso. Não deixe de participar você também pela seção de comentários! O post Debug Mode #280: A Telltale Games é idiota – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #279: 20 anos de Ocarina of Time – Podcast
    Debug Mode #279: 20 anos de Ocarina of Time – Podcast
    Duração: 03h38min | 20/11/2018

    Essa semana, The Legend of Zelda: Ocarina of Time está fazendo 20 anos! Um dos jogos mais importantes e bem avaliados da história merece um episódio igualmente especial do Debug Mode! Acompanhe conosco um pouco da história de criação do jogo, além de nossas experiências pessoais e momentos marcantes. E teremos o ultimate test: Oot ainda é tão bom hoje em dia quanto ele era em 1998? Participe você também pela seção de comentários! O post Debug Mode #279: 20 anos de Ocarina of Time – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #278: 30 anos de Mega Drive – Podcast
    Debug Mode #278: 30 anos de Mega Drive – Podcast
    Duração: 02h21min | 14/11/2018

    Esse ano o Mega Drive está fazendo 30 aninhos de vida e para comemorar fizemos um podcast especial para esse que foi um dos consoles mais importantes da história dos games. Acompanhe conosco um pouco da história e trajetória do console, além de como ele conseguiu sacudir um mercado estagnado e marcar uma geração, sem contar jogos marcantes e momentos que ficaram na memória. E participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #278: 30 anos de Mega Drive – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #277: Franquias mortas – Podcast
    Debug Mode #277: Franquias mortas – Podcast
    Duração: 02h22min | 06/11/2018

    Todo mundo sabe que nada dura para sempre e isso também de aplica para o mundo dos games. Jogos amados por muitos infelizmente desaparecem do mapa para nunca mais serem vistos. Às vezes essas franquias somem por motivo de exaustão, outras por puro esquecimento. Independente da razão, elas sempre deixam saudades e nós, os fãs, ficamos torcendo para que elas voltem. Confira conosco algumas das que mais sentimos falta e se temos esperanças delas voltarem ou não. Participe você também pelos comentários. O post Debug Mode #277: Franquias mortas – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #276: Creepypastas 4: Além da realidade – Podcast
    Debug Mode #276: Creepypastas 4: Além da realidade – Podcast
    Duração: 02h10min | 31/10/2018

    O episódio mais aguardado do ano finalmente chegou! Para fechar o Outubro do Medo com chave de ouro, é hora de mais creepypastas com a GameFM (com direito a algumas surpresinhas)! Confira e participe também pelos comentários. #HappyHalloween O post Debug Mode #276: Creepypastas 4: Além da realidade – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #275: SCP Foundation – Podcast
    Debug Mode #275: SCP Foundation – Podcast
    Duração: 02h19min | 24/10/2018

    O Outubro do Medo continua e seguindo o tema do obscuro, não podíamos deixar de falar de um dos sites mais interessantes da internet, a Fundação SCP. Famosa por alguns dos seus experimentos e anomalias, confira conosco alguns dos SCPs mais interessantes, com direito leitura de logs e discussão sobre os fenômenos. Não deixe de participar também pelos comentários. O post Debug Mode #275: SCP Foundation – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #274: Lendas urbanas japonesas – Podcast
    Debug Mode #274: Lendas urbanas japonesas – Podcast
    Duração: 03h34min | 18/10/2018

    Em mais uma semana do Outubro do Medo continuamos um dos temas do ano passado que é o de lendas urbanas! Mas dessa vez a diferença é que estamos focando nas lendas urbanas da terra do sol nascente, o Japão! Acompanhe conosco histórias assustadoras e suas origens bizarras vindas diretamente de um dos pais do terror. Apague as luzes, coloque seus fones e confira. Não deixe de participar também pelos comentários. O post Debug Mode #274: Lendas urbanas japonesas – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #273: Coisas bizarras na internet – Podcast
    Debug Mode #273: Coisas bizarras na internet – Podcast
    Duração: 03h30s | 10/10/2018

    Nosso Outubro do Medo continua e dessa vez abordamos as bizarrices que existem na internet. De histórias sem explicação e grandes conspirações até o pior que a humanidade pode oferecer, embarque conosco nessa jornada por uma pequena amostra de tudo de ruim e estranho que a internet possui. Apague as luzes, coloque seus fones e confira. Não deixe de participar também pelos comentários. O post Debug Mode #273: Coisas bizarras na internet – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #272: Nossas histórias reais de terror – Podcast
    Debug Mode #272: Nossas histórias reais de terror – Podcast
    Duração: 03h25min | 03/10/2018

    Outubro chegou então estamos oficialmente começando o Mês do Terror na GameFM, que agora tem o nome Outubro do Medo! E para começar decidimos contar para vocês histórias bizarras e assustadoras que aconteceram conosco. Apague a luz, feche as portas e prepare-se para os sustos. Confira e conte algumas de suas histórias também nos comentários! O post Debug Mode #272: Nossas histórias reais de terror – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #271: 6 anos de Debug Mode – Podcast
    Debug Mode #271: 6 anos de Debug Mode – Podcast
    Duração: 03h39min | 25/09/2018

    É isso aí, o Debug Mode está fazendo 6 anos de existência! E para comemorar fazemos mais um episódio especial contando algumas histórias malucas que aconteceram durante todo esse período. Confira! O post Debug Mode #271: 6 anos de Debug Mode – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #270: Teorias malucas dos games – Podcast
    Debug Mode #270: Teorias malucas dos games – Podcast
    Duração: 02h56min | 18/09/2018

    Quando alguém passa de um consumidor para um fã, a tendência natural é que a pessoa procure cada vez mais informações para satisfazer aquele desejo de saber o máximo possível sobre aquilo que ama. Com games não é diferente. Sendo uma mídia interativa dotada de lore e complexidade, muitas informações acabam ficando de fora do produto final ou simplesmente nunca são explicadas. Sendo assim, começam a surgir teorias que procuram explicações para os mais variados assuntos. Com o advento da internet então, as teorias passaram de conversas de rua para discussões mundiais. Acompanhe conosco nesse episódio algumas das teorias mais malucas já feitas no mundo dos games e veja se talvez elas não fazem mais sentido do que você imagina. Ah,. e não deixe de participar pelos comentários! O post Debug Mode #270: Teorias malucas dos games – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #269: XXX 3: O pornô agora é outro – Podcast
    Debug Mode #269: XXX 3: O pornô agora é outro – Podcast
    Duração: 02h09min | 12/09/2018

    O episódio 269 finalmente chegou e é claro que não poderíamos falar de outro assunto se não o pornozão. Em dois anos desde o último episódio da série, muita coisa mudou (e evolui) no mundo dos games, principalmente no ramo dos jogos "mais dedicados" chegando ao ponto de até haver campeonato de eSport de jogo erótico (é sério)! Confira conosco essa e muitas outras maluquices e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #269: XXX 3: O pornô agora é outro – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #268: A arrogância de ser líder – Podcast
    Debug Mode #268: A arrogância de ser líder – Podcast
    Duração: 02h05min | 04/09/2018

    A história sempre se repete. O pequeno lentamente vai crescendo e com isso a humildade vai indo embora. Um dia a empresa está no topo do mercado e com isso ela começa a tomar decisões contra o consumidor já que ela está na frente de todo mundo. Isso é o que está acontecendo com a Sony, que em uma geração conseguiu ir de "a queridinha do público" para arrogante e nariz empinado, não permitindo o crossplay com outras plataformas, ignorando retrocompatibilidade entre outros assuntos. Mas não pense que isso é exclusividade da gigante japonesa. Muitas outras empresas estiveram no lugar dela e cometeram os mesmos erros até terem o tapete puxado por outras empresas. Mas porque isso acontece? As empresas que chegam no topo sempre se tornam tóxicas? Confira e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #268: A arrogância de ser líder – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #267: Quando os fãs fazem melhor – Podcast
    Debug Mode #267: Quando os fãs fazem melhor – Podcast
    Duração: 02h28min | 28/08/2018

    Todos nós sabemos que fanbases podem ser extremamente dedicadas, fazendo verdadeiras loucuras para homenagear seu game favorito. Mas e quando o trabalho desses fãs transcende o produto original, dando muita vezes um tapa na cara das desenvolvedoras que ficam anos tentando soltar um jogo bom sem sucesso? Confira conosco algumas histórias de frutos de fãs que saíram melhores que os originais, com direito a processos, contratações e muita polêmica. E participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #267: Quando os fãs fazem melhor – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #266: O apocalipse dos emuladores – Podcast
    Debug Mode #266: O apocalipse dos emuladores – Podcast
    Duração: 02h25min | 21/08/2018

    Nas últimas semanas alguns sites de roms foram duramente processados pela Nintendo e com isso começou uma cascata de grandes portais de emulação fechando as portas por medo de futuras retaliações. No atual momento, todos as grandes páginas de roms estão fora do ar. Mas e aí, será que a era dos emuladores acabou? Afinal, emuladores são legais ou não? E a preservação da história dos games, como fica? Confira, e não deixe de participar pelos comentários! O post Debug Mode #266: O apocalipse dos emuladores – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #265: A IGNorância da imprensa 2: Plágio – Podcast
    Debug Mode #265: A IGNorância da imprensa 2: Plágio – Podcast
    Duração: 02h53min | 14/08/2018

    Não esperávamos que seria tão rápido, mas chegou o momento de fazer uma continuação de nosso episódio sobre a IGNorância da imprensa, dessa vez focado num caso recente de plágio. Acompanhe conosco histórias de plágio presentes na imprensa nacional e internacional, além de tretas envolvendo youtubers e outras questões. Até que ponto inspiração se torna plágio? Como uma pessoa pode construir uma reputação roubando o trabalho dos outros? Confira, e não deixe de participar pelos comentários! O post Debug Mode #265: A IGNorância da imprensa 2: Plágio – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #264: O Single Player está morto? – Podcast
    Debug Mode #264: O Single Player está morto? – Podcast
    Duração: 01h27min | 08/08/2018

    Já fazem 10 anos que foi dito que o single player está morrendo e desde então ainda se ouve por aí que experiências solo não são o futuro dos games, que os maiores jogos do momento são todos focados em multiplayer, etc etc. Mas afinal, isso é verdade? Será que os dias de single player estão contados? Confira, e não deixe de participar pelos comentários! O post Debug Mode #264: O Single Player está morto? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #263: Jogos de fazenda – Podcast
    Debug Mode #263: Jogos de fazenda – Podcast
    Duração: 02h06min | 02/08/2018

    Games normalmente servem para animar o seu dia ou ter grandes aventuras, mas as vezes também servem para dar aquela relaxada. E um dos "gêneros" mais utilizados para isso é o de jogos de fazenda. De Harvest Moon a Stardew Valley, Farmville a Farming Simulator, é um nicho que possui opções para todos os gostos e vontades. Seja pra descansar a mente ou para ter uma diversão sem compromisso, cuidar da sua própria fazenda pode ser mais viciante do que você imagina. Confira, e não deixe de participar pelos comentários! O post Debug Mode #263: Jogos de fazenda – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #262: Bomberman – Podcast
    Debug Mode #262: Bomberman – Podcast
    Duração: 02h02min | 24/07/2018

    Bomberman está fazendo 35 anos em Julho e para comemorar não podíamos de deixar de falar desse que é um dos personagens mais icônicos da história dos videogames. Com quase uma centena de jogos no seu histórico, acompanhe conosco com games mais marcantes, além dos momentos mais memoráveis da série. Histórias, lembranças, tragédias e muito mais. Confira, e não deixe de participar pelos comentários! O post Debug Mode #262: Bomberman – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #261: A IGNorância da imprensa – Podcast
    Debug Mode #261: A IGNorância da imprensa – Podcast
    Duração: 02h13min | 17/07/2018

    Atenção, esse episódio contém tretas! Quem acompanha o "jornalismo gamer" há um tempo sabe muito bem que de vez em quando surge uma polêmica envolvendo um review com nota baixa ou alta demais, notícias de origem duvidosa, jornalistas que avaliam jogos que não sabem jogar ou simplesmente burrices das grossas. Confira conosco algumas dessas principais burradas além do porquê desse tipo de coisa acontecer. E não deixe de participar pelos comentários! O post Debug Mode #261: A IGNorância da imprensa – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #260: Paternidade gamer – Podcast
    Debug Mode #260: Paternidade gamer – Podcast
    Duração: 02h12min | 10/07/2018

    Apesar de boa parte de nossa audiência ser composta de jovens, já temos muitos papais e mamães gamers que estão passando a tocha do gosto por jogos para as novas gerações. Nesse episódio Rodrigo conta para gente um pouco para nós sobre essa experiência. Os desafios, conquistas além de dicas e até discussões filosóficas. Confira e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #260: Paternidade gamer – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #259: Duke Nukem – Podcast
    Debug Mode #259: Duke Nukem – Podcast
    Duração: 02h14min | 03/07/2018

    Duke Nukem está fazendo 27 anos e para comemorar fizemos um episódio totalmente dedicado a um dos personagens mais icônicos e importantes dos anos 90. Acompanhe conosco sua trajetória, assim como suas muitas polêmicas. Melhores jogos, histórias engraçadas e muito mais! Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #259: Duke Nukem – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #258: A questão do Waluigi – Podcast
    Debug Mode #258: A questão do Waluigi – Podcast
    Duração: 02h42min | 26/06/2018

    Depois do anúncio de Super Smash Bros Ultimate durante a E3 2018, a internet foi a loucura porque Waluigi não se tornou um personagem jogável e continuou sendo um Assist Trophy, mesmo após muitos e muitos pedidos e Ridley (Metroid) ter se tornado um lutador no jogo. Com isso a internet fez o que sabe fazer de melhor: Criar o caos e perturbar a vida dos outros. Sakurai, responsável por SSMB, foi bombardeado por mensagens pedindo (e ameaçando) a presença de Waluigi. E a rede se dividiu entre se isso era realmente uma ideia boa ou não. Confira conosco um pouco da história de Waluigi, se as reclamações são válidas e que em outros momentos a indústria foi moldada através de pedidos desesperados de fãs. E participe também pelos comentários! O post Debug Mode #258: A questão do Waluigi – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #257: Resumão E3 2018 – Podcast
    Debug Mode #257: Resumão E3 2018 – Podcast
    Duração: 04h05min | 19/06/2018

    Seguindo nossa tradição anual, trazemos até vocês o resumão da E3 2018 com o selo GameFM de qualidade! Acompanhe conosco tudo o que aconteceu nessa semana que é uma das mais importantes do ano para o mundo dos games, assim como nossas opiniões ~sempre pertinentes~ . Confira! O post Debug Mode #257: Resumão E3 2018 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #256: Previsões E3 2018 – Podcast
    Debug Mode #256: Previsões E3 2018 – Podcast
    Duração: 02h14min | 05/06/2018

    A E3 é semana que vem e não podíamos deixar de cumprir nossa tradição de brincar de vidente e tentar descobrir o que irá acontecer no evento de games mais importante do ano. Acompanhe conosco desde fatos confirmados até previsões malucas e se junte a nós nos comentários para sabermos semana que vem o que acertamos ou não. Confira! O post Debug Mode #256: Previsões E3 2018 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #255: Spoilers – Podcast [NÃO CONTÉM SPOILERS]
    Debug Mode #255: Spoilers – Podcast [NÃO CONTÉM SPOILERS]
    Duração: 01h22min | 29/05/2018

    Spoilers são sempre divisores de opinião. Para uns estragar a surpresa de seu filme ou jogo favorito não importa, mas para outros é o equivalente ao fim do mundo. E agora na era da internet, é cada vez mais difícil fugir dos spoilers e não ficar sabendo "daquela coisa que acontece" sem querer. Confira conosco o problema dos spoilers, os diferentes tipo, como evitar (ou não) e algumas de nossas histórias sobre. E IMPORTANTE, esse episódio não contém spoilers, por mais irônico que pareça, hehe! Não deixe de participar também pelos comentários! O post Debug Mode #255: Spoilers – Podcast [NÃO CONTÉM SPOILERS] apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #254: O Cliff Bleszinski é idiota – Podcast
    Debug Mode #254: O Cliff Bleszinski é idiota – Podcast
    Duração: 02h07min | 23/05/2018

    Cliff Bleszinski é uma das figuras mais importantes do mundo dos games. Responsável por grandes sucessos como Gears of War, Unreal e Jazz Jackrabbit, ele recentemente abriu (e fechou) seu estúdio Boss Key. Mas o que houve? Conhecido por ser polêmico e sem papas na língua, e já esteve envolvido em muitas polêmicas e também burradas. Confira conosco toda a trajetória de CliffyB, incluindo os erros graves cometidos em LawBreakers e com a Boss Key em geral. Não deixe é participar você também pelos comentários! O post Debug Mode #254: O Cliff Bleszinski é idiota – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #253: Sega Saturn – Podcast
    Debug Mode #253: Sega Saturn – Podcast
    Duração: 02h16min | 16/05/2018

    Essa semana o Sega Saturn está comemorando 23 anos de seu lançamento e claro que não podíamos deixar essa data passar. Um dos consoles mais icônicos (e polêmicos) da gigante japonesa, o Saturno com certeza fez barulho por onde passou e mesmo em meio a tantas controvérsias, conseguiu conquistar seu lugar no coração de muita gente. Acompanhe conosco um pouco da história do console, além de jogos favoritos e experiências. Não deixe de participar você também pelos comentários! O post Debug Mode #253: Sega Saturn – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #252: God of War – Podcast
    Debug Mode #252: God of War – Podcast
    Duração: 02h55min | 09/05/2018

    Com o lançamento do mais novo jogo da série God of War, chegou o momento de falarmos de essa que é uma das séries mais importantes do mundo dos games nos últimos anos. Não só por dar um novo rumo para o hack 'n' slash como também ajudar a catapultar o PlayStation como plataforma sólida e de qualidade. Confira conosco não só a lore de GoW, como os jogos da série, nossos favoritos, momentos tensos e muito mais. Não deixe de participar você também pelos comentários! O post Debug Mode #252: God of War – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #251: O futuro de Pokémon no Switch – Podcast
    Debug Mode #251: O futuro de Pokémon no Switch – Podcast
    Duração: 02h56min | 01/05/2018

    Finalmente chegamos no episódio 251 e é claro que com esse número nós só poderíamos falar de uma coisa: Pokémon. Aproveitando o momento do Nintendo Switch e todos os rumores envolvendo o mais novo jogo da série que chegará possivelmente no final desse ano, nos juntamos ao Diego do canal DIGPLAY para falar sobre nossas expectativas e o que gostaríamos que esse novo game trouxesse para a fórmula de Pokémon. Não deixe de participar você também pelos comentários! O post Debug Mode #251: O futuro de Pokémon no Switch – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #250: RPG de Mesa – Podcast
    Debug Mode #250: RPG de Mesa – Podcast
    Duração: 03h06min | 24/04/2018

    Chegamos ao nosso episódio 250 e para comemorar escolhemos um tema especial e muito pedido por vocês: RPG de Mesa! Acompanhe conosco nossas experiências e histórias envolvendo RPG, Storytelling e similares. De 3D&T a GURPS e D&D, descubra nossos favoritos, mais odiados além de situações curiosas e engraçadas. E participe também pelos comentários! O post Debug Mode #250: RPG de Mesa – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #249: Qual o futuro dos exclusivos de Xbox? – Podcast
    Debug Mode #249: Qual o futuro dos exclusivos de Xbox? – Podcast
    Duração: 02h41min | 18/04/2018

    God of War chegou com 95 no Metacritic. Enquanto isso, Sea of Thieves, uma das grandes promessas da Microsoft para 2018 amarga média 68. E tirando alguns poucos jogos, parece que o Xbox não tem mais nenhum grande exclusivo de peso para esse ano, enquanto o PS4 ainda tem diversos exclusivos no forno. E agora, o que a Microsoft poderá fazer? Será que o Xbox tem mais alguma surpresa para revelar? E a as franquias da Rare, vão continuar na geladeira? Será que eles desistiram de fazer exclusivos? Confira essa e outras discussões e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #249: Qual o futuro dos exclusivos de Xbox? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #248: Battle Royale – Podcast
    Debug Mode #248: Battle Royale – Podcast
    Duração: 02h09min | 10/04/2018

    Com o sucesso repentino de PlayerUnknown's Battlegrounds, o "gênero" dos jogos Battle Royale explodiu. Agora temos uma série de opções e alternativas, seja nos PCs e consoles, seja em celulares. Fortnite, Free Fire, Rules of Survival, entre muitos outros. Mas qual deles é o melhor? E qual a história por trás de PUBG? Como ele atingiu o sucesso? E será que ele irá conseguir se manter no topo com a concorrência apertando? Confira essa e outras discussões e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #248: Battle Royale – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #247: É possível comprar a Nintendo? – Podcast
    Debug Mode #247: É possível comprar a Nintendo? – Podcast
    Duração: 02h41min | 03/04/2018

    Nesse Primeiro de Abril rolou uma notícia que pegou muita gente desprevenida, de que a Disney teria comprado a Nintendo. Mas essa já não é a primeira vez que uma história dessas surge. Então fica a pergunta, é possível comprar a Nintendo? Como uma das empresas de games mais valiosas do mercado (e que só cresce com o sucesso do Switch), será que existe alguém capaz de levar a gigante japonesa para casa? Confira e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #247: É possível comprar a Nintendo? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #246: Jogando no celular – Podcast
    Debug Mode #246: Jogando no celular – Podcast
    Duração: 02h53min | 27/03/2018

    Com os lançamentos de PUBG e Fortnite para smartphones, chegou o momento de falarmos novamente sobre jogos de celular, só que agora, mais especificamente como eles evoluíram desde a última vez que abordamos o tema. Além disso, damos recomendações de jogos, dicas de controle bluetooth para jogar aquele clássico no emulador e muito mais. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #246: Jogando no celular – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #245: Burnout – Podcast
    Debug Mode #245: Burnout – Podcast
    Duração: 02h58min | 20/03/2018

    Com o lançamento de Burnout Paradise Remastered semana passada, é claro que não perderíamos a chance de falar sobre essa que é uma das franquias mais famosas do mundo dos games. Acompanhe conosco a trajetória de Burnout, desde deu humilde começo quando a Criterion Games ainda era uma empresa pequena até o sucesso estrondoso de Paradise. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #245: Burnout – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #244: Super Smash Bros – Podcast
    Debug Mode #244: Super Smash Bros – Podcast
    Duração: 02h18min | 14/03/2018

    Com a recente confirmação de Super Smash Bros para o Nintendo Switch é claro que não perderíamos a oportunidade de falar dessa que é uma das séries mais importantes e influentes da história da Nintendo. Confira conosco a trajetória de SSMB desde o Nintendo 64 até nossas previsões e desejos para a versão de Switch. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #244: Super Smash Bros – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #243: 1 ano de Nintendo Switch – Podcast
    Debug Mode #243: 1 ano de Nintendo Switch – Podcast
    Duração: 02h05min | 06/03/2018

    Fim de semana passado a Nintendo comemorou 1 ano de lançamento do Switch, o seu mais novo console / portátil. Responsável por não repetir os erros do Wii U e tentar trazer um sucesso próximo ao Wii, o console já chegou no mercado com muita expectativa e um grande peso nas costas. Mas não pense que isso o intimidou porque o pequeno notável é um dos grandes sucessos da empresa. Mas afinal, esse primeiro ano foi decisivo para esse sucesso? O que o Switch fez que o Wii U não fez? Será que ele bate PS4 e Xbox One? Confira esse episódio especial cheio de convidados, como a galera do TECNOetc e o Diego do CANAL DIGPLAY e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #243: 1 ano de Nintendo Switch – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #242: Video game estraga a TV – Podcast
    Debug Mode #242: Video game estraga a TV – Podcast
    Duração: 01h29min | 28/02/2018

    A galera mais das antigas conhece bem essa história. Pai, mãe, avós, tios, sempre tinha alguém para reclamar que video game estragava a TV. Mas esse tipo de papo ainda acontece hoje em dia? E afinal, video game realmente estraga a TV? Confira conosco nossas histórias envolvendo televisões e games, desde os tempos da maria fumaça até as nossas opções de jogo modernas. Confira e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #242: Video game estraga a TV – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #241: Jogos da Disney – Podcast
    Debug Mode #241: Jogos da Disney – Podcast
    Duração: 02h59min | 21/02/2018

    A Disney é uma daquelas empresas que em algum momento da vida todo mundo já amou. Dona de incontáveis franquias e clássicos (ainda mais agora depois da aquisição da Fox), ela também marcou presença no mundo dos games, seja com seus jogos próprios, seja com gemas lapidadas pela Capcom, Konami ou SEGA. Acompanhe conosco um pouco desse mar de centenas de jogos baseados em marcas da Disney, incluindo nossos favoritos, mais odiados e mais bizarros. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #241: Jogos da Disney – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #240: Carnaval gamer – Podcast
    Debug Mode #240: Carnaval gamer – Podcast
    Duração: 02h45min | 06/02/2018

    O Carnaval está chegando e com ele um dos maiores feriadões do ano. E claro, feriadão para o gamer só pode significar uma coisa: Jogatina! Confira conosco nossas histórias de carnaval e video game. Como nós dividíamos a folia com o amor aos games. De levar seus jogos favoritos para a casa de praia até participar de blocos nerds. Confira e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #240: Carnaval gamer – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #239: Katamari Damacy – Podcast
    Debug Mode #239: Katamari Damacy – Podcast
    Duração: 02h01min | 30/01/2018

    Atendendo aos muitos pedidos de vocês, vamos finalmente falar sobre Katamari Damacy, uma das séries de video game mais bizarras e japonesas do mercado. Atualmente considerada como "Cult Classic", franquia da Bandai Namco conquistou o público pelo seu jeito inusitado e suas raizes asiáticas, sendo bem contrastante com o estilo ocidental de ser. Quais os melhores jogos? E os piores? Vale a pena conferir? Então pegue a sua "bola", role por aí e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #239: Katamari Damacy – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #238: As inovações da Nintendo – Podcast
    Debug Mode #238: As inovações da Nintendo – Podcast
    Duração: 02h49min | 24/01/2018

    A Nintendo sempre foi conhecida no mercado dos games como uma das empresas mais inovadoras. A cada geração a Big N traz algo novo e muitas vezes revolucionário, ao ponto de virar padrão da indústria. Com o recém anúncio do Nintendo Labo, acompanhe conosco um pouco dessa trajetória lendária e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #238: As inovações da Nintendo – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #237: Volta, pelo amor de Deus – Podcast
    Debug Mode #237: Volta, pelo amor de Deus – Podcast
    Duração: 01h15min | 16/01/2018

    Todo mundo tem aquela série ou franquia que é muito fã mas que, mesmo tendo feito muito sucesso no passado, nunca mais ganhou um jogo novo. Chegou a hora de pedir para os céus para que essas franquias não fiquem esquecidas para sempre. Quais você gostaria que voltassem? Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #237: Volta, pelo amor de Deus – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #236: Previsões para 2018 – Podcast
    Debug Mode #236: Previsões para 2018 – Podcast
    Duração: 02h15min | 09/01/2018

    2018 chegou e com ele nosso tradicional episódio de previsões para o ano. Acompanhe conosco todas as nossas teorias e palpites, das mais óbvias as mais absurdas e tente adivinha quais delas se tornarão realidade até o final do ano. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #236: Previsões para 2018 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #235: Retrospectiva 2017 – Podcast
    Debug Mode #235: Retrospectiva 2017 – Podcast
    Duração: 02h28min | 20/12/2017

    2017 está acabando e o último Debug Mode do ano é a nossa tradicional retrospectiva. Confira conosco tudo o que rolou nesse ano. O que mudou? Quais as maiores polêmicas? E maiores surpresas? Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #235: Retrospectiva 2017 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #234: Álbum de Figurinhas – Podcast
    Debug Mode #234: Álbum de Figurinhas – Podcast
    Duração: 02h39min | 12/12/2017

    Atendendo aos pedidos de vocês, estamos fazendo mais um episódio "off-topic" no Debug Mode! Dessa vez vamos falar sobre álbuns de figurinhas! Quais os nossos favoritos? E os piores? Acompanhe nossas histórias de conquista e derrota com uma das maiores febres dos anos 80 e 90. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #234: Álbum de Figurinhas – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #233: 2D vs. 3D – Podcast
    Debug Mode #233: 2D vs. 3D – Podcast
    Duração: 02h51min | 06/12/2017

    Existe uma eterna discussão no mundo dos games: O que é melhor, 2D ou 3D? Afinal, qual estilo de jogo é melhor para os mais diversos tipos de gêneros gamísticos? Que franquias fizeram o saldo do 2D para o 3D de forma eficaz? E quais as que fracassaram miseravelmente? E o 3D estereoscópico, ainda presta? Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #233: 2D vs. 3D – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #232: O Manual do Gamer Pobre – Podcast
    Debug Mode #232: O Manual do Gamer Pobre – Podcast
    Duração: 02h06min | 29/11/2017

    Como vocês bem sabem, brasileiro sofre o tempo todo, mas não desiste nunca. E assim como nós e, infelizmente, muitos de nossos ouvintes, a grana sempre está curta, principalmente para os nossos queridos games. Mas não pense que isso nos deteve! Confira com a gente as ultimate dicas de pobre para garantir seus joguinhos e consoles pelo menor preço possível (ou até mesmo de graça). E bem a tempo para o fim de ano. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #232: O Manual do Gamer Pobre – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #231: A polêmica das loot boxes – Podcast
    Debug Mode #231: A polêmica das loot boxes – Podcast
    Duração: 02h02min | 23/11/2017

    2017 é com certeza o ano das loot boxes. Elas que chegaram no mundo dos games através dos jogos free-to-play e lentamente foram aparecendo nos jogos pagos. Mas enquanto no início elas poderiam ser consideradas como algo inocente, elas estão cada vez mais tomando proporções predatórias, chegando até ao ponto de atrapalhar o progresso de um jogo de preço cheio em troca de mais alguns reais da sua carteira. E o ápice disso foi Star Wars Battlefront II. Sim, a EA atacou novamente. Mas afinal, o que houve? Loot boxes são tão ruins assim? Podem ser consideradas como jogo de azar? Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #231: A polêmica das loot boxes – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #230: Crossovers – Podcast
    Debug Mode #230: Crossovers – Podcast
    Duração: 02h54min | 14/11/2017

    Atendendo aos pedidos de vocês, finalmente fizemos um episódio dedicados a crossovers! Todo mundo acaba sendo fã de mais de uma franquia no final das contas, e já sonhou em algum momento como seria incrível se as duas estivessem presentes no mesmo jogo. Felizmente muitos desses sonhos já se tornaram realidade com empresas bem diferentes (e até mesmo rivais) se unindo seus universos por uma causa comum. Confira nesse episódio os principais crossovers do mercado e como eles mudaram a cara do mundo dos games. Quais os nossos favoritos? E os mais inesperados? Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #230: Crossovers – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #229: Não tenho nada para jogar – Podcast
    Debug Mode #229: Não tenho nada para jogar – Podcast
    Duração: 01h18min | 09/11/2017

    Todo mundo já passou por esse momento. Centenas de jogos na Steam, dezenas de jogos espalhados pela casa, muita coisa que você jogou uma horinha só, mas o sentimento de que "não tenho nada para jogar" não sai da sua cabeça. Vivemos hoje num mercado lotado de games e que muitas vezes não temos tempo nenhum para jogar. E o nosso catálogo de jogos (ou backlog) só aumenta e chegamos num ponto que já não sabemos o que fazer para conseguir jogar tudo o que temos. E aí? Confira e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #229: Não tenho nada para jogar – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #228: Creepypastas 3: Eles estão entre nós – Podcast
    Debug Mode #228: Creepypastas 3: Eles estão entre nós – Podcast
    Duração: 02h22min | 31/10/2017

    É finalmente Halloween e com isso chegou o momento da parte 3 de nossa já tradicional série de creepypastas aqui da GameFM. Acompanhe conosco nossa leitura de mais histórias que circulam pela internet e prepare-se para sentir muito medo! Apague as luzes, coloque seus fones e não olhe mais para trás. Gravado em uma floresta de verdade para maior atmosfera. Não nos responsabilizamos pela compra de novas roupas de baixo. Confira e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #228: Creepypastas 3: Eles estão entre nós – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #227: Lendas Urbanas – Podcast
    Debug Mode #227: Lendas Urbanas – Podcast
    Duração: 02h48min | 24/10/2017

    Falta pouco para terminar o Mês do Terror na GameFM, mas a melhores partes estão ficando para o final! Atendendo ao pedidos de muitos de vocês, decidimos fazer algo um pouco diferente do nosso habitual e vamos falar de lendas urbanas! Ao longo de nossas vidas, todo mundo já ouviu aquela história que aconteceu com um amigo de um amigo seu, ou que alguém te contou e "com certeza é verdade". Sejam contos para assustar, ensinar uma lição ou até mesmo apenas se divertir, separamos algumas de nossas lendas urbanas favoritas para recitar e discutir com vocês. Confira e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #227: Lendas Urbanas – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #226: Zumbis – Podcast
    Debug Mode #226: Zumbis – Podcast
    Duração: 02h01min | 17/10/2017

    O Mês do Terror continua na GameFM e nesse episódio falamos de um dos maiores ícones dos jogos de terror e jogos com temática de horror: Zumbis! Esses seres que estão presentes em grande parte da mídia moderna e tem um papel importante dentro dos videogames, chegando ao ponto até de saturar o mercado. Sejam zumbis lentos, rápidos ou especializados, eles podem dar medo ou deixar um jogo mais divertido. Confira conosco jogos de zumbis que merecem destaque e porque zumbis podem ao mesmo tempo serem interessantes ou mais do mesmo. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #226: Zumbis – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #225: Mortal Kombat – Podcast
    Debug Mode #225: Mortal Kombat – Podcast
    Duração: 02h29min | 10/10/2017

    O Mês do Terror na GameFM continua e nesse episódio falamos de uma das séries mais clássicas do mundo dos games, Mortal Kombat, que está fazendo 25 anos esse mês. Uma das franquias mais clássicas (e polêmicas) do mundo dos games, MK marcou uma geração com um nível de violência nunca antes visto nos video games. Acompanhe conosco toda a trajetória dessa incrível série, os personagens mais marcates, sua lore, os filmes, melhores e piores jogos e como Mortal Kombat mudou o mundo. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #225: Mortal Kombat – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #224: Terror psicológico vs. Thriller psicológico – Podcast
    Debug Mode #224: Terror psicológico vs. Thriller psicológico – Podcast
    Duração: 02h34min | 03/10/2017

    Começando nosso Mês do Terror na GameFM, analisamos os diferentes tipos de jogos de terror, principalmente aqueles de terror psicológico e os de thriller psicológico (os que tem Jump Scare e dão medinho sustinho boo). Qual o mais efetivo? Qual dá mais medo? Confira conosco alguns exemplos, assim como nossas experiências e opiniões sobre as diferentes formas de sentir medo. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #224: Terror psicológico vs. Thriller psicológico – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #223: Microtransações estão arruinando os video games – Podcast
    Debug Mode #223: Microtransações estão arruinando os video games – Podcast
    Duração: 02h39min | 27/09/2017

    As tão incômodas microtransações estão tomando conta do mercado dos games. O que começou com uma forma de gerar renda para jogos gratuitos no celular, começou a se espalhar em outros "gêneros" e agora também domina os jogos Triple A, de preço base de 60 dólares, onde não deveria haver esse tipo de cobrança. As vezes disfarçadas de skins ou boosts, as microtransações estão cada vez mais presentes, e o pior, cada vez mais aceitas. Mas afinal, elas são tão ruins assim? Podem ser consideradas roubo? É justo você ter que gastar rios de dinheiro a mais em um jogo que já custou uma nota preta? Confira e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #223: Microtransações estão arruinando os video games – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #222: Medinho de pirataria – Podcast
    Debug Mode #222: Medinho de pirataria – Podcast
    Duração: 02h44min | 19/09/2017

    Pirataria nunca é uma coisa boa para a venda de jogos e as principais empresas de games fazem de tudo para combate-la. O problema é que muitas vezes esses métodos de proteção acabam prejudicando aqueles que compram legitimamente os jogos, enquanto os pirateiros podem curtir os jogos sem dor de cabeça. Nesse episódio, confira conosco alguns dos principais métodos de proteção contra a pirataria utilizados ao longo dos anos além de um "carinho" especial para aqueles que mais serviram para irritar quem comprou o original do que efetivamente combater a pirataria. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #222: Medinho de pirataria – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #221: Nintendo GameCube – Podcast
    Debug Mode #221: Nintendo GameCube – Podcast
    Duração: 02h07s | 13/09/2017

    Dia 14 de Setembro o GameCube estará fazendo 16 anos de idade e para comemorar dedicamos um episódio inteiro do Debug Mode para esse console que marcou a vida de muita gente. Quais os melhores jogos, características marcantes, o que ele deixou de legado para as futuras gerações da Nintendo, quais as suas peculiaridades que conquistaram mais de 20 milhões de jogadores pelo mundo. Confira, e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #221: Nintendo GameCube – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #220: A WB Games é idiota – Podcast
    Debug Mode #220: A WB Games é idiota – Podcast
    Duração: 02h18min | 06/09/2017

    Todo mundo gosta de colocar a Electronic Arts, Ubisoft ou Konami como empresas mais gananciosas do mercado dos games, mas poucos sem lembram que a WB Games (vulgo Warner) também está dentro desse seleto grupo. Apesar de ter jogos de boa qualidade, seus executivos são notórios por tomar decisões erradas ou ter atitudes de gosto duvidoso. Em mais um episódio de nossa sub-série mais icônica do Debug Mode, acompanhe a trajetória de furadas que a WB Games fez no mercado e com os consumidores, praticamente todas elas desnecessárias e que poderiam ser evitadas. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #220: A WB Games é idiota – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #219: Half-Life – Podcast
    Debug Mode #219: Half-Life – Podcast
    Duração: 03h48min | 29/08/2017

    Semana passada o ex-roteirista da Valve, Marc Laidlaw, soltou uma bomba em seu site oficial que consistia numa carta contando o roteiro resumido de Half-Life 3! E com todo o alvoroço que essa revelação tem causado na internet, não há momento melhor para abordarmos uma de nossas séries favoritas. Nesse episódio vamos falar sobre toda a trajetória de Half-Life. Como cada jogo marcou o mundo dos games, suas polêmicas, porque HL3 nunca saiu, além de uma análise de toda a lore da franquia. Mas se você não jogou a série, não se preocupe, o podcast está dividido em partes com e sem spoiler, então você poderá ouvir sem a preocupação de estragar as muitas surpresas que esses jogos proporcionam. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #219: Half-Life – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #218: A era das feiras acabou? – Podcast
    Debug Mode #218: A era das feiras acabou? – Podcast
    Duração: 02h40min | 22/08/2017

    A Gamescom 2017 chegou e aconteceu o que temíamos, praticamente nenhuma novidade. E se formos analisar mais friamente, a E3 desse ano também deixou muito a desejar perto de anos anteriores. O que está acontecendo? As feiras de games estão perdendo sua importância? Numa era onde a informação é instantânea, os vazamentos são constantes, revelações, betas e as conferências em vídeo estão cada vez mais comum, será que ainda é financeiramente viável para as empresas se importarem em apresentar novidades nas feiras? Nesse episódio discutiremos um pouco do passado, presente e futuro das grandes feiras de games e como elas estão sendo afetadas pelas mudanças no mercado. Confira e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #218: A era das feiras acabou? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #217: Mega Drive – Podcast
    Debug Mode #217: Mega Drive – Podcast
    Duração: 02h46min | 15/08/2017

    Nessa segunda-feira (14/08) o Mega Drive está fazendo 28 anos de lançamento no ocidente. E para comemorar estamos fazendo um episódio especial dedicado a esse videogame que marcou uma geração. Melhores lembranças, momentos marcantes, jogos inesquecíveis, a sua competição com o Super Nintendo, a liderança no Brasil graças a Tectoy, Sonic, Blast Processing e muito mais. Confira conosco a trajetória dessa lenda da indústria e participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #217: Mega Drive – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #216: As maiores broxadas dos games – Podcast
    Debug Mode #216: As maiores broxadas dos games – Podcast
    Duração: 02h33min | 08/08/2017

    Todo mundo já teve aquele game que estava doido para jogar e contava os dias para poder ter a chance de experimenta-lo. Só que quando ele finalmente chega... Decepção total! Ou melhor, uma bela de uma broxada. Acompanhe conosco nossa seleção de jogos (consoles e acessórios também) que foram verdadeiras broxadas na indústria dos games. E não deixe de participar pelos comentários! O post Debug Mode #216: As maiores broxadas dos games – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #215: Donkey Kong – Podcast
    Debug Mode #215: Donkey Kong – Podcast
    Duração: 02h10min | 25/07/2017

    Donkey Kong é uma das franquias mais antigas e mais conhecidas do mundo dos games. De clássico dos fliperamas a revolução gráfica no Super Nintendo, DK sempre foi sinônimo de sucesso para a Nintendo. E para celebrar seus jogos, dedicamos esse episódio, onde fazemos o nosso típico apanhado histórico da franquia, além de comentarmos sobre nossos jogos e momentos preferidos. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #215: Donkey Kong – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #214: Jogos que merecem ser séries da Netflix – Podcast
    Debug Mode #214: Jogos que merecem ser séries da Netflix – Podcast
    Duração: 02h06min | 18/07/2017

    Com o recente sucesso da série de Castlevania na Netflix, todo mundo ficou pensando que outras franquias de jogos poderiam se tornar séries também. Aproveitando esse gancho, fizemos uma lista de jogos que merecem se tornar séries da Netflix e explicamos como elas poderiam ser incríveis. Será que a sua franquia favorita está na lista? Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #214: Jogos que merecem ser séries da Netflix – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #213: Jogos que eu tenho vergonha de gostar – Podcast
    Debug Mode #213: Jogos que eu tenho vergonha de gostar – Podcast
    Duração: 02h49min | 11/07/2017

    Todo mundo tem aquele jogo tão ruim ou tão polêmico que você tem vergonha de admitir que gosta em público, na internet ou grupos de amigos. Muitas vezes também conhecidos pelo termo Guilty Pleasures, nesse episódio batemos um papo sobre aqueles jogos que no fundo no fundo nós gostamos e sempre voltamos a jogar, mas que no final temos vergonha de admitir. É a hora engolir o orgulho e botar isso para fora, hehe. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #213: Jogos que eu tenho vergonha de gostar – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #212: Mascotes – Podcast
    Debug Mode #212: Mascotes – Podcast
    Duração: 02h16min | 04/07/2017

    Mascotes e personagens sempre foram uma parte importante na identidade de um jogo, empresa ou console. São eles que representam as atitudes e ideologias das empresas se tornando um símbolo das mesmas. Existindo desde que os jogos começaram a cativar seguidores, os mascotes tiveram um grande boom nos anos 90 graças a personagens como Sonic e Mario. Confira conosco nossa seleção de mascotes que marcaram e ainda marcam o mundo dos games, dos inesquecíveis aos clones safados. Participe também pelos comentários! O post Debug Mode #212: Mascotes – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #211: Ragnarok Online – Podcast
    Debug Mode #211: Ragnarok Online – Podcast
    Duração: 02h09min | 27/06/2017

    Quem aí lembra de Ragnarok? O famoso MMORPG foi um dos primeiros a chegar no Brasil totalmente em português (através da Level Up! Games) e se tornou um verdadeiro fenômeno. Nesse episódio nós contaremos um pouco de nossas histórias envolvendo o jogo, desde sua ascensão até o seu declínio, servidores piratas, bots, continuações que não fizeram tanto sucesso e muito mais. E para um episódio tão especial, contaremos com a presença de convidados especiais! Confira e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #211: Ragnarok Online – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #210: Resumão E3 2017 – Podcast
    Debug Mode #210: Resumão E3 2017 – Podcast
    Duração: 03h18min | 20/06/2017

    A E3 2017 passou e deu o que falar. De grandes revelações até grandes broxadas (e algumas bizarrices no meio), esse ano ficou para a história pela volta de algumas séries esquecidas além de muitas novas franquias. Mas afinal, qual foi a melhor conferência da E3? E a pior? Qual foi a maior supresa? E o maior fail? Confira nosso tradicional resumão da E3 2017 com direito aos nosso comentários "sempre" pertinentes, hehe. Participe também pelos comentários! O post Debug Mode #210: Resumão E3 2017 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #209: Previsões E3 2017 – Podcast
    Debug Mode #209: Previsões E3 2017 – Podcast
    Duração: 03h55min | 06/06/2017

    A E3 2017 está na portinha, e seguindo nossa tradição anual, vamos brincar de vidente e tentar descobrir o que poderá acontecer no evento desse ano. O que esperar do Scorpio? Será que a Sony apresenta o PSP3 ou PS5? A Nintendo terá alguma carta na manga? O PC Gaming Show não vai ser uma porcaria? Confira nossas previsões (e nossas viagens também) e não deixe de participar pelos comentários! O post Debug Mode #209: Previsões E3 2017 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #208: Jogos que completamos 100% (platinados) – Podcast
    Debug Mode #208: Jogos que completamos 100% (platinados) – Podcast
    Duração: 03h31min | 30/05/2017

    Para certos jogos, não basta apenas terminar, tem que pegar tudo o que é possível no jogo. Complementando nosso último episódio sobre troféus e conquistas, nesse episódio vamos falar sobre alguns dos jogos em que conseguimos a tão desejada platina, assim como algumas relíquias do passado que fizemos questão de terminar 100%. Quais foram os desafios? Valeu a pena ou fizemos só de raiva? Ou jogamos apenas porque era fácil conseguir alguns troféus e conquistas a mais? Confira e participe pelos comentários! O post Debug Mode #208: Jogos que completamos 100% (platinados) – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #207: Troféus e conquistas – Podcast
    Debug Mode #207: Troféus e conquistas – Podcast
    Duração: 02h50min | 23/05/2017

    Antigamente era difícil você provar para seus amigos que você terminou um jogo no Very Hard ou fez alguma coisa muito difícil. Ou eles estavam lá pessoalmente para confirmar a sua façanha ou tinham que acreditar na sua palavra. Felizmente hoje em dia isso é muito mais fácil com a presença de troféus e conquistas. Agora qualquer um pode conferir se você realmente fez aquele troféu super difícil ou se apenas 0,1% das pessoas do mundo tem aquele achievement. Mas afinal, isso é bom ou ruim? Troféus e conquistas realmente importam tanto assim? Eles melhoram ou pioram a experiência de jogo? E aqueles troféus feitos para você perder seu tempo e só demorar mais para conseguir aquela platina? Confira e participe pelos comentários! O post Debug Mode #207: Troféus e conquistas – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #206: Consoles clones e piratas – Podcast
    Debug Mode #206: Consoles clones e piratas – Podcast
    Duração: 02h55min | 16/05/2017

    Onde há sucesso sempre há clones e piratinhas, e com consoles de videogame não foi diferente. Seja por falta de representatividade nacional, como alternativa mais barata ou por mera enganação, os consoles clones e piratas dominaram o mercado brasileiro durante muitos anos e fizeram parte da infância de muita gente (de forma positiva ou traumática). Do Dynavision passando pelo Polystation até as alternativas mais modernas, confira uma pouco da história desses consoles no Brasil assim como nossas histórias e opiniões sobre eles. Você já teve algum deles? Confira e participe pelos comentários! O post Debug Mode #206: Consoles clones e piratas – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #205: O mercado AAA é insustentável – Podcast
    Debug Mode #205: O mercado AAA é insustentável – Podcast
    Duração: 02h56min | 09/05/2017

    Recentemente Cliff Bleszinski (fundador da Epic Games) realizou uma declaração um tanto quanto polêmica dizendo que o mercado de games AAA (Triple A) é praticamente insustentável. Levando em conta que temos jogos cada vez maiores e mais ambiciosos, o custo de produção do mesmos também está aumentando cada vez mais. O problema é que o mercado não está acompanhando da mesma forma, com o custo dos jogos para o consumidor congelado há anos e a concorrência cada vez maior. Mas será que o mercado AAA está condenado? O futuro dos games será em jogos um pouco menores e mais baratos (o também chamados de AA ou Double A)? Será que teremos mais um crash do mercado vindo por aí? Confira e participe pelos comentários! O post Debug Mode #205: O mercado AAA é insustentável – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #204: Roubos e empréstimos – Podcast
    Debug Mode #204: Roubos e empréstimos – Podcast
    Duração: 02h08min | 04/05/2017

    Na falta de grana é sempre bom ter aquele amigo para pegar uns jogos emprestados. Seja na nossa infância ou nos dias atuais, todo mundo pelo menos uma vez já pegou algum jogo emprestado ou já emprestou para alguém. Mas você é do tipo cuidadoso ou daqueles que não se importa de em qual estado o objeto será devolvido? E quando o empréstimo é esquecido e o jogo passa a ter um novo dono? E quando o game simplesmente desaparece e ninguém sabe quem levou? Acompanhe conosco nossas histórias envolvendo roubos e empréstimos. Desde jogos que voltaram destruídos até o estranho sumiço de alguns itens. Confira e participe pelos comentários! O post Debug Mode #204: Roubos e empréstimos – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #203: Pagar para jogar online é roubo? – Podcast
    Debug Mode #203: Pagar para jogar online é roubo? – Podcast
    Duração: 02h09min | 25/04/2017

    Convenhamos, se tem uma coisa que os consoles tem como desvantagem em relação ao PC é pagar para poder jogar online. Com jogos multiplataforma lançados ao mesmo tempo para todas as plataformas, aqueles que optarem por jogar no PC poderão aproveitar o multiplayer do mesmo jogo sem taxas extras. E agora que a PlayStation Plus é obrigatória, não existe mais opção nos consoles de jogar online sem ter que gastar um dinheiro a mais. Mesmo com os jogos mensais gratuitos e promoções, muita gente preferia não estar pagando essa taxa extra para poder curtir mais seus jogos (que de um modo geral já custam bem caros por si só). E até mesmo a Nintendo está entrando nessa jogada de online pago, enquanto o PC continua totalmente gratuito. Você acha justo? Pagar para jogar online é roubo? Confira e participe conosco pelos comentários. O post Debug Mode #203: Pagar para jogar online é roubo? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #202: Jogos feitos por uma pessoa – Podcast
    Debug Mode #202: Jogos feitos por uma pessoa – Podcast
    Duração: 02h11min | 18/04/2017

    Fazer um jogo é um processo complicado. Além das mecânicas, história, jogabilidade, é necessário também desenvolver os gráficos, músicas, efeitos sonoros e muitos outros fatores. E se eu te disser que existem jogos que você com certeza já jogou que foram feitos por apenas uma pessoa? Sim, uma única pessoa fez TUDO sozinha. Ficou curioso? Separamos uma lista de jogos que foram feitos por apenas uma pessoa e contamos um pouco da história de cada um deles. Confira e participe conosco pelos comentários. O post Debug Mode #202: Jogos feitos por uma pessoa – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #201: Road Rash – Podcast
    Debug Mode #201: Road Rash – Podcast
    Duração: 02h58min | 13/04/2017

    Chegou a hora de falarmos de um dos jogos mais clássicos da era 16 e 32 bits: Road Rash! Criado pela Electronic Arts (na época boa dela), a série marcou a infância e juventude de muita gente, com corridas em alta velocidade, batidas e porrada entre motoqueiros. Nesse episódio acompanhamos toda a série, do primeiro até seu sucessor espiritual, contando histórias e nossas opiniões sobre esses clássicos. Qual o seu favorito? Que música mais te marcou? E aquelas cutscenes em FMV maravilhosas? Participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #201: Road Rash – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #200: Biologia dos Games – Podcast
    Debug Mode #200: Biologia dos Games – Podcast
    Duração: 03h58min | 05/04/2017

    O grande dia chegou! O episódio 200 do Debug Mode finalmente está pronto. E aí, adivinharam o tema? Para um episódio tão especial separamos um tema ainda mais especial e muito pedido por vocês, que é a biologia dos games. Aproveitamos nosso conhecimentos para analisar biologicamente diversos jogos e franquias, tentando entender se elas fazem sentido do ponto de vista biológico ou não. E é claro, responder definitivamente "aquela pergunta" sobre o Tails que vocês sabem qual é. E mais uma vez obrigado por nos acompanharem até o episódio 200. Nada disso seria possível sem o apoio de vocês, em todos os sentidos! Muito obrigado! O post Debug Mode #200: Biologia dos Games – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #199: Os assassinatos da Electronic Arts – Podcast
    Debug Mode #199: Os assassinatos da Electronic Arts – Podcast
    Duração: 03h43min | 30/03/2017

    Todo mundo sabe que a Electronic Arts, como uma das maiores empresas do mercado de games, já comprou muitas empresas ao longo de seus muitos anos de vida. O problema é que nessa trajetória boa parte dessas empresas foram fechadas e devidamente enterradas junto com suas franquias, muitas vezes sem motivo ou devido a má administração / pressão da própria EA. Confira conosco as principais vítimas dessa política da Electronic Arts. Quais as empresas que vão deixar mais saudades e as franquias que provavelmente nunca mais verão a luz do dia, assim como possíveis novas vítimas que podem estar perto do fim. Não deixe de participar também pelos comentários! O post Debug Mode #199: Os assassinatos da Electronic Arts – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #198: Metroidvania – Podcast
    Debug Mode #198: Metroidvania – Podcast
    Duração: 02h57min | 21/03/2017

    Castlevania: Symphony of the Night está fazendo 20 anos e para comemorar vamos falar sobre seu gênero, onde não só solidificou seu nome junto a Metroid como mudou a cara de Castlevania para sempre. Acompanhe conosco as origens do termo Metroidvania e o porque dele ser um gênero tão popular hoje em dia, principalmente entre os jogos indies. Confira conosco e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #198: Metroidvania – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #197: Fanboismo é idiota – Podcast
    Debug Mode #197: Fanboismo é idiota – Podcast
    Duração: 02h14min | 14/03/2017

    Não importa onde seja, se existem fãs, existem também os fanboys. O que diferencia os fanboys dos fãs comuns é o alto nível de fanatismo, o que os torna muitas vezes cegos aos pontos negativos daquilo que ele é fã e faz com que muitos deles gerem discursos de ódio na internet ou simplesmente provocações desnecessárias. No mundo dos games isso se aplica em geral as principais plataformas do mercado, como os Nintendistas, Sonystas, Caixistas e até mesmo PCsistas. Mas afinal, porque isso acontece? Quando isso começou a acontecer? Porque o fanboismo pode ser prejudicial para os fanboys e para aqueles que os cercam? Confira conosco e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #197: Fanboismo é idiota – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #196: Os melhores jogos de todos os tempos? – Podcast
    Debug Mode #196: Os melhores jogos de todos os tempos? – Podcast
    Duração: 03h58min | 08/03/2017

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild finalmente chegou e já deixou sua marca na história. Atualmente o jogo consta como o quarto mais bem avaliado da história do Metacritic, com nota 98, perdendo apenas para GTA IV, Tony Hawk Pro Skater 2 e Zelda Ocarina of Time. Mas afinal, será que o Metacritic é uma fonte confiável? Nota realmente impora no final das contas? Pegamos os 65 melhores jogos de acordo com o Metacritic e analisamos se eles realmente merecem estar em suas respectivas posições e porque esses games estão onde estão. Confira conosco e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #196: Os melhores jogos de todos os tempos? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #195: Os outro cria, a Sony copia – Podcast
    Debug Mode #195: Os outro cria, a Sony copia – Podcast
    Duração: 02h58min | 21/02/2017

    É pessoal, não adianta. Por mais que tenha gente que negue, a Sony ficou conhecida no mercado por copiar muitas das inovações tecnológicas lançadas por outras empresas no mercado dos games. E a última agora foi uma estranha patente de um possível portátil muito parecido com o Nintendo Switch, o que deixou a internet e fãs da empresa intrigados. Mas será mesmo? Chamar a Sony de copiona é justificável? O que será esse Switch da Sony? Confira conosco e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #195: Os outro cria, a Sony copia – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #194: Videogames deixaram de ser divertidos? – Podcast
    Debug Mode #194: Videogames deixaram de ser divertidos? – Podcast
    Duração: 02h48min | 14/02/2017

    Acho que todo o gamer em algum momento já falou "no meu tempo os jogos eram mais divertidos", "não fazem mais jogos como antigamente". Mas será mesmo? Os jogos hoje em dia não estão mais tão divertidos como antigamente? O que aconteceu com o mercado e a indústria? Ou será que nós que mudamos Confira conosco e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #194: Videogames deixaram de ser divertidos? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #193: O computador é ladrão – Podcast
    Debug Mode #193: O computador é ladrão – Podcast
    Duração: 02h37min | 07/02/2017

    Desde os primórdios do videogame o computador sempre foi ladrão. Seja em jogos de corrida, luta, estratégia, tiro, a CPU sempre tem aquela vantagem, habilidade sobre-humana ou simplesmente não joga conforme as regras. Nesse episódio contamos algumas histórias (e traumas) envolvendo IAs desonestas, assim como falamos sobre alguns jogos notórios por te roubarem descaradamente. Confira conosco e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #193: O computador é ladrão – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #192: Namco – Podcast
    Debug Mode #192: Namco – Podcast
    Duração: 02h02min | 31/01/2017

    O mundo dos games ficou mais triste essa semana com o falecimento de Masaya Nakamura, fundador da Namco, uma das empresas mais tradicionais, influentes e importantes do mercado de jogos. Trazendo clássicos como Pac-Man, Galaga, Ridge Racer, Tekken, Soul Calibur, entre muitos outros, a Namco sem dúvidas mudou e marcou o mundo dos arcades e dos videogames caseiros. E em homenagem ao Nakamura e a empresa (que hoje é a Bandai-Namco), fizemos esse episódio especial dedicado a sua trajetória, contando um pouco da história, jogos inesquecíveis e como a Namco mudou para sempre o universo gamer. Confira conosco e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #192: Namco – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #191: O dilúvio dos games – Podcast
    Debug Mode #191: O dilúvio dos games – Podcast
    Duração: 02h27min | 25/01/2017

    Nos últimos anos temos visto uma enxurrada de novos jogos (principalmente indies) no mercado. Com ferramentas cada vez mais poderosas (e gratuitas) a disposição do público, distribuição digital, Steam Greenlight, loja de assets, entre outras facilidades, praticamente qualquer pessoa pode criar e publicar seu próprio jogo. Mas como isso reflete na qualidade do mesmo? Com a estatística de que 40% de todos os jogos da Steam foram publicados em 2016 e "grandes lançamentos" para PS4 como Life of Black Tiger e Skylight Freerange 2: Gachduine sendo bizarramente promovidos pela Sony, o jogador está lentamente sendo afogado em um mar de jogos ruins. Mas porque existem tantos jogos ruins sendo lançados? O que a Sony pretende realizar divulgando jogos ruins? Será que o Steam Greenlight tem solução? Confira e participe pelos comentários. O post Debug Mode #191: O dilúvio dos games – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #190: Nintendo Switch – Podcast
    Debug Mode #190: Nintendo Switch – Podcast
    Duração: 03h48min | 18/01/2017

    O tão aguardado episódio do Debug Mode finalmente chegou: vamos falar sobre o Nintendo Switch! Depois da conferência que revelou mais detalhes sobre o novo console na semana passada, praticamente todos os detalhes que precisávamos saber para ter uma opinião formada sobre o lançamento foram revelados. Mas e então, o Switch vale a pena? Ele será o novo sucesso da Nintendo ou se tornará apenas um Wii U 2? A empresa mudou sua mentalidade ou continua cometendo os mesmos erros do passado? As third-parties vão ficar dessa vez? Que inovações o console traz para o mercado? Confira e deixe sua opinião também nos comentários! O post Debug Mode #190: Nintendo Switch – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #189: Previsões para 2017 – Podcast
    Debug Mode #189: Previsões para 2017 – Podcast
    Duração: 02h08min | 10/01/2017

    Ano novo, vida nova! Começamos 2017 com a nossa tradição de brincar de videntes e tentar prever o que de bom e ruim irá acontecer em 2017 no mundo dos games. O que será da guerra dos consoles? E o lançamento do Nintendo Switch? O Project Scorpio poderá virar o jogo? Quais jogos irão bombar e irão fracassar? Como a indústria poderá mudar em 2017? Confira e deixe suas previsões também nos comentários! O post Debug Mode #189: Previsões para 2017 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #188: Retrospectiva 2016 – Podcast
    Debug Mode #188: Retrospectiva 2016 – Podcast
    Duração: 03h58min | 21/12/2016

    Para fechar o ano com chave de ouro, nós continuamos nossa tradição de fazer a retrospectiva de 2016. Nesse ano tivemos o lançamentos de muitos jogos marcantes e bons momentos no mundo dos games, mas por outro lado tivemos muitas e muitas tretas, além dos polêmicos lançamentos de "novos consoles". Acompanhe conosco tudo o que aconteceu em 2016 e participe pelos comentários no último Debug Mode do ano! O post Debug Mode #188: Retrospectiva 2016 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #187: Saves perdidos – Podcast
    Debug Mode #187: Saves perdidos – Podcast
    Duração: 02h41min | 13/12/2016

    É pessoal, todo mundo, pelo menos uma vez na vida, já sofreu a dor de perder um save. Seja por defeito do Memory Card, descuido, bug, glitch ou queda de luz, todo o gamer já passou pela terrível sensação de perder o progresso daquele jogo em que dedicou mais de 500 horas para montar aquela build perfeita, habilitar tudo ou platinar. Nesse episódio nós contamos nossas mais tristes histórias de saves perdidos e como eles afetaram nossa vida. Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #187: Saves perdidos – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #186: Jogos que nunca terminamos – Podcast
    Debug Mode #186: Jogos que nunca terminamos – Podcast
    Duração: 02h05min | 06/12/2016

    Não tem jeito, por mais que você estivesse esperando muito um jogo e juntado o ano inteiro para comprá-lo no lançamento, às vezes acontece de simplesmente abandonarmos ele e nunca mais olharmos para trás. Seja por bugs, defeito, dificuldade ou por falta de paciência, todos nós temos algum jogo que começamos mas nunca terminamos. Nesse episódio abrimos o caderninho da vergonha e confessamos quais games nós nunca terminamos e o porquê. Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #186: Jogos que nunca terminamos – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #185: Cagando e jogando – Podcast
    Debug Mode #185: Cagando e jogando – Podcast
    Duração: 02h57min | 29/11/2016

    Todo o gamer em algum ponto da vida já teve aquele momento de intimidade com a natureza onde, para passar o tempo, ou simplesmente distrair a mente, decidiu jogar alguma coisa. De portateis antigos aos smartphones modernos, gamer que é gamer já aproveitou a hora do troninho para jogar. Confira nossas histórias mais loucas e bizarrices que acho que todo mundo já fez um dia para pode jogar enquanto estávamos no vaso. Não deixe de participar conosco pelos comentários! O post Debug Mode #185: Cagando e jogando – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #184: 26 anos de Super Mario World – Podcast
    Debug Mode #184: 26 anos de Super Mario World – Podcast
    Duração: 02h08min | 22/11/2016

    Super Mario World está fazendo aniversário! 26 anos desde seu lançamento no Japão, é com certeza um dos jogos que definiu uma geração de gamers. Presente em muitas listas dos melhores jogos já feitos, é difícil achar alguém que não tenha boas memórias desse clássico da Nintendo. E para comemorar, fizemos um episódio especial contanto nossas histórias com o jogo além de viajar um pouco na batata analisando o plot e mundo do jogo mais do que deveria (para variar), hehe. Enfim, confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #184: 26 anos de Super Mario World – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #183: Descanse em paz, Wii U – Podcast
    Debug Mode #183: Descanse em paz, Wii U – Podcast
    Duração: 02h24min | 15/11/2016

    É pessoal, o Wii U chegou ao fim da sua vida. Com o Nintendo Switch na portinha e o anúncio do término da fabricação do console, dedicamos esse episódio a um dos mais polêmicos lançamentos da empresa. Analisamos o que a Nintendo fez certo e fez errado com o Wii U e como mesmo, apesar dos pesares, deixou a sua marca na história dos games. Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #183: Descanse em paz, Wii U – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #182: A Tectoy é idiota – Podcast
    Debug Mode #182: A Tectoy é idiota – Podcast
    Duração: 03h33min | 08/11/2016

    A Tectoy é uma empresa que com certeza fez a alegria da infância de muitos de nós, e que foi extremamente importante para o mercado brasileiro de games. Porém, de uns tempos para cá a coisa infelizmente desandou e a empresa tem dado bola fora atrás de bola fora, com lançamentos caros que com certeza não venderiam, um console que sofreu de problemas técnicos e de suporte, entre outros. Acompanhe conosco o declínio da Tectoy e como ela pode dar a volta por cima. Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #182: A Tectoy é idiota – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #181: Jogos de Terror 2 – Podcast
    Debug Mode #181: Jogos de Terror 2 – Podcast
    Duração: 02h28min | 31/10/2016

    Excepcionalmente, para comemorarmos o Halloween no dia 31, o mais novo episódio de Debug Mode está saindo nessa segunda-feira! Finalmente, um dos episódios mais pedidos por vocês está no ar! 4 anos depois do nosso 6º podcast (Jogos de Terror), estamos dando continuidade a esse clássico da GameFM, sendo um dos episódios mais vistos do Debug Mode. Que pontos que falamos nós gostariamos de aprofundar? Que novidades surgiram das séries que comentamos na parte 1? Que outros jogos clássicos e novos que merecem estar na lista dos grandes games de terror? Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #181: Jogos de Terror 2 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #180: Creepypastas: O Retorno do Mal – Podcast
    Debug Mode #180: Creepypastas: O Retorno do Mal – Podcast
    Duração: 02h27min | 25/10/2016

    Continuando nossa temporada de terror da GameFM, damos sequência a um dos temas mais pedidos e aguardados por nossos fãs, a parte dois do episódio de Creepypastas! Assim como fizemos ano passado, sentamos ao redor de uma fogueira no meio de uma noite fria para recitar histórias de terror. Assista a noite, no escuro, sozinho e com seus melhores fones, porque chegou a hora de ser arrepiar. Confira! O post Debug Mode #180: Creepypastas: O Retorno do Mal – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #179: Coisas que nos assustaram quando criança – Podcast
    Debug Mode #179: Coisas que nos assustaram quando criança – Podcast
    Duração: 02h02min | 18/10/2016

    Estamos abrindo oficialmente a temporada de terror na GameFM! Nesse episódio contamos coisas que nos assustaram nos videogames quando éramos crianças. Cenas que não necessariamente são de jogos de terror ou feitas para assustar, mas que traumatizaram de uma forma ou de outra. Vale a pena conferir! E para melhor aproveitamento, sugiro ouvir o podcast sozinho, a noite, no escuro e com os melhores fones que tiverem. Vai ser divertido. >:} O post Debug Mode #179: Coisas que nos assustaram quando criança – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #178: Gran Turismo vs. Forza – Podcast
    Debug Mode #178: Gran Turismo vs. Forza – Podcast
    Duração: 03h12min | 11/10/2016

    Desde que Gran Turismo surgiu e mudou o mundo dos games de corrida, diversos outros jogos tentaram tirar seu lugar no mercado. Dentre todos os competidores, a única franquia que chegou perto de abalar a estrutura da clássica série foi Forza Motorsport. Desde então os fãs do gênero sempre entram em discussão de qual dos dois é melhor, qual tem mais carros, pistas, qual é mais realista e etc, ainda mais agora com a grande rivalidade entre Sony e Microsoft. Mas afinal, qual é melhor? Que jogos de cada franquia são os melhores? Nesse episódio acompanhamos a evolução das duas séries, assim como comparamos todos os lançamentos e analisamos como ambas estão atualmente. Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #178: Gran Turismo vs. Forza – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #177: Adiar adianta? – Podcast
    Debug Mode #177: Adiar adianta? – Podcast
    Duração: 02h05min | 05/10/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Parece que a nova moda do mercado é atrasar jogos. Cada dia novos jogos anunciados são empurrados para datas mais distantes e pelos motivos mais diversos, como maior polimento, adição de modos de jogo ou conteúdo, correção de bugs, entre outros. Mas ultimamente temos notado que esses motivos nem sempre colam e as empresas tem anunciado os jogos antes mesmo deles começarem a ser produzidos. Afinal, será que adiar um jogo realmente adianta? Nesse episódio fizemos um balanço entre jogos que tiveram longos tempos de desenvolvimento e se seus atrasos compensaram no final das contas, além de analisarmos o mercado atual e se todos os atrasos recentes são justificáveis, assim como damos nossos palpites de como alguns dos futuros lançamentos atrasados irão se sair. Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #177: Adiar adianta? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #176: Jogos Exclusivos de Arcade – Podcast
    Debug Mode #176: Jogos Exclusivos de Arcade – Podcast
    Duração: 01h28min | 27/09/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Toda plataforma de games tem seus jogos exclusivos, e o Arcade não é exceção à regra! No episódio de hoje vemos alguns dos jogos que nunca saíram das máquinas de fliperama, feliz ou infelizmente, e tentamos descobrir o por quê. Quais desses jogos você já jogou? Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #176: Jogos Exclusivos de Arcade – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #175: Fã game é roubo? – Podcast
    Debug Mode #175: Fã game é roubo? – Podcast
    Duração: 02h42min | 21/09/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Parece que a última moda do mercado é remover fã games do ar. Com as recentes remoções de Pokémon Uranium e AM2R pela Nintendo, os jogadores se perguntam se chegamos ao fim dos jogos criados por fãs. Mesmo sendo distribuídos gratuitamente, as empresas estão se sentido prejudicadas e com isso mandando pedidos de remoção com ameaça de processos. Mas não pense que isso é de hoje. Na realidade, essa briga já é antiga e tivemos diversas tretas do gênero no passado. Além de um levantamento dos principais jogos assassinados ou banidos, tentamos responder a pergunta: Fã game é roubo? Afinal, será que esses jogos criados por fãs dedicados realmente estão prejudicando as empresas? Quem está certo nessa história? Confira essa treta e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #175: Fã game é roubo? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #174: 4K é o ca… – Podcast
    Debug Mode #174: 4K é o ca… – Podcast
    Duração: 02h27min | 13/09/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Com o recente anúncio do PS4 Pro (nome oficial do PS4 Neo), a briga dos consoles voltou com tudo. São discussões de "quem ganhou", qual o console é o mais poderoso, se o Project Scorpio vai acabar com o Pro, etc, etc. Mas com certeza um dos assuntos mais comentados são as novas capacidades de HDR e suporte a 4K dos videogames. Agora todos poderão jogar em 4K, 4K é o futuro, 1080p já era... Mas será mesmo? Nesse episódio analisamos os anúncios das novas versões do PS4 e Xbox, como isso irá afetar o mercado e se o tal 4K realmente vale tanto a pena quanto estão falando. Mas já deixo aqui avisado, quando mais você se informa, mais a verdade vem a tona e mais você descobre que não é bem assim como as empresas estão fazendo parecer. Confira essa treta e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #174: 4K é o ca… – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #173: The King of Fighters – Podcast
    Debug Mode #173: The King of Fighters – Podcast
    Duração: 02h25min | 30/08/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! The King of Fighters! Acho que quase todo gamer brasileiro que viveu nos anos 90 teve a oportunidade de jogar um dos games da série em botecos e fliperama da vida. Aclamada por muitos, a série passou pelos seus altos e baixos, junto com sua criadora, a SNK. Agora com KoF XIV recém lançado e trazendo o espírito da franquia de volta, decidimos fazer uma retrospectiva por todos os principais jogos da série, com direito a analisarmos as 3 grandes sagas presentes na história de KoF. Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #173: The King of Fighters – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #172: O epitáfio da Konami – Podcast
    Debug Mode #172: O epitáfio da Konami – Podcast
    Duração: 02h42min | 24/08/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Quem acompanha a GameFM sabe que já falavamos mal da Konami em diversos momentos, mas o que muitos não lembram é como ela era uma empresa brilhante em seus tempos de glória, trazendo clássico atrás de clássico nas gerações de consoles mais antigas. E após o fim de Silent Hills, a saída de Hideo Kojima e um período de hiato, houve o anúncio do polêmico Metal Gear Survive. Então podemos todos concordar que a Konami que conhecemos um dia já está mais que morta e provavelmente nunca mais voltará ao seu auge. E, como já é feito tradicionalmente com aqueles que se vão, nós vamos lembrar o que ela fez de melhor para o mundo dos games e vamos acompanhar sua trajetória, do auge a decadência. Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #172: O epitáfio da Konami – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #171: 171s dos games – Podcast
    Debug Mode #171: 171s dos games – Podcast
    Duração: 02h50min | 16/08/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Claro que não iriamos perder a oportunidade única de no nosso episódio 171 falar sobre os 171s dos games (que não são poucos). Vale lembrar que o artigo 171 do código penal brasileiro fala sobre estelionato e outras formas de vantagens ilícitas, onde normalmente alguém é enganado pelo malfeitor. Nesse episódio falamos sobre as práticas, as empresas e as pessoas mais 171s do mundo dos games. Confira e não deixe de participar conosco pelos comentários! O post Debug Mode #171: 171s dos games – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #170: Ser gamer no Brasil – Podcast
    Debug Mode #170: Ser gamer no Brasil – Podcast
    Duração: 02h52min | 09/08/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! É pessoal, acho que todo mundo sabe na pele que ser gamer no Brasil não é fácil. Preços absurdos, dificuldade de encontrar certos games (ou consoles) e região geográfica são apenas alguns dos problemas que nós enfrentamos todos os dias. Nesse episódio falamos um pouco sobre como foi e ainda é difícil ser gamer no Brasil, com direito a muitas histórias de como a coisa era ainda mais tensa nos anos 90. A gente realmente tinha que se virar com o que tinha, hehe. Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #170: Ser gamer no Brasil – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #169: XXX 2: Jogos de fapeiro – Podcast
    Debug Mode #169: XXX 2: Jogos de fapeiro – Podcast
    Duração: 02h46min | 03/08/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Chegamos ao nosso episódio número 169 e é claro que não iriamos perder a oportunidade de fazer uma sequência de nosso conhecido episódio 69 dedicado a pornografia nos games e jogos pornográficos em geral. Mas muita coisa mudou de 100 episódios para cá e hoje em dia não só temos muitos jogos para os fapeiros de plantão como ainda por cima temos novas plataformas para o desenvolvimento deles como o Patreon e VR, com direito a muitas tretas (e também tetas). E nem preciso dizer que esse episódio é NSFW, né? Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #169: XXX 2: Jogos de fapeiro – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #168: O futuro do Sonic – Podcast
    Debug Mode #168: O futuro do Sonic – Podcast
    Duração: 02h35min | 26/07/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Sonic está fazendo 25 anos em 2016 e já era de esperar que a SEGA fosse fazer alguma surpresa para comemorar a data. Anunciados tem apenas alguns dias, Sonic Mania e Project Sonic 2017 prometem trazer o ouriço de volta aos seus tempos de glória e animaram os fãs no mundo todo. Um 2D, ou 3D, um com o trio clássico, o outro com o Sonic Moderno e o Sonic barriga-de-chope, será que finalmente veremos Sonic voltando aos holofotes? O que esses novos jogos representam para o futuro de Sonic? E o que nós achamos dos dois anúncios? Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #168: O futuro do Sonic – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #167: A geração dos jogos incompletos – Podcast
    Debug Mode #167: A geração dos jogos incompletos – Podcast
    Duração: 02h42min | 19/07/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Evolve foi um jogo feito pelos mesmos criadores de Left 4 Dead que apesar de todo o hype antes do lançamento, simplesmente já foi esquecido pela maioria dos gamers. Considerado incompleto, possuindo absurdos 2 Season Passes e com toneladas de DLCs e microtransações, o jogo falhou em atender as expectativas e não foi digno do legado de L4D. Porém, a mesa virou. O jogo agora ressurgiu como Evolve Stage 2 se tornado free-to-play! Isso trouxe nova vida ao jogo morto, mas acabou deixando todos aqueles que acreditaram e compraram o jogo muito aborrecidos. Será essa a salvação de Evolve? Como outros jogos podem aprender com essa situação toda? E bom, se formos parar para ver, temos uma quantidade grande jogos que foram lançados a preço cheio mas que trazem pouco conteúdo pelo valor oferecido, como Battlefront, Destiny e até mesmo Overwatch, se pararmos para analisar. Afinal, será que essa realmente é a geração dos jogos incompletos? Confira e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #167: A geração dos jogos incompletos – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #166: Realidade aumentada é o futuro? – Podcast
    Debug Mode #166: Realidade aumentada é o futuro? – Podcast
    Duração: 02h54min | 12/07/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! É pessoal, Pokémon GO chegou e é um sucesso! Aparecendo em mais smartphones que o Tinder e rendendo bilhões de dólares a Nintendo, o aplicativo se tornou a nova febre mundial. Montado sobre a estrutura do não tão conhecido Ingress, o jogo é um excelente exemplo de como a realidade aumentada (também chamada de AR, em inglês) pode ser aplicada no mundo dos games e trazer não só uma experiência diferente como também mais imersão ao jogador. Mas será que a realidade aumentada é o futuro dos games? Como Pokémon GO poderá mudar a indústria dos jogos casuais e mobile? Que outros jogos fizeram bom uso do AR? Acompanhe conosco a trajetória da realidade aumentada pelo mundo dos games até a concepção de Pokémon GO. Participe também pelos comentários! O post Debug Mode #166: Realidade aumentada é o futuro? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #165: Tesouros da Treasure – Podcast
    Debug Mode #165: Tesouros da Treasure – Podcast
    Duração: 02h56min | 05/07/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Ah, Treasure! O que dizer dessa empresa japonesa que trouxe tantos jogos icônicos e revolucionários? Responsável por Gunstar Heros, Sin & Punishment, Ikaruga, entre outros, ela sempre foi sinônimo de inovação e jogos de altíssima qualidade. Mas será que foi sempre assim? Quais foram os melhores e os piores jogos lançados por ela? Quais suas origens? Acompanhe conosco a trajetória da Treasure, de sua criação até os dias atuais, e participe também pelos comentários! O post Debug Mode #165: Tesouros da Treasure – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #164: A ejaculação precoce do VR – Podcast
    Debug Mode #164: A ejaculação precoce do VR – Podcast
    Duração: 03h33min | 28/06/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! A guerra da realidade virtual já começou! Com o Oculus Rift e o HTC Vive já lançados oficialmente no mercado, as portas de uma nova geração de VR estão abertas. Mas será que esse era o melhor momento? A falta de jogos "reais", alto preço, a necessidade de máquinas poderosas e alguns problemas técnicos mostram que talvez ainda não seja a hora da realidade virtual realmente decolar. O que podemos esperar do VR? Será que no final das contas vale gastar tanto dinheiro para ter uma experiência única? E o PlayStation VR? Como ele pode mudar o mercado? Acompanhe conosco tudo o que aconteceu no maior evento de games do ano! Ah, e não se esqueça de deixar sua opinião nos comentários! O post Debug Mode #164: A ejaculação precoce do VR – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #163: Resumão E3 2016 – Podcast
    Debug Mode #163: Resumão E3 2016 – Podcast
    Duração: 04h33min | 21/06/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! A E3 2016 passou e foram muitos momentos de emoção e surpresa. E, continuando nossa tradição anual, chegou a hora fazermos nosso balanço geral da E3 desse ano. Qual foi a melhor apresentação da E3 2016? E a pior? Quais foram as maiores surpresas? E maiores decepções? Como ficou a briga Microsoft - Sony com o Project Scorpio e PS4 Neo? E o melhor jogo da E3? Qual foi? Acompanhe conosco tudo o que aconteceu no maior evento de games do ano! Ah, e não se esqueça de deixar sua opinião nos comentários! O post Debug Mode #163: Resumão E3 2016 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #162: Previsões E3 2016 – Podcast
    Debug Mode #162: Previsões E3 2016 – Podcast
    Duração: 03h25s | 07/06/2016

    Seguindo a nossa tradição anual, chegou a hora de brincarmos de vidente e fazermos nossas previsões para a E3 desse ano, que acontecerá na semana que vem. Confira nossos palpites para cada uma das grandes apresentações das principais empresas do mercado, assim como possíveis jogos e surpresas, com direito a um palpite viajado ou outra porque... Vai que, né? Hehe. O que podemos esperar do PlayStation Neo e do Xbox Scorpio? Quem irá "ganhar" a E3 2016? Acompanhe conosco tudo o que poderá ocorrer no maior evento de games do ano e deixe sua opinião nos comentários! O post Debug Mode #162: Previsões E3 2016 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #161: Os games que mais jogamos na vida – Podcast
    Debug Mode #161: Os games que mais jogamos na vida – Podcast
    Duração: 02h08min | 31/05/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Acho que todo mundo teve pelo menos um jogo na vida ao qual dedicou tempo demais. Mais tempo do que devia as vezes, ou que gostaria de admitir. Dependendo da natureza do jogo e da forma como ele se conecta contigo, você pode ter dedicado quase uma vida inteira para ele e até hoje não conseguiu enjoar. Jogos que nunca tem fim, multiplayer, online ou até mesmo aqueles que assim que você pega 100%, dá prazer de apagar o save e começar tudo de novo. Afinal, quais os games que mais jogamos na vida e porque? Confira nossa discussão e participe da discussão e deixe sua opinião nos comentários! O post Debug Mode #161: Os games que mais jogamos na vida – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #160: Retrogaming no futuro – Podcast
    Debug Mode #160: Retrogaming no futuro – Podcast
    Duração: 02h37min | 24/05/2016

    Nesse episódio vamos tocar num assunto delicado, mas que poucas pessoas estão pensando no momento. Como será o retrogaming no futuro? Estamos vivendo num mundo com cada vez mais jogos obrigatoriamente dependentes de internet, que possuem sistemas de DRM com verificação online, algum tipo de necessidade de conexão com um servidor ou day one patches que são compostos de basicamente o jogo inteiro, deixando o disco praticamente inútil. Mas imagine como será jogar esses jogos daqui a 20, 30 anos, assim como já acontece com o Nintendinho, Mega Drive ou Super Nintendo, por exemplo. Com os servidores mortos e sem alternativas oficiais, será impossível jogar certos games e perderemos uma grande fatia da história dos video games. Mas será que realmente não tem jeito? Será que o futuro do retrogaming está condenado? Participe da discussão e deixe sua opinião nos comentários! O post Debug Mode #160: Retrogaming no futuro – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #159: Mundos horríveis de se viver – Podcast
    Debug Mode #159: Mundos horríveis de se viver – Podcast
    Duração: 02h42min | 18/05/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Todo mundo em algum momento já pensou como seria bom se a sua vida fosse como a do seu video game favorito. Aventuras sem fim, fama, poder, diversão, a possibilidade de realizar todas as suas fantasias e desejos. Mas se você parar para pensar, viver no mundo de muitos dos principais games do mercado seria um tanto quando ruim. Na verdade, muitos deles seriam terríveis... Mas quais seriam realmente os piores mundos para se viver? Confira a nossa lista e os motivos e não deixe de participar pelos comentários! O post Debug Mode #159: Mundos horríveis de se viver – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #158: Nomes idiotas – Podcast
    Debug Mode #158: Nomes idiotas – Podcast
    Duração: 03h55min | 10/05/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Com o anúncio oficial de Battlefield 1, não teve jeito, chegou o momento de falarmos dos nomes idiotas no mundo dos games! É difícil saber porque, mas a indústria está cheia de consoles e jogos com nomes estúpidos, sem sentido ou totalmente desnecessários. Do oriente ao […] O post Debug Mode #158: Nomes idiotas – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #157: 20 anos de Resident Evil – Podcast
    Debug Mode #157: 20 anos de Resident Evil – Podcast
    Duração: 03h50min | 03/05/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! A série Resident Evil está fazendo 20 anos em 2016 e é claro que teríamos um episódio especial sobre o assunto! Para isso convidamos o veterano Felipe Zardo, criador do Zardo Log (http://www.facebook.com/zardolog), para participar conosco e falar um pouco de tudo sobre essa franquia que popularizou o gênero do Survival Horror. Quais os momentos mais marcantes? Jogos favoritos? Decepções? Falamos desde as origens dessa série da Capcom até os tempos atuais, com direito a polêmica do RE4 ter mudado o foco do jogo, assim como cancelamentos, DLCs e tentativas de trazer RE de volta ao topo dos rankings de venda. Confira e participe também nos comentários! O post Debug Mode #157: 20 anos de Resident Evil – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #156: Multiplayer local vs online – Podcast
    Debug Mode #156: Multiplayer local vs online – Podcast
    Duração: 02h06min | 27/04/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Dessa vez vamos debater sobre mais uma treta do mundo dos games. O que é melhor, multiplayer local ou multiplayer online? Nesse episódio fizemos um pequeno tour pela história do multiplayer nos games, assim como contamos experiências próprias, jogos favoritos e jogatinas inesquecíveis, além de tentarmos responder essa questão polêmica. Acompanhe nossa discussão e participe também nos comentários! O post Debug Mode #156: Multiplayer local vs online – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #155: Jogos de kart purreta – Podcast
    Debug Mode #155: Jogos de kart purreta – Podcast
    Duração: 02h11min | 20/04/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Desde seu surgimento no mercado dos games, os jogos de kart nunca mais pararam de sair. De mascotes famosos, e séries de prestígio até as franquias inusitadas (e desnecessárias) e cópias fajutas, os jogos de kart sempre estiveram nas prateleiras e já tiveram seus momentos de altos e baixos, tendo games incríveis e games horrorosos em seu catálogo. Nesse episódio fizemos uma seleção "purreta" de jogos de kart (tirando Mario Kart) e contamos nossas histórias e experiências com eles. Quais são os melhores e quais os piores? Quais os nosso favoritos? E afinal, qual o rival definitivo de Mario Kart? Confira! O post Debug Mode #155: Jogos de kart purreta – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #154: Gloriosos Adventures [Parte 2] – Podcast
    Debug Mode #154: Gloriosos Adventures [Parte 2] – Podcast
    Duração: 02h32min | 12/04/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Na segunda parte de nosso episódio sobre jogos adventure, abordamos o período moderno do gênero após o clássico Grim Fandango. Falamos desde o "período negro", onde os adventures quase sumiram, até a sua volta triunfal, graças aos esforços da Telltale Games e Tim Schafer, assim como o crescimento de desenvolvedores indies e a distribuição digital de jogos. Será que o seu favorito está em nossa lista? Confira! O post Debug Mode #154: Gloriosos Adventures [Parte 2] – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #153: Gloriosos Adventures [Parte 1] – Podcast
    Debug Mode #153: Gloriosos Adventures [Parte 1] – Podcast
    Duração: 02h06min | 06/04/2016

    Com certeza um dos gêneros mais tradicionais do mundo dos games são os adventures. Nascendo nos primórdios dos computadores e chegando até os dias atuais, os adventures fizeram e fazem parte da vida de muita gente. Sendo popularizados pela Sierra e pela Lucas Arts, muitos clássicos nasceram e marcaram a história trazendo histórias únicas e personagens inesquecíveis. Dos sérios aos divertidos, dos text adventures aos point-and-clicks, confira mais um episódio do Debug Mode, dessa vez totalmente dedicado aos gloriosos adventures! O post Debug Mode #153: Gloriosos Adventures [Parte 1] – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #152: PC Master Race vs. Aldeões Sujos dos Consoles – Podcast
    Debug Mode #152: PC Master Race vs. Aldeões Sujos dos Consoles – Podcast
    Duração: 03h43min | 30/03/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Acredito que todo mundo já tenha pelo menos uma vez se envolvido em alguma discussão envolvendo consoles vs. PC. E é uma daquelas discussões sem fim. Ambas as plataformas tem suas vantagens e desvantagens mas sempre tem alguém que insiste que uma é melhor que a outra. Com a popularização do termo PC Master Race, a rivalidade entre PCs e consoles nunca esteve tão grande, com brigas e zoações intermináveis, fora as comparações constantes envolvendo gráficos, FPS, resolução e etc. Mas quem tem razão afinal? O que leva o PC a ser uma plataforma melhor que os consoles e vice-versa? Confira a nossa discussão e descubra se é PC Master Race ou PC Master Wait! O post Debug Mode #152: PC Master Race vs. Aldeões Sujos dos Consoles – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #151: 20 anos de Pokémon – Podcast
    Debug Mode #151: 20 anos de Pokémon – Podcast
    Duração: 02h24min | 23/03/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Como muitos de vocês já deveriam imaginar, nosso episódio 151 será dedicado a Pokémon! Não só estamos devendo uma parte 2 de nosso podcast original sobre o assunto, como também não há oportunidade melhor para falar a série, visto que a mesma está fazendo 20 anos em 2016! Então aproveitamos o momento para não só complementar nosso episódio gravado anteriormente como também para discutir um pouco sobre toda a trajetória dessa franquia que é uma das de maior sucesso do mundo dos games! Confira! O post Debug Mode #151: 20 anos de Pokémon – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #150: As melhores trilhas sonoras – Podcast
    Debug Mode #150: As melhores trilhas sonoras – Podcast
    Duração: 03h11min | 16/03/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Chegamos ao episódio 150! E para comemorar esse momento especial vamos fazer um dos temas mais pedidos pelos fãs: Trilhas sonoras! Separamos então uma lista das melhores trilhas sonoras do mundo dos games na nossa opinião. São desde jogos conhecidos por suas músicas maravilhosas até games que ninguém nunca ouviu falar mas que merecem ter suas músicas apreciadas. De trilhas originais à licenciadas, se você está procurando novas músicas para ouvir ou relembrar velhos clássicos, chegou o momento. Confira! O post Debug Mode #150: As melhores trilhas sonoras – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #149: O Retro VGS é idiota [Parte 2] – Podcast
    Debug Mode #149: O Retro VGS é idiota [Parte 2] – Podcast
    Duração: 02h42min | 08/03/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Pois é, a treta do Retro VGS está de volta! Apesar de agora se chamar Coleco Chameleon, os problemas ainda são os mesmos, alías, na verdade estão ainda maiores! Recentemente tem rolado uma série de "atitudes suspeitas" envolvendo os protótipos que estão tornando o console cada vez mais difícil de sair do papel, além das inúmeras acusações de fraude e golpe por parte daqueles que acreditaram no projeto. Confira tudo o que rolou desde nosso último episódio sobre o assunto e entenda mais dessa que é uma das maiores tretas do mundo dos games! O post Debug Mode #149: O Retro VGS é idiota [Parte 2] – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #148: Undertale (Sem Spoilers) – Podcast
    Debug Mode #148: Undertale (Sem Spoilers) – Podcast
    Duração: 02h31min | 01/03/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Dessa vez falamos sobre o fenômeno Undertale, um jogo de RPG feito por Toby Fox que emplacou no final de 2015 como um dos games mais bem avaliados da história e que tem tido um crescimento exponencial em sua fanbase, que é particularmente apaixonada pelo jogo, diga-se de passagem. Mas o que torna Undertale tão especial? Como um RPG feito por praticamente uma pessoa conseguiu atingir um status tão desejado na indústria? Confira! Ah, e vale lembrar. Esse episódio é totalmente sem spoilers! Então se você não conhece Undertale e quer saber mais um pouco sobre o jogo, é a oportunidade perfeita para entender um pouco mais do que se passa no jogo e seus fãs. Mas quem já jogou tudo também pode curtir e participar conosco pelos comentários. Analisamos e falamos bastante sobre as mecânicas do jogo, como a sua história se desenrola e porque ele merece o status que tem. O post Debug Mode #148: Undertale (Sem Spoilers) – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #147: Maravilhas da Maxis – Podcast
    Debug Mode #147: Maravilhas da Maxis – Podcast
    Duração: 02h16min | 23/02/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Acredito que quase todo mundo já tenha jogado ou pelo menos conhecido um jogo da Maxis. Fundada por Will Wright e famosa por SimCity, The Sims e muitos outros simuladores, a empresa era sinônimo de qualidade e seus games eram conhecidos por não possuírem final definido, onde o jogador poderia fazer o que quisesse e jogar o quanto desejasse. E em homenagem a essa empresa que trouxe tantas alegrias e boas memórias (mas que infelizmente foi mais uma vítima da Electronic Arts) dedicamos esse episódio para falar um pouco de todos os jogos lançados por ela e contarmos um pouco de nossas histórias, memórias e opiniões sobre os games. Confira! E não deixe de participar também através dos comentários! O post Debug Mode #147: Maravilhas da Maxis – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #146: O futuro do Xbox One – Podcast
    Debug Mode #146: O futuro do Xbox One – Podcast
    Duração: 02h55min | 16/02/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Novamente o Xbox One encontra-se numa situação complicada. Como PS4 disparando na liderança na guerra de consoles dessa geração, medidas drásticas precisam ser tomadas para que o console da Microsoft pelo menos chegue perto de seu concorrente principal. Com a entrada de Phil Spencer as coisas melhoraram muito para o XONE, mas mesmo assim o videogame está sofrendo para aumentar o número de unidades vendidas. Mas, uma novidade pode mudar de vez o seu futuro: Cross-buy com o PC. Anunciado para um dos maiores lançamentos do ano para o console, Quantum Break, se adquirido na pré-venda para Xbox One, virá com uma cópia para PC. E parece que isso será a nova tendência. Mas então? Isso é bom ou ruim pra o XONE? Será que isso irá salva-lo ou prejudicá-lo? Será que o One está oficialmente condenado? Confira! O post Debug Mode #146: O futuro do Xbox One – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #145: Jogos bizarros – Podcast
    Debug Mode #145: Jogos bizarros – Podcast
    Duração: 03h42min | 02/02/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Acredito que todo mundo que já curte games há um tempo topou com algum jogo beeem estranho (normalmente oriundo do Japão) que pode ser definido com uma palavra: bizarro. Mas não é só do Japão saem jogos bizarros (apesar de ser a maioria, hehe). Com essa ideia em mente, fizemos uma lista de games muito esquisitos onde é difícil entender o que está acontecendo ou de onde os criadores tiraram tantas ideias malucas. Preparem-se para uma viagem ao domínio do sem noção e obscuro. Confira! O post Debug Mode #145: Jogos bizarros – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #144: Desafio da ilha deserta – Podcast
    Debug Mode #144: Desafio da ilha deserta – Podcast
    Duração: 03h59min | 26/01/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Dessa vez vamos fazer algo diferente e temos um desafio para vocês! Imagine que alguns aliens te capturam para fazer um experimento onde você deverá ficar permanentemente em uma ilha deserta com apenas 5 jogos da sua escolha por tempo indeterminado. Vale lembrar que você estará sozinho, ou seja, nada de multiplayer local ou online. Quais jogos você escolheria? São jogos que você jogaria praticamente para sempre sem nunca se cansar? Quais são os melhores jogos para se levar para um ilha deserta? Confira nossas escolhas e participe conosco nos comentários! O post Debug Mode #144: Desafio da ilha deserta – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #143: A era da nostalgia – Podcast
    Debug Mode #143: A era da nostalgia – Podcast
    Duração: 02h09min | 19/01/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! E chegamos ao último episódio da série "Eras": A era da nostalgia! Começando a partir do Nintendo Wii até os dias atuais, vivemos em um período tomado pela nostalgia não só do mundo dos games, como de nossa cultura de entretenimento em geral. São remakes, reboots, remastereds, jogos indies com gráficos e músicas remetendo a consoles antigos, entre outros. Mas afinal, porque isso acontece? Porque apelar para a nostalgia na hora de desenvolver um jogo? Será que veremos ideias realmente novas no futuro? Quanto tempo esse período irá durar? Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #143: A era da nostalgia – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #142: Previsões para 2016 – Podcast
    Debug Mode #142: Previsões para 2016 – Podcast
    Duração: 02h28min | 12/01/2016

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! O ano novo finalmente chegou e com eles muitas e muitas previsões! Depois de nosso último episódio sobre tudo o que aconteceu de bom e de ruim em 2015, dedicamos esse podcast aos possíveis acontecimentos de 2016. Desde previsões quase certas até rumores esdruxulos, analisamos e opinamos sobre tudo o que pode acontecer nesse novo ano que nos aguarda! Como será o NX? Quais jogos falharam a atender nossas expectativas (Watch Dogs style)? Será que a SEGA vai dar um presente digno para o Sonic em seus 25 anos? Será que o VR vai cair no gosto do público? E a Square Enix, vai conseguir lançar Final Fantasy XV? Confira isso e muito mais! Não deixe de participar conosco pelos comentários! O post Debug Mode #142: Previsões para 2016 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #141: Retrospectiva 2015 – Podcast
    Debug Mode #141: Retrospectiva 2015 – Podcast
    Duração: 03h39min | 23/12/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! 2015 foi um ano de muitos altos e baixos com muitas tristezas e alegrias no mundo dos games. Vimos a nova geração de videogames finalmente se firmando, perdemos empresas e figuras ilustres que marcaram a indústria, assistimos brigas ferozes entre produtores e engravatados, além de muitas e muitas outras tretas. E, seguindo nossa tradição, preparamos o último Debug Mode do ano como uma retrospectiva de tudo aquilo que marcou e merece destaque em 2015. Acompanhe essa trajetória conosco e relembre os principais acontecimentos do ano que passou! E não deixe de compartilhar a sua opinião conosco através dos comentários! O post Debug Mode #141: Retrospectiva 2015 – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #140: A SEGA é idiota – Podcast
    Debug Mode #140: A SEGA é idiota – Podcast
    Duração: 03h48min | 15/12/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! O grande dia chegou! Vocês pediram e nós atendemos! Finalmente vamos fazer mais um podcast da série "É idiota", dessa vez dedicado a SEGA. Não nos leve a mal, nós amamos a SEGA, mas vocês tem que admitir que ela fez muita, mas muita besteira ao longo de sua trajetória, principalmente na época em que vendia seus próprios consoles. Embarque conosco nessa montanha russa de altos e baixos e saiba mais sobre um dos maiores erros já cometidos na história dos videogames. Confira! O post Debug Mode #140: A SEGA é idiota – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode Special Stage #13: GameFM Awards 2014 – Antes Tarde Duke Nukem – Podcast
    Debug Mode Special Stage #13: GameFM Awards 2014 – Antes Tarde Duke Nukem – Podcast
    Duração: 01h19min | 12/12/2015

    Finalmente! O grande dia chegou! Com atrasos homéricos, sempre dignos da GameFM, finalmente o resultado do GameFM Awards 2014 saiu. Você não leu errado, 2014! Confira o resultado e veja como participar o GameFM Awards de 2015! O post Debug Mode Special Stage #13: GameFM Awards 2014 – Antes Tarde Duke Nukem – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #139: A era da criatividade [Parte 2] – Podcast
    Debug Mode #139: A era da criatividade [Parte 2] – Podcast
    Duração: 03h48min | 08/12/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! E nessa segunda parte de mais um episódio da série Eras, seguimos a linha do tempo e fechamos esse período entre o início da geração do Super Nintendo e o final da geração do PS2 que foi a era de ouro da criatividade nos videogames. Na parte 2 focamos do Nintendo 64 para frente, pegando a geração do PS2, Xbox e GameCube. Quais jogos foram os de maior destaque? Quem vendeu mais no final das contas? Em que ponto a criatividade começou a acabar? Confira e participe conosco através dos comentários! O post Debug Mode #139: A era da criatividade [Parte 2] – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #138: A era da criatividade [Parte 1] – Podcast
    Debug Mode #138: A era da criatividade [Parte 1] – Podcast
    Duração: 03h30min | 01/12/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! E chegou o momento de mais um episódio da nossa série Eras! Estamos agora na Era da Criatividade, que aconteceu mais ou menos entre o início da geração do Super Nintendo e o final da geração do PS2, onde vemos uma explosão de novas franquias, novas ideias e muita inovação, com direito ao surgimento de dezenas de jogos clássicos, muitos considerados os melhores jogos já feitos até hoje. Participe conosco dessa viagem no tempo pela história dos videogames e acompanhe todos os altos e baixos dessa era que foi uma das mais importantes de todas! E não se esqueça de participar com sua opinião sobre o episódio nos comentários! O post Debug Mode #138: A era da criatividade [Parte 1] – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #137: Jogos musicais – Podcast
    Debug Mode #137: Jogos musicais – Podcast
    Duração: 03h39min | 24/11/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Dessa vez vamos abordar um assunto já pedido por muitos de vocês: jogos musicais! De DDR a Just Dance, Guitar Freaks a Rock Band, nós contamos um pouco da evolução dos games musicais, compartilhando curiosidades e experiências pessoais. Quais foram os mais inovadores? Os mais criativos? E o mais importante: quem copiou quem? Confira e participe com sua opinião nos comentários! O post Debug Mode #137: Jogos musicais – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #136: Jogos de Star Wars – Podcast
    Debug Mode #136: Jogos de Star Wars – Podcast
    Duração: 03h42min | 18/11/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Com o recente lançamento de Battlefront e a chegada do sétimo filme em dezembro, Star Wars está mais em alta do que nunca! E aproveitando o momento gravamos um episódios que já queriamos tem muito tempo: Jogos de Star Wars! Porque afinal, uma franquia tão épica e querida quanto SW não pode existir sem uma centenas de jogos licenciados. De games recontando os filmes até spin-offs, clássicos eternos a lixos completos, Star Wars tem muita história para contar no mundo dos videogames. Sendo assim, nós fizemos um apanhado das entradas mais relevantes dessa lista e contamos nossas histórias e experiências envolvendo elas. Será que o seu jogo favorito de Star Wars está na lista? E o seu mais odiado? Confira! O post Debug Mode #136: Jogos de Star Wars – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #135: Fallout – Podcast
    Debug Mode #135: Fallout – Podcast
    Duração: 02h07min | 11/11/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Atendendo ao pedido dos fãs e aproveitando o lançamento de Fallout 4, nesse episódio falamos da série Fallout onde vamos conhecer um pouco mais dá sua a origem e evolução! Acompanhe conosco a tortuosa história de desenvolvimento dos jogos, assim como as peculiaridades que tornaram Fallout uma franquia tão querida pelo público. A polêmica mudança de um visual isométrico para FPS foi boa para a série? O que tornou Fallout 3 um dos jogos mais premiados dos últimos anos? Será que Fallout 4 irá fazer jus ao hype? Confira! O post Debug Mode #135: Fallout – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #134: Creepypastas – Podcast
    Debug Mode #134: Creepypastas – Podcast
    Duração: 03h50min | 04/11/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Acredito que todo mundo em algum momento já contou ou ouviu histórias de terror, principalmente numa noite sombria, cercado de amigos. Com o advento da internet, essas histórias tomaram uma nova forma e passaram a ser passadas de usuário para usuário surgindo assim os creepypastas. Em comemoração ao Halloween decidimos fazer algo diferente, sendo assim vamos recitar e comentar os principais creepypastas de games da internet (sim, eles existem!). Então apague as luzes e ouça sozinho a noite em casa, que chegou a hora de ter arrepios na espinha! Ei, o que é aquilo atrás de você? Melhor não olhar agora... O post Debug Mode #134: Creepypastas – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #133: Wall Street dos games – Podcast
    Debug Mode #133: Wall Street dos games – Podcast
    Duração: 02h27min | 27/10/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Recentemente a Vivendi se demostrou interessada em adquirir a Ubisoft através de compra de parte das ações da empresa, algo está ocorrendo sem muita atenção da mídia. Porém não é apenas uma simples compra, existem questões muito maiores e mais problemáticas envolvendo esse assunto. Vale lembrar que não é de hoje que empresas compram umas as outras no mundo dos games, com diversos objetivos como garantir exclusividade de certas franquias, aumentar os lucros ou até mesmo eliminar a concorrência (estamos falando de você, EA). Nesse podcast contamos um pouco mais dessa treta que está ocorrendo bem debaixo de nossos narizes e realizamos um apanhado contando as principais histórias de compra e venda no mundo dos jogos e que consequências elas acarretaram. Preparem-se, porque tem muita polêmica envolvendo esse assunto. Confiram! E não deixem de participar conosco pelos comentários! O post Debug Mode #133: Wall Street dos games – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #132: Gamer ostentação – Podcast
    Debug Mode #132: Gamer ostentação – Podcast
    Duração: 02h23min | 20/10/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Com a versão completa do novo Star Wars Battlefront beirando os 500 reais e o recente aumento do dólar, falamos nesse episódio sobre a "ostentação gamer". Afinal, ser gamer no Brasil nunca foi algo muito barato, mas se pararmos para analisar não faltam jogos, edições especiais, DLCs e etc para gastar quantidades absurdas de dinheiro. Fizemos uma seleção dos artigos gamers que podem atingir valores totalmente fora da realidade e damos dicas de como os ricos e ostentadores podem gastar aqueles milhões encostados no banco. Confira! O post Debug Mode #132: Gamer ostentação – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #131: O Retro VGS é idiota – Podcast
    Debug Mode #131: O Retro VGS é idiota – Podcast
    Duração: 02h17min | 06/10/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! O Retro VGS é um novo console que chamou a atenção do público por ser o primeiro console de mesa a utilizar cartuchos em 20 anos. Isso mesmo, cartuchos! Apesar de ser uma ideia com apelo nostálgico, a criação do console está cercada de problemas e mistérios, incluindo uma campanha de financiamento coletivo duvidosa. Será que lançar um console com cartuchos em 2016 é algo viável? Os cartuchos merecem continuar mortos? Afinal, o Retro VGS é uma boa ideia ou não? Entenda o que está acontecendo e porque o Retro VGS está passando de sonho para pesadelo. Confira e participe conosco pelos comentários! O post Debug Mode #131: O Retro VGS é idiota – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #130: O abuso do Kickstarter – Podcast
    Debug Mode #130: O abuso do Kickstarter – Podcast
    Duração: 03h23min | 29/09/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! O Kickstarter com certeza é uma ferramenta muito importante para viabilizar projetos de desenvolvedores independentes e temos muitos exemplos de sucesso envolvendo o sistema financiamento coletivo. O problema é que como tudo que começa a se tornar popular, surgem os abusos e enganações. Nesse episódio avaliamos como o Kickstarter está passando de uma plataforma de projetos interessante para um lugar onde certas pessoas e empresas abusam do sistema para juntar uma grana rápida. Acompanhe conosco enquanto contamos casos e histórias, com nossa opinião sobre o assunto. Participe você também pelos comentários! O post Debug Mode #130: O abuso do Kickstarter – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #129: 3 anos de Debug Mode! – Podcast
    Debug Mode #129: 3 anos de Debug Mode! – Podcast
    Duração: 03h19min | 22/09/2015

    É isso mesmo! O Debug Mode está fazendo 3 anos de existência! Exatamente hoje, dia 22 de setembro de 2012, estava sendo lançado o primeiro episódio do podcast da GameFM. E devido a essa ocasião especial, vamos fazer um episódio dedicado a nossos fãs. Contamos como tudo começou com a GameFM, origens do Debug Mode e Mesa do Fliper, quais nossos momentos favoritos, dificuldades, alegrias, tristezas e como um pouco de vontade e muita insistência nos trouxeram onde estamos hoje. Venha comemorar conosco! Confira! O post Debug Mode #129: 3 anos de Debug Mode! – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #128: Mega Man [Parte 2] – Podcast
    Debug Mode #128: Mega Man [Parte 2] – Podcast
    Duração: 03h08min | 15/09/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Bem que tentamos mas Mega Man é épico demais para ficar em um podcast apenas! Nessa parte 2 discutimos todos os assuntos que não couberam na parte 1: Série X, ZX, Zero, Legends, Battle Network, incluindo o abandono da Capcom, e a volta por cima de Keiji Inafune. Confira quais os nossos jogos favoritos, assim como os melhores e piores Mavericks também! Confira! O post Debug Mode #128: Mega Man [Parte 2] – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #127: Mega Man [Parte 1] – Podcast
    Debug Mode #127: Mega Man [Parte 1] – Podcast
    Duração: 03h47min | 09/09/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Essa semana vamos abordar um dos temas mais pedidos da história do Debug Mode: Mega Man! Acompanhamos a saga do Blue Bomber da Capcom ao longo de seus mais de 100 jogos, levantando pontos altos e baixos de sua carreira. Falamos sobre os melhores (e piores) games, músicas, robot masters, assim todas as polêmicas envolvendo a série clássica, X, Legends, Battle Network, incluindo o abandono da Capcom, e a volta por cima de Keiji Inafune. Confira! O post Debug Mode #127: Mega Man [Parte 1] – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #126: A era do renascimento – Podcast
    Debug Mode #126: A era do renascimento – Podcast
    Duração: 02h18min | 02/09/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Finalmente chegou o momento que muitos de vocês estavam esperando! Como prometido, nós damos início a nossa saga "Eras" aqui no Debug Mode. Em cada episódio falamos sobre uma determinada era do mundo dos videogames, analisando mercado, jogos, curiosidades e acontecimentos importantes que moldaram o mundo dos games como é atualmente. E damos início na era do renascimento, que foi o período pós-crash de 83 em que a Nintendo e o NES reviveram o mercado de games ocidental. Acompanhe conosco essa viagem na história dos games! Não deixe de participar também pelos comentários! O post Debug Mode #126: A era do renascimento – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #125: O Zeebo da Nintendo? – Podcast
    Debug Mode #125: O Zeebo da Nintendo? – Podcast
    Duração: 03h36min | 25/08/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Recentemente foi divulgado na internet uma patente que pode ser do novo console da Nintendo, o NX, que gerou uma grande agitação entre gamers de todo mundo. O motivo? O fato desse possível novo console não ter unidade ótica, ou seja, ele a princípio iria rodar apenas jogos digitais. O que isso significa para o mercado de jogos? Como isso pode virar mudar o quadro da guerra dos consoles? Qual a real possibilidade da Nintendo abandonar a mídia física? Seria esse o caminho certo a se seguir? Confirar nossa discussão sobre o assunto. Não deixe de participar também pelos comentários! O post Debug Mode #125: O Zeebo da Nintendo? – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #124: Culinária gamer – Podcast
    Debug Mode #124: Culinária gamer – Podcast
    Duração: 02h52min | 18/08/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Não tem como negar, games e comida sempre andaram lado a lado. Seja aquele lanche rápido para continuar jogando seu game favorito ou aquelas comidas violentamente pesadas e meticulosamente planejadas para te sustentar durante um longo fim de semana de jogatina. Energéticos, salgadinhos, pizzas, refrigerantes e podrões. Nesse episódio contamos nossas histórias mais loucas e divertidas envolvendo a fina arte de comer e jogar. Ainda nos perguntamos como estamos vivos até hoje... Hehehe! Confira! O post Debug Mode #124: Culinária gamer – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

  • Debug Mode #123: Processos idiotas – Podcast
    Debug Mode #123: Processos idiotas – Podcast
    Duração: 02h24min | 11/08/2015

    Novo episódio do Debug Mode, o podcast da GameFM! Hoje temos um tema que já foi pedido por muitos de vocês: processos idiotas! É, parece que o mundo dos games tem uma certa atração mística por advogados de qualidade duvidosa que estão doidos para ganhar um dinheiro "de forma honesta". Só que vocês verão nesse episódio que em todos os casos que citamos, a burrice é a principal companheira desses profissionais. Confiram conosco os casos mais absurdos e idiotas envolvendo jogos já postos em uma corte. Não deixe de participar pelos comentários! O post Debug Mode #123: Processos idiotas – Podcast apareceu primeiro em GameFM » Debug Mode - Podcast.

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